微禾游戏 手游攻略 新游动态 悲鸣首饰任务 (攻略)新春版本中都有哪些副本的黑话?

悲鸣首饰任务 (攻略)新春版本中都有哪些副本的黑话?

时间:2024-02-01 22:03:22 来源:网络整理 浏览:0

【前言】

随着新年版本的开启,DNF迎来了一大波游戏更新,增加了很多新的活动和奖励,吸引了很多回归玩家。 今天,笔者就简单总结一下当前版本中关于地下城的俚语。 酒吧。

【拍卖、分红】

投标系统是针对困难的西罗科和奥兹玛突袭的独特系统。 攻击成功后的部分战利品以团队竞价的形式呈现。 玩家需要使用金币来竞拍战利品。 价格最高的人将获胜。 竞拍使用的金币将会在竞拍过程中扣除。 将费用平均分配给攻击队的成员后,这就是分红。

【数数】

raid第一阶段的第一张地图是BOSS守门人。 进入地图后,屏幕两侧会飞出1-4个紫色球。 各队玩家需要按照产生球数的顺序击杀BOSS,因此需要玩家合理配合。

看到紫球数量后,在进攻队聊天频道中报告本队的紫球数量。 如图,进入画面后,出来了4个球。 只需在公共屏幕上输入“4”即可。 球队的杀戮顺序也是第一。 四。

【无回廊】

无走廊是指奥兹玛之战中的一种游戏风格。 通关死亡走廊地图后,将为所有成员提供20%伤害增加的BUFF,持续300秒。 如果配置高的话,可以跳过死亡走廊,提高通关效率。

另外,如果你五次没有通关走廊和哀叹沼泽,就会获得成就,所以无走廊玩法有时也被称为成就组。

[一牛/二牛/三牛]

一牛/二牛/三牛衡量奥兹玛战斗的难度。 由于动态难度系统的调整,门槛和奖励将与牛的数量成正比。

【12人】

12人指的是希洛克进攻战中常见的玩法。 不再是组成4队16人,而是集结3队12人发起进攻。 起团速度和通关速度更快悲鸣首饰任务,竞标红利更大。 相应的,门槛也稍高一些。 奥兹玛8人也是如此。

【单人/小队模式】

引导模式(单人模式)和组队模式是新推出的组队参与模式。 门槛将低于普通攻击要求,让缺乏创造的角色更容易参与副本。

【圆桌】

圆桌是指四名队友轮流利用各自不同类型的角色快速组队通关4轮地图。 一般来说,至少需要四名玩家每人有1C1牛奶。 剩下的人物C、龙或者小号可以根据副本难度来打。 调整的好处是大大提高了组队效率。 一般用牛奶开圆桌比较常见。

【CP】

CP指的是产生防护石和符文的地下城。 有两个地下城,恶魔世界大战和流放山脉。 《魔战》的产品目前版本有些落后。 现阶段主要CP副本是流放山脉。

【龙副本】

巨龙副本,指的是永恒大陆副本。 在永恒大陆,外来装备不生效,产出的材料都是用来制作龙套装备的。

【未央/云裳】

未央或云上是指云上长安、未央的未央幻境,主要出产辟邪玉、玉容、思南。

【3+3】

3+3指的是切斯特镇右侧的提洛矿区的记忆之地和无底隧道。 每张图片每天可奖励3次,故称3+3。 主要奖励是灭魂晶,直接掉落的传奇装备和灭魂晶可以用来兑换传奇装备和一些附魔珠。

【每天2+2+4/8张】

2+2指切斯特镇右侧提洛矿坑的痛苦地下室和黑暗神殿。 主要奖励是黑暗灵魂结晶和直接掉落的史诗装备和神话装备。 黑暗灵魂水晶可以用来升级史诗装备和兑换零件。 附魔宝珠; 4号指的是切斯特镇下部黑鸦领域的远古墓地、绝望摇篮、提洛矿洞和荆棘乐园的外围。 主要奖励是绝望矿石和直接掉落的史诗、神话装备。 矿石可用于挑选装备,兑换恐怖之眼; 因此称为每天2+2+4或8张图片。

【风暴】

当前版本的风暴之路是一张非常适合搬砖的地图。 主要福利是蓝白装备、通关金币、随机掉落堇青石。 虽然堇青石价格持续下跌,整体营收疲弱,但暴风的整体营收依然不低。

【结论】

本文作者对当前版本中有关副本的俚语做了一些简单的总结,希望对回归的玩家有所帮助。

以上就是笔者本期想要分享的内容。 也祝愿大家都能在组队比赛中获得金牌,每周获得卡牌,将图纸与蓝面条结合,开罐毕业,成功一举强化成长性!

DNF手游:史诗饰品属性一览,神器窒息哀嚎饰品已升级为史诗

如今大家追求的套装就是毕业首饰,那么你还记得当年的50级史诗首饰吗? 本文是DNF手游史诗饰品属性的介绍。 DNF手游是腾讯官方手游,但一直处于内测阶段。 这次是精英内测。 测试持续近一个月,将于8月24日停止。

我们知道8月25日国服DNF将会有一个大动作,除了国庆版更新之外,我想既然我们已经选择在8月24日停止手游内测,那么会不会有关于国服版本更新的消息呢? 8月25日手游? 毕竟我们在去年的发布会上就听说DNF手游会在2018年出现,但当时并没有完全开放测试,所以我们很期待25日的消息。

那么我们就来看看目前DNF手游中最高级的史诗珠宝有哪些,以及强调高还原度的手游是否能够完整还原DNF客户端游戏的史诗珠宝属性。

窒息哀嚎珠宝

看到这里,你是不是有点难以置信? 令人窒息的丧饰品是史诗? 难道我当年玩的DNF是假的?

其实不是的,看了我之前的文章你就会知道,手游已经把一些神器升级成了史诗。 说得好听,这叫创新,说得不好,这叫懒惰! 哀嚎饰品在端游中确实是神器,是55级的饰品,但在手游中其等级被降低至50级。

当时PC游戏中的哀嚎珠宝刚刚问世。 作为一件55级的粉色装备,在当时来说属性是非常强的,但是却花费了非常长的时间才获得。 比泰拉武器还要费时间。 任务流程总共需要12个环节。 我们在前面。 我们要经历几个任务环节,直到完成“索西娅支持者的真实身份”的任务。 完成任务后,我们就可以接受铁匠的“老朋友”任务了。 接下来,我们可以去看《200个杀戮之眼》和《100个朦胧的记忆》。 这个故事最麻烦的地方在于,要获得这段朦胧的记忆,我们需要做日常任务:

[抑制哀嚎]获得1个,需要10个杀戮之眼才能完成任务

【过往记忆】获得2,需要刷地图才能获得,难度至少为冒险级以上

所以花了很长时间才得到这套神奇的套装。 但因其强大的属性,成为了很多人喜爱的饰品。 虽然我们现在不太考虑属性,戒指增加三速2%,项链增加物理和魔法伤害8%,手镯增加双倍伤害7%,套装属性为每每分钟恢复 75 HP 和 MP

手游中,戒指的属性得到了大幅增强,高达2.5%攻击速度、4%施法和2.5%移动速度,全属性增强有15点; 项链仍有8%黄色伤害; 手环暴击75点; 套装属性改为固定增加75生命值和5%白色加成。 因为从神器升级到了史诗,属性变强也是可以理解的,但是缺少了为了这套饰品而努力的感觉。

石苏克的八滴眼泪

玩过DNF的玩家应该都知道,这套原本是45级的纪念饰品套装,后来修改成了新的55级史诗饰品套装。

在新旧版本中,一滴眼泪在攻击时都有1%的几率触发2秒的冰冻效果。 手游中,有3%概率增加冰强度10点;

四滴眼泪在端游中增加了冰属性抗性,但在手游中改为环属性,但触发概率大大增加;

三滴眼泪端游增加冰力10点,手游属性也增加冰力。

PC游戏中设定的属性在受到攻击时有几率召唤45级的冰尼斯来协助。 手游中的属性大幅提升,改为5%智力增幅、4%额外白色伤害和10%几率触发冰属性。 攻击。

GBL 教会珠宝

不知道大家对于GBL套装还有没有印象呢? 我在网上找不到有关此套件的太多信息。 我只找到了35级的低级装备属性,所以无法比较属性。 如果你还记得这套装备,希望你能在评论里分享一下。 写下来。

手镯有20%的几率增加10%的伤害,增加魔法防御5%,但有几率减少5%的MP; 戒指增加魔法防御3%,并有5%概率恢复10%MP; 项链增加3%魔法防御,10秒恢复4%魔法值; 套装属性第三次攻击增加5%,黄字增加7%。

对于这三套饰品属性,你觉得哪一套最强呢?

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