三国杀ol界张角的存在是否破坏游戏体验?
只能说真的很强。
界张角破坏体验的地方我觉得有两点:
一、爆发机制
一牌起爆。第一轮渣角被打成一血零牌,裸摸一张闪电,反贼瞬间被打残,直接崩盘。(残局四反打不过一大残界张角) 这种非己方操作失误引发的“功亏一篑”最使人心情糟糕。
前置位忠杀主造雷击无法反制。当然你可以说身份不明,一忠已跳,六个人里五个敌人,恰巧劈忠我觉得是大概率忠选将有问题。
主张角对内奸不友好。内奸难控场,甚至即使全局帮反也被打死。
界雷击自带一定的防兵乐能力,受限大大减少。
二、出场率过高
正因为强而且价格亲民,性价比超高,界角出场率高的离谱,特别是自由军八(感觉至尊场稍微好点,主公比较多元,但角也多),甚至有一天下午五局四个界角主,麻了……
这种与大嘴类似的将容易导致场上选将有意倾向,可玩性下降(指将面不够多元),但是联动效果和联防效果会加强,然而路人局没那么多的思考,忠臣看到曹睿就拿,反贼无脑张陵,个人不是很喜欢这种局
另,大家觉得破坏体验,我认为一个很重要的原因是心理落差:
六千块的徐荣开南推队,你会说这将真强,怪不得那么贵;活跃几十天拿的界角一边电一边摸牌,你会说这将太恶心了吧,不用动就赢(没)了。
心理落差的另一方面是联动/联防的差距:
怎么联动,第一反应是曹睿、曹昂、庞统印铁索、大嘴印箭,甚至能出杀最好是群势力就ok,将池广、联动效果好,都是大家能弄到的将。
怎么联防/反制?界马超,就那一刀的爆发其实难以达到效果。过/控牌将,不保险。真正稳妥(doge)的选择是:张陵-强封基本牌,赵俨-失血挡雷,这是什么价位多少人有的将呢?
有的人可能说,你看很少有房间禁张角,哪里强了?破坏平衡能不禁?
是很少禁张角,可是仔细看看,你会发现:
很多房间较少有禁将,是压根不禁——懒得禁。
大部分禁将的房间,六个ban位要留给更重要的审配曹丕等等,或者会口头禁一些将的特定位置,比如主大嘴。
限制较大的房间其实是直接禁卡局(其实不保险),开局不保证有闪可以让很多“洛夫”不轻易选。
三国杀:都在说张角很废,废在哪里,却没有几个人知道!
张角也是我们三国杀最早期的远古武将之一了,直到现在也是新手们爱不释手的神将之一。还记得他刚出场的时候大家都纷纷入坑,到了现在也是落魄了,有些玩家在选武将的时候抽到他还要说句倒霉。反观玩家们好评率最高的黄盖和曹丕,一代雷神张角沦落到这个地步也是令人惋惜不已了。
所以张角为何现在被玩家们一致评价为弱将呢?想必大家已经知道他的技能了,现在我们就来深入分析一下吧。
早期想要玩张角的原因无非是想出闪的同时还能对敌方造成两点伤害,如果没有这个独特的出闪有伤害的技能【雷击】,张角可能最开始就不会收获大量玩家的青睐。在远古版本里,大家要想打出除了杀之外的伤害就只能靠技能了,当然还有锦囊牌,但锦囊牌的伤害也不够稳定。而且在张角出现之前,从来没有哪个武将技能能一下就打出两点伤害的,所以大家理所当然的认为张角肯定是 T0 的强将,在那会儿就形成有张角就必选的局面。
但玩家会被蒙骗一时,可不会被骗一世啊,虽然【雷击】命中之后的伤害很爽,而且对敌方的威慑力也很大,但是【雷击】的命中率也是特别低的,所以玩家们也在一次次对局中逐渐放下了对张角的戒备,就算知道他有闪也会去集火他,张角就是从这个时期开始落寞的。
所以张角要想打出高伤就只能靠队友配合了,那么【雷击】就成了一个不那么值得我们去玩的技能。况且发动的条件还那么*钻,必须要有黑桃牌和闪。如果和队友打配合的话,我方至少会消耗两张手牌来打出两点伤害,你要说亏吧倒也没有那么亏,但这种替换绝对强不到哪里去!
更何况张角不能额外摸牌,很多时候都是摸不到闪的状态,就算你有闪,还得保证黑桃的存在,再加上张角只能囤三张手牌,在军八模式里一回合只有最多两次雷击的机会,敌方大可以等你雷击用完了再来集火逆,所以张角的本质就是一个三血小脆皮,比我们想象多弱多了。
最后,张角不受玩家喜爱还有一个很重要的原因,那就是“杀我”。因为总有些没素质的玩家在游戏中大喊:“杀我!”广大玩家厌恶这种缺乏公平竞技精神的行为,渐渐地恨屋及乌,也厌恶起了张角这名武将。
三国杀:盘点那些年群雄势力的主公,谁才是真正的天子?
众所周知,三国杀自从上线以来便拥有四大势力。分别是魏蜀吴群。按照常理而言,每一个势力都拥有一个所谓的主公。当然,由于东吴的情况比较特殊,大多数玩家都以孙权作为东吴势力的主公。当然,游戏中的设定也是这样。但是作为四大势力之一的群势力却没一个公认的主公。
首先我们需要注意的是群雄武将的历史渊源。群雄势力中武将一般指的是东汉末年时期的各个人物。例如早期的割据群雄公孙瓒与黄巾军起义时期的张角张宝等等。另外一些便是《三国演义》中的客串角色,例如左慈、于吉等等。
当然,无论是在《三国演义》当中还是在历史当中,没有一个武将可以成为大群的主公。虽然群雄角色中有些武将在某些时期与地域确实感受了一段时间的“主公之乐”。但是在游戏当中确实没有一个武将能够完全符合主公的资格。
但是在所有的群雄角色当中确实有一些武将具备成为主公的资质。下面各位小伙伴便和小编一起来看一下吧。
由于张角在早期三国杀中的出色表现,玩家们赋予了张角一个独一无二的称号——教主。首先,历史上或者演义中的张角确实具备成为领头人的资格。东汉末年的那场黄巾军起义已经被载入史册,由此可以看出这场起义对历史发展影响之大。而作为这场起义的始作俑者,张角的作用更是不在话下。
而三国杀中的张角更非是浪得虚名之辈。早期的三国杀可谓是标将的时代。而张角却是标将时代最大的例外。作为一个三血三技能的武将,张角可谓是一个谁都惧怕三分的武将。一旦场上没有司马懿与其对抗,教主绝对是一个令所有角色头皮发炸的武将。
此外,一旦张角以主公的身份登场,反贼和内奸都只能将忠臣先干掉。界限突破之后的张角更是具备了损敌利己的能力。并且值得一提的是,界张角更是许多玩家氪金的开始。如今的教主更是作为许多老玩家们的信仰。
除了张角是标将时代的例外之外,董卓也不能不提。三国杀刚刚上线的时候,没有兀突骨,也没有李傕。能够突破四滴体力上限的武将只有两个,其一便是华雄,其二便是董卓。
华雄拥有六点体力上限的代价太大了,华雄几乎是一位自带负面效果的武将。但是董卓却不同。一方面,董卓拥有四个技能。除【崩坏】之外,其余三个都是具有一定正面效果的技能。并且【酒池】的作用在某些情况下是巨大的。
不少玩家也曾经对董卓痴迷不已。虽然小编对董卓并不感冒,但是却也经历过被董卓支配过的恐惧。显然,董卓也具备一定的主公资格。
提到主公,就不得不提到袁绍。虽然教主与董卓都曾经显赫一时,但是如今群雄中最令玩家熟知的便是袁绍。虽然袁绍在普通模式中并显眼,但是在国战模式中却是许多玩家们的最爱。
虽然严格意义上说,国战模式中的大群并没有一个所谓的“核心”,但是袁绍确实可以作为一位群雄中少有的暴力输出武将。
此外,那句“弓箭手准备放箭。”与“高贵的名门不要队友”也深深地印在了玩家们的脑海中。
关于这一话题,各位小伙伴们有什么看法呢?好了,本期的内容就到这里了。关注小编,关注三国杀移动版!