脑海里突然浮现出了之前一款介于牛逼A和牛逼C之间的国产游戏,然后因为版权问题,GG了。 《刀塔传奇》是最早以Dota人物故事为背景的“卡牌”手游,Q版的英雄形象也让玩家耳目一新。 游戏新增微管理系统,即时释放终极技能、技能中断、技能组合等手游新玩法,加速手游时代的到来。 但当我第一次玩这个游戏的时候,小编的脑子里充满了疑问:这个产品真的是授权的吗?
那时候我就是在追这个图标下的游戏。
为了避免侵权,《刀塔传奇》巧妙地更名为小冰冰传奇(现已停产),继续旁观经营。 在中国,侵犯版权的事件屡见不鲜。 当你所做的事情不受欢迎时,你就会被视为粉丝。 当它流行起来时,法庭传单就会随之而来。 即使只烧了一半,原作者(厂家)也会帮你推一推,让它火起来,然后你就可以割韭菜了。 你知道国内谁最喜欢这样做! 这! 事物! ! 但如果从市场表现来看,完美应该感谢莉莉丝和龙图,因为《刀塔传奇》的火爆,让很多不懂Dota的休闲玩家认识了它,开始想了解这款游戏。 他们知道蓝胖子是魔法T,敌方魔法喜欢砍。 后线法师都知道骷髅王死后可以复活等等。 当时,十分之五的 用户在玩 Dota 。 即使这5人中只有1人对DOTA感兴趣,但数量仍然非常庞大。 如果完美运营部门想要达到这样的宣传效果,每年的经费x10恐怕还是不够/滑稽的。 此时更合适的做法是看到手游比PC游戏能够接触到更多的休闲用户,从手游PC游戏的角度来看待IP的运用,将重心转移到手游上。 可惜没有看到完美,而我依然执着于维护自己的权利而无法自拔。 这一点,小编不得不佩服TX。 它是快速而无情的。 各种手机游戏不断尝试出现。 如果没有火,他们就会把它们砍下来,再烧一炉。 亡灵农药的出现可以说是既出乎意料又在情理之中。 TX迅速占领了手游世界的大部分份额,成为2016年小学生必玩手游第一名,为大家的格斗生涯贡献了无数表情包。
事实上,即使没有版权问题,《刀塔传奇》这款游戏也不会运行太久。 首先是母亲节的bug。 玩家利用这个bug赚取了大量的钻石。 然后还有一个团队副本bug,就像几年前《阴阳师》中的业火bug一样。 ,你可以快速获得其他玩家需要花费十几天或一个月才能获得的大量装备。
得知消息的玩家纷纷在各大论坛和媒体抗议,但这并没有什么用。 官方象征性地屏蔽了一些账号以降低热度,而另一些则从轻处理,最后象征性地补偿了大家。 玩家花费了100钻石,只是为了平息这件事。 同样,《阴阳师》也采用三张蓝票/滑稽面孔的形式。
当然,玩家们并不买这种理性(nao)和可以(can)的待遇,大量资助者放弃了游戏。 阴阳师最近活动不少,送蓝票、送皮肤、发布新式神。 看起来很不错很吸引人,可惜数据很感人,甚至还没有达到巅峰时期的一半。 这让我想起了LOL的春季之战。 三月奖励不间断,包括皮肤、精华、金币奖励等等。 然而,无论你付出多少,离开的人已经离开了,不会再回来,也不会再见面。 想要回流? 早年做什么了? ! !
每个玩魔兽世界的人都知道,如果我们离开魔兽世界,我们就会在公共屏幕上AFK,远离。 但无论我们离开多久,在艾泽拉斯每个人、每个NPC的心中,你都只是暂时的离开。 每当他们回来时,他们都会亲切地对你说:欢迎回家。 从最初的1960年代到现在的110年代,中间一直有分割和合并。 如果非要用一句话来形容的话,那就是我一开始就深深地爱上了魔兽,难以割舍。 别想把我骗出堡垒! 即使是AFK期间的异地恋,虽然不在一起,但心里永远有对方,时不时就会回忆起当初的时光。 现在我有了工作,我和魔兽的生活更像是婚姻生活。 这很普通。 虽然不可能一直在一起,但是魔兽在我心中的大老婆地位是不可动摇的。 就算魅魔来了也没用,除非我给他更多。 我是怀特迈恩和艾瑞达双胞胎/滑稽面孔。 魔兽争霸可以说是我们这一代人青春里扑朔迷离的记忆。 伊利丹手捧泰兰德的鲜花在悬崖上说话的场景。 不玩魔兽的人有几个能看懂?
无论我变成什么,无论我在这个世界上扮演什么角色,我都会永远关心你,泰兰德。
还有一款热门手游《我叫MT》。 TX和乐动非常巧妙地利用了全球第一款端游《魔兽争霸》(山口山)的IP。 2013年1月登陆IOS,同年7月上线。 声称拥有2300万用户。 如果数据不夸张的话,那么这其中有1600万的用户应该是因为魔兽争霸而来的。 当时我玩MT是因为一起玩WOW的同事推荐我的。 我是一个2008年一起疯狂组团的女孩,其他玩MT的大概也和小编一样。 他们也对WOW有着很深的眷恋,但实际上,他们并没有时间去玩WOW。 那场比赛承载了很多快乐的回忆,所以我想用MT来安慰自己。 我身边很多同事都没看过MT动画,也没有玩过WOW,他们都评价这个游戏很容易理解和消化。 从这一点来看,小编觉得这款游戏虽然通过MT和WOW的名字取了很多光,但对于不了解WOW和MT的人来说很容易上手并付费,这就是非常有启发性。 但对于真正的魔兽世界玩家来说,这款游戏确实很无聊。 主角的卡牌能力很强魔兽掉落,但其他人的卡牌能力都很弱。 他每天花3个小时玩游戏,就是为了升级卡牌。 玩法单一,他也不是一个人玩。 地牢里,只剩下日常竞技场了。 小编并不是针对任何人,只是现在所有的魔兽情怀手游都是垃圾! 对于移动游戏平台来说,国内用户更喜欢碎片化的时间和碎片化的娱乐。 需要的是娱乐,在最短的时间内得到最大的乐趣,而不是无意识的刷屏!
如果我能在有生之年等到一款正版手游正式上线的话,小编也不会后悔。 不过,我想要的并不是目前市面上的“卡牌”游戏。 对于卡牌游戏,我只认同《炉石传说》和《万智牌》。 这是一款带有raid版本的手机游戏。 由于平台限制,可能无法做出像PC游戏那么大的raid版本,但是可以参考血色修道院的设计,五人团队(手游团队人太多,第一,掉帧,第二)没有详细操作的空间),副本策略可以复杂一点,我们可以无脑输出通过副本。 地牢分为3个入口,关卡分为普通、困难和地狱。 每天进入地下城的次数是有限制的。 酋长,从头开始转动命运之轮? 还是大酋长? 欧洲的? 不不不,这里没有欧洲人,我们都是来自非洲大草原的同胞。 进入地牢清理小怪。 可以设置先杀一个小怪,其他怪物全属性翻倍,20秒不杀一个小怪,所有怪物攻击,暴击增强等等,别整天想着手游了。 它可以挂起来/滑稽的脸。 小怪物们完成工作后,就轮到老大了。 想想修道院那迷人的白大腿吧! 有必要吗! 呼,小编就是这么一个纯洁正直的年轻人,不会被这么肤浅的外表所迷惑。 我们的目标是“去狗男人,留女人”。 boss被设计为两个,一个是肉质T恤,免疫伤害或者无敌,一个是巨乳T恤,带着盾牌,带来复活。 前排boss每隔一段时间就会释放一个瞬杀技能,可以直接秒杀后排,并且可以打断。 如果玩家先集中精力击杀前排boss,那么后排的爆地牧师就会催眠所有人并复活前排boss。 如果先击杀后排牧师,队伍伤害就会溢出,前排boss的仇恨会直接转移到队伍后排脆皮职业上,失去瞬杀技能。 正常输出情况下,如果后排输出超过前排可以抽到的仇恨值,boss也会转移仇恨来施展必杀技。 小伙伴们需要持续稳定输出,需要考虑什么时候释放嘲讽。 护盾、打断技能等等。最后还有掉落机制。 掉落的物品必须是范围内比较好的等级,否则付出的努力和奖励就不成正比,玩家再怎么有趣也没有兴趣去征服副本。
魔兽其他副本的boss技能机制也可以借鉴,但是复制不行,否则只会被时代抛弃。 生活中,你可能缺钱、缺时间、缺美女,但最重要的是你的大脑! 就算策划组想不出来,我们还有万千魔兽网友! 尤其是像我这样已经在工作的魔兽朋友,大家都很高兴看到一款真正的魔兽手游出现。 (GD编辑:Bart Jun)
标题:魔兽掉落 没有了端游,我们还有手游!然而手游都是渣
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