换装迷宫 热门大作说的人比较多,我来说点比较冷门的吧
玛娜传奇学院的炼金术士
这是PSP上一款非常优秀的日式RPG游戏。 画风很清爽,没有明显的可爱感。 音乐有一种独特的悠扬感觉,OP更胜一筹。 CV阵容中还包括石田晃等大牌声优。 可以说,视听体验都是极佳的。
虽然战斗是回合制的,但其中融入了很多需要实时操作的元素。 节奏比较快,再加上极其华丽的技能,能给你带来大多数回合制游戏无法体验到的爽快感。
游戏的难度也非常适中。 上手相对容易的同时,也保证了一定的策略性和挑战性。 游戏玩法休闲但不乏味,支线挑战富有挑战性但不令人厌恶。
养成系统与炼金术主题完美结合。 虽然有点磨人,但显然比那些涉及打怪、练级的RPG有趣多了。 玩起来几乎没有传统日式RPG那种墨迹斑斑的感觉。
唯一的缺点就是流程有点短。
反叛猎人
与原作相比,重制版的sfc洛克人。
另外,虽然高难度一直是洛克人系列的传统,但这款游戏的难度相对于该系列的其他游戏来说其实并没有那么高。 很多boss都被属性严重克制,也有一波可以一击秒杀boss的。 拳击,如果只追求正常难度的话,可以说任何Act玩家都可以做到。 当然,对于幕后老手来说,你也可以在困难难度中找到自己的乐趣。
双星物语
这款游戏的美术是新海诚亲自操刀的,清新的画风非常讨喜。 作为一款法老控游戏,高品质的BGM自然是少不了的,其中有几首都是值得收藏的经典。
双星物语中的boss设计得非常仔细。 每一步动作都需要独特的姿势和动作才能完美躲避,极具研究价值。 不过非常遗憾的是,这款游戏的难度确实太低了,动作技能在boss攻击力低的情况下显得非常多余。 即使在PSP版的新噩梦难度中,依然如此(其实前期还是蛮容易被打败的)。 但幸运的是,游戏中还存在数量极其丰富的隐藏boss(隐藏boss比过程中还要多),能够给玩家带来更多的挑战。
公主联盟
Sting 是我最喜欢的公司之一。 他们的游戏以其独特的战斗系统而闻名。 几部大作基本上都能在PSP上玩换装迷宫,质量也相当不错。
《公主联盟》的战斗系统与《火焰纹章》类似,比如平面地图、不同地形的能力加成、角色站在一起时的支援效果、枪剑斧头的相互克制等,但也融入了半机械化的元素。实时和卡片。 元素,在实际玩法中,既有宏观的战略部署,又有微观的作战指挥,非常独特。 再加上华丽的必杀技、丰富的隐藏元素、优秀的剧情,可以说这部作品是完整的。 是相当高的。
遗憾的是,PSP上原本有三部联盟系列作品,但只有这部被翻译成中文。
风来西林 4+
每次进入迷宫等级归零,死亡后所有装备道具全部失效的设定是迷宫类型的传统。 也使得该类型游戏的难度达到了RPG界的领先水平,为神秘迷宫类型定下了基调。 这两条规则的鼻祖,风来系列的难度一直是神秘迷宫游戏中的佼佼者,而4代的难度更是风来系列的佼佼者。 你可以想象这个游戏有多难......
风来系列一直都是比较硬核的。 它的硬核体现在你需要掌握很多知识(真的很多),比如敌人的特性、各种道具的组合、如何判断拾取的道具是否有负面效果等。 。 等等,当然,我个人觉得玩这个系列更重要的是你的心理素质一定要非常好,不然你的小PC或者手机可能会出问题。 。 。
奇幻传奇。 装扮迷宫x
装扮迷宫二合一,冲击感也很好。 虽然这款游戏中的敌人普遍有着恶心、霸道的体态,但缺陷却是不掩饰的。 总的来说,这款游戏的战斗是最有乐趣的,至少在PSP上的游戏中是这样。
幻想传奇暂停时间显着加快了战斗节奏,使得游戏比原版更加有趣。
Top在粉丝中有着非常高的地位。 直到现在,仍然有人认为它是传奇系列中最好玩的。 如果你是一个喜欢怀旧的RPG爱好者,那么这款游戏也值得尝试。 这绝对比早期的游戏要好。 勇者斗恶龙或最终幻想更有趣。 (FF和DQ的粉丝们,请不要打我……)
附注就我个人而言,我觉得top的op是系列中最好的op之一!
PS2。 装扮传奇
。
灵魂嘉年华2
没有最好的《死神》改编游戏之一。 作为一款RPG,它的操作手感、打击感、养成系统、可用角色数量、可玩性都非常不错。 如果你是《》粉丝,那么这绝对是一款你不会想玩的游戏。 错过的经典。
尸体派对
诡异的BGM和丰富的细节为《尸党》营造了极佳的恐怖氛围。 虽然它的画面比较简单,但它的恐怖程度并不亚于当今许多3D大作。 如果你足够勇敢,我建议晚上戴着耳机玩。
现在就让我推荐这些吧。 psp上有很多好游戏可以玩。 我现在还在玩它们。 如果以后想起的话我会继续说。
刚好有空闲时间,再更新一些:
极魔境村改造
硬核横版卷轴——魔界村系列最新正统作品,包含魔界村及资料片魔界村修改。
魔界村系列最大的特点其实就是难度高。 这部史上最难演的续作(如果想了解更多前作,可以看喷神视频),保留了该系列传统的固定轨迹跳跃和杀气十足的玩法。 关卡设计和设定需要进行两轮游戏才能完美完成关卡。 不过与该系列其他作品不同的是,这款游戏的难度设计相对灵活。 无论你的游戏水平如何,你都能找到足够的乐趣。
魔域村模式中的护甲值和原地复活的设定,大大提高了游戏的容错性,让休闲玩家也不用被吓倒。 对于喜欢挑战但不喜欢自虐的玩家来说,好好利用飞甲和POW这两个神器,在魔域村改造模式第二部游戏中也不算变态。 当然,如果你是一名 玩家,一些简单的自我限制(比如不使用 POW)绝对可以让你体验到该系列原汁原味的硬核体验。
梦幻之星袖珍版 2 无限
这是当时流行过一段时间的刷屏游戏。 两百级的等级上限、武器的随机属性、轮回设定、丰富的任务带来了超高的可玩性。 想要深入体验,无论如何都得去磨。 一百两百小时(我见过有人花了一千小时刷牙……)
画面和特效在当时看来都非常不错,而且还拥有几乎是PSP上最精致的捏捏选项以及非常丰富的服装设定。 现在玩起来依然感觉很华丽。
与携带版1相比,难度明显增加。 即使你获得了最高级的装备,达到了最高的等级,在一些高级任务中你仍然有可能被敌人杀死,这就避免了很多RPG中等级高=无与伦比的游戏的情况。 问题是玩起来感觉紧张,而且游戏中的一些boss设计得也非常好(甚至怪物猎人后来也参考了某条火龙的招式设计)。
这款游戏唯一的问题是混战的动作比较简单。 只不过是不断地从背后抽招(直接攻击敌人不会失手,而且肯定会造成眩晕)。 打起来有点无聊。
重生传奇
当时对于这款游戏的评价有些褒贬不一。 我称赞它是因为情感坦克系统、三线系统和阵型系统带来的策略性,但批评它是因为我不能自由地使用特技和秘密等基本连击。 但以我个人的经验来看,只要后期能拿到双向符咒,就可以有效缓解连击速度不足的缺点。 所以说这款游戏至少在后期和第二轮的体验还是非常不错的(其实前中期也很好玩),而且PSP版中新加入的上帝难度也给喜欢挑战的玩家一个玩两周的理由。
侠盗猎车手系列
GTA系列非常有名,但是PSP上的三款游戏似乎都不是很受欢迎。 大多数人接触过的都是PC版。 这三部作品的体积都比较小,但是都具有不错的可玩性。 庞大的地图、丰富的探索元素、丰富多彩的任务等系列特色都得到了体现。
具体来说,三部作品各有优缺点。 《罪恶之城传奇》有更多的近战动作和更好的冲击感,但有些任务被设计成反人类的。 自由城故事有很多有趣的秘籍,比如大头模式、随机更换主角模型等,但自由度稍低,支线任务种类较少。 《唐人街大战》最新发布,难度适中,细节更加合理。 但由于是鸟瞰视角,视觉效果不如其他两者。
还有一些更新:
仆人2
《武士2》的防御系统比1代强很多。 第一代的攻击回报很低。 大多数情况下,你只能进行一些小而无痛的反击。 2代中,新增的反反击技能可以让你一击秒杀杂兵,还可以对boss进行大反击,追上众多浮动连击,结合了Act游戏中最吸引人的两个元素:瞬间杀掉。 连击、连击的魅力都体现出来了。 再加上出色的打击感和系列中最大的出血量(敌人死亡时血喷比较夸张),玩起来确实很爽快。 就我个人而言,毫不夸张地说,这款游戏的战斗系统是系列中最好的。
除了战斗系统之外,这款游戏也有很多武士系列的特色。 沙盒玩法、超高自由度、丰富的隐藏元素和华丽的剑术动作也非常值得一玩。 如果您喜欢武士,我强烈推荐它。 对这个主题感兴趣的朋友,玩得开心。
魔界战记1
psp上有两款魔界战记。 相比之下,二代的系统比一代更加丰富。 不过我个人觉得如果想玩系统的话就玩最新的就可以了。 系统自然比psp上的好。 两部作品都更加完美。 我之所以推荐初代,除了华丽的技能和深奥的系统之外,主要还是因为这款游戏的剧情太好了。 一开始你会觉得这只是一部无厘头的喜剧,但越玩越能体会到剧情中的人情味。 有些片段用感人至深来形容也不为过。 总而言之,这是一款让人哭笑不得的游戏。 喜欢剧情的朋友千万不要错过。
侠盗猎车手2
这是 PSP 上或历史上最暴力的潜行游戏。 其他潜行游戏的主角通常是专业人士,例如忍者刺客或特工。 他们通常杀人凶狠,杀得也比较干净利落。 然而,侠盗猎车手的主角似乎患有精神疾病,并且有一些虐待倾向。 他会用刀打人的脸,或者用钩子把敌人的蛋蛋拔下来。 与隐身相比,这些手段极其严厉。 收尾动作可能是其最大的卖点。
命运传奇2
作为传奇系列的经典之作,本作的战斗可能不像后面的游戏那么奔放,但想要玩好,无论是战术还是操作都必须更加讲究。 很多地方甚至有一点硬核游戏的感觉。 比较适合喜欢钻研、挑战自我的玩家。
这个游戏的剧情当时被诟病很多,很多人都说幼稚,但我个人觉得还可以,至少结局还是挺感人的。
普林尼,我可以当主角吗?
我目前正在制作的游戏非常困难。 和魔界村一样,跳跃时不能改变方向。 关卡中有很多陷阱,但保存点也相对较多,所以玩起来不会有太多的挫败感。 这是一种无论死多少次都想再挑战一次的游戏。
伊苏7
这个arpg的手感非常好,玩起来非常流畅爽快。 作为一款法老控游戏,背景音乐的品质自然是有保证的。 可以称得上是psp上必玩的arpg之一。
火影忍者终极震撼
终极风暴与无与伦比的结合。 虽然这款游戏在割草方面比PSP上的勇士要差一些,而且同屏的人也少,但由于终极风暴的背景,boss战比勇士好玩多了,而且这款游戏的音乐也很好听。太棒了 他们俩都很好。 血液里带着一丝悲伤,看着还蛮过瘾的。
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