尽管有这么多消息表明中国服务器将于明年恢复,但为什么暴雪没有正式宣布和潜在的新代理商? 做国服特工是一件丢人的事吗? 很明显不是。 官方没有公布的真正原因其实是阻力。
大多数玩家认为国服回归是“周瑜撞黄盖”的事情。 只要暴雪(微软)计划回归国服,并且国内游戏公司有人愿意代理,就可以了。 事实上,情况并非如此。 至少从目前的消息来看,国服回归是存在阻力的。
虽然包括暴雪全家游戏在内的客户端游戏已经被手游彻底碾压,但是暴雪游戏的IP价值是摆在那里的。 随便一款暗黑手游都能疯狂杀戮国外手游市场。 如果魔兽世界成为一款手游,至于游戏(不包括手游对战),其价值可想而知。
微软收购动视暴雪后,成为全球第二大游戏公司。 如果国服新代理靠近微软这棵大树,在微软财力+暴雪IP+国内运营的三重加持下,势必会对国内游戏市场产生强有力的冲击。
目前暴雪商标被冻结6个月,将于明年2月解冻。 这就是暴雪一直在中国申请新商标的原因。
根据规定,如果商标在冻结期内不能被他人使用,在此期间签订的合同也无效。 也就是说,现阶段并没有实际的代理签约,自然也没有法官来宣判。 否则,很可能会产生很多负面影响。 这也是很多人爆料春节期间可能会有官方公告的原因,也就是等待商标冻结到期。
细心的玩家应该发现了,虽然最近的消息对于国服重新开放是利好,但所有的消息都没有确凿的证据。 要么是聊天截图,要么是直播回放,溯源根本不存在。
胖哥也经常关注叔叔聚会的新闻,但他会根据一些确凿的证据来分析突发新闻。
从国服关闭到现在,党叔的爆料已经变得惰性了。 首先,将一个代理添加到一个大概的时间,然后将一个新的代理添加到一个新的时间。 然而,商标冻结确凿的证据是有的。 就像国服必须有版本号一样,这条红线是无法跨越的,除非暴雪“复婚”前经纪人,但目前这种可能性极低。
除了商标问题之外,关注过嘉年华的玩家应该知道,无论是官方服务器还是怀旧服务器,魔兽世界都处于版本更新的关头。 正式服明年开放11.0版本,怀旧服明年开放85级版本。
此时打开服务器意义不大,还涉及到版本号等问题。 与其提前官宣,不如与新版本同步,等到准备工作完成后,再官宣,让玩家尽快玩到游戏。
我们还需要了解另一种情况:前经纪人与暴雪的诉讼被推迟后,许多玩家认为这是和解的前奏。 然而,随着一则消息的曝光,国服回归再次变得扑朔迷离,甚至还不到3个月。 绝对没有回头路。
前几天,一则消息在玩家中流传。 这个消息是,暴雪在中国服务器的游戏商标几乎全部被冻结。 其中,《魔兽世界》将于2023年8月9日冻结。
对商标冻结不太了解的玩家可能会想知道为什么暴雪游戏的商标会被冻结,商标冻结会导致什么情况?
魔兽世界玩家中不乏大佬。 我从一些职业大佬那里了解到,暴雪商标被冻结的原因是“与商标注册人存在债权关系的民事主体提出请求并提供担保,法院发出协助通知书并采取措施”。冻结商标注册人商标所有权的行为。”
暴雪各类游戏的商标冻结期为七月至八月。 这次与前经纪人状告暴雪的时间基本一致。 也就是说,暴雪商标被冻结的根本原因是与前代理商的诉讼。
那么冻结商标对暴雪有什么影响呢? 根据规定:“商标权被冻结期间,商标权人不得许可他人使用其商标,与他人签订的商标使用许可合同无效。”
这项规定有何意义? 相信每一个期待国服回归的玩家都明白,无法为他人使用商标就意味着无法找到新的经纪人。 或许这就是国服迟迟没有回归消息的根本原因。 毕竟,如果商标不能使用,新代理就没有理由申请版本号,更没有理由重新开服务器。
商标冻结的最长期限为6个月。 以《魔兽世界》为例,该商标将于2023年8月9日被冻结,六个月后的2月9日则被冻结。 也就是说,国服在这段时间里是不可能回归的。
在此期间,唯一的可能就是与前经纪人和解,或者前经纪人撤诉。 因此,除非前任经纪人接任,否则国服回归至少还要等待半年。
当然,暴雪也并非没有后盾。 从商标网站的搜索结果中我们可以看到,暴雪也在不断申请新的商标。 虽然这些商标与游戏没有直接关系(分类号41是游戏本身),但这也证明暴雪并没有放弃对自己商标的保护,也意味着暴雪不会放弃中国服务器市场。
有趣的是,在暴雪商标被冻结的消息被曝光的同时,一位自称与前经纪人做了七年游戏策划的玩家也做出了相应的爆料。
据该玩家透露:我收到前经纪人的消息,微软已经与前经纪人达成协议。 准备工作进展很快,国服可能很快就会重新开放。
事实上,无论球员的爆料是否可靠,至少有一点从商标问题上是确定的,那就是未来三个月内,除非前经纪人续约,否则不会有官方宣布续约。新代理。
众所周知,国服关闭的很大一部分原因来自于考迪克狮子的开启。 在微软收购之后,考迪克已经明确表示,他将于2024年1月1日离职,他希望考迪克离开之后,能够出现一些更好的消息。
魔兽世界国服回归之路上,也存在着诸多阻力和挑战。 以下是一些重要因素:
1、政策法规限制
魔兽世界是国际游戏产品,其在中国大陆的经营活动受到相关政策法规的限制。 目前,游戏行业监管严格,审批流程繁琐,越来越多的法律法规和规章不断出台。 这对于魔兽世界回归国服来说,无疑是一个巨大的挑战。 另外,由于魔兽世界的游戏内容涉及大量的历史、文化等方面,因此还必须考虑与中国文化的融合。
2、技术实现难点
魔兽世界的版本更新和运维需要庞大的技术团队的支持。 但由于种种原因,技术团队可能被解散或者重组,这给魔兽世界国服的回归带来了很大的困难。 另外,由于魔兽世界的游戏机制和代码与早期版本有很大不同,因此对于老玩家来说也需要一定的适应期。
3、市场竞争激烈
目前,中国游戏市场竞争激烈,各类游戏层出不穷。 作为一款老游戏,魔兽世界想要在市场立足也需要面临巨大的挑战。 另外,由于《魔兽世界》的游戏内容和玩法都比较简单,对于新一代玩家来说可能没有什么吸引力。
4、运营模式问题
魔兽世界的运营模式也是其国服回归的重要障碍。 过去几年,游戏行业发生了巨大变化,新的运营模式不断涌现。 魔兽世界的运营模式比较传统,这也给其回归国服带来了很大的困难。 此外,由于《魔兽世界》的游戏内容涉及大量的历史、文化等方面,这也给游戏的运营带来了一定的风险和不确定性。
5、球员心态的变化
随着时间的推移魔兽世界公测时间,魔兽世界的玩家群体也发生了很大的变化。 新生代玩家对游戏的需求和价值观与老玩家截然不同。 因此,想要魔兽世界国服回归后能够取得成功,就必须了解和研究新生代玩家的需求和心态,制定合适的运营策略。
综上所述,《魔兽世界》回归国服面临来自政策法规、技术实施、市场竞争、运营模式和玩家心态等方面的阻力。 为了克服这些阻力,成功实现国服回归,我们需要认真分析研究各方面的问题,制定合适的解决方案和发展策略。 同时也需要广大玩家的支持和认可,共同推动魔兽世界在中国的可持续发展。
标题:暴雪全家桶国服明年能重开?微软收购动视暴雪
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