与第一期公布的音月和清虚不同,从游戏设定来看,阎魔和蓝阳使用的是火和土的元素配置。 事实上,五元素属性在网络游戏职业中有着广泛的应用。 在《星辰变》中,火和土的元素定义似乎更偏向于高输出系。
我们先来看看炎魔。 从字面上理解并不难。 炎魔是一个火系职业。 虽然组合技能有土+火+瞬移三套,但是土与瞬移的组合只能附加一些昏厥、解冻等状态效果。 最终的杀伤效果还是和燃烧挂钩的,所以攻击力最大的组合应该是爆炎术+火焰地狱杀+爆炸。
爆炎术作为连击的第一阶段技能,可以说是“助燃剂”。 提前使用后星辰变血魔技能,与火狱杀、爆炸二段技能结合,效果加倍,对敌人造成强大的燃烧伤害。 此时,可以继续接入三级焚天魔气心功。 除了增加伤害之外,还有一定几率让对手处于燃烧持续伤害的状态。 这种伤害方式有点类似于魔兽争霸3中的光环模式和持续伤害模式,但它更注重元素属性的连续性,并且会自动跳转到下一级技能。 比格斗游戏中的连击操作更简单。 将其视为“放大移动”的简化版本。
反观蓝阳,由于其高攻低血的职业属性,是一个典型的“软绵绵”的角色。 一旦被武士类的敌人靠近,就如同半只脚踩进了棺材一样。 相比炎魔均衡的输出和移动范围,或许是出于职业平衡的考虑,在其连击中加入了击退效果,并提高了蓝阳的移动速度。
火狱术+炼狱术+爆炸的同招,兰阳有一定几率让敌人后退三格。 与伤害相比,蓝阳的火系技能更像是保命技能。 再加上风身+强制风身的瞬移效果,我们无法从数值设定来判断这个即时组合技能在实战中的效果如何。 效果怎么样啊。 技能冷却时间和敌人伤害值也可能是玩家需要关注的领域。
总体来说,相比第一期放出的音月和清虚,阎魔和蓝阳应该是《星变》中的攻击职业。 兰阳更多的是考验操作性,而炎魔则更倾向于当“肉盾”。 不管怎样,从职业平衡和元素技能的组合来看,我们只能看到一些“表面”。 伤害值、法力消耗、闪避概率等都没有具体的数据可以测试,所以技能的实际表现还得等游戏上线后大家亲自体验后才能评价。
标题:《星辰变》新门派组合技能设定炎魔和蓝央
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