1.杨玉环强化。
首先是强化杨玉环强化普攻的飞行速度,从300:2000→2300直接强化。 还优化了强化普攻和一技能的效果。 最后还优化了杨玉环原皮肤一技能以及强化普攻。 特殊效果。 杨玉环目前各段胜率已经达到了54.15%,峰值1350+场比赛的胜率也达到了53.54%,所以这个提升还是比较让人意外的。
2、典韦加强。
优化了被动层满时大招的冲击表现。 经过优化,典韦大招特效变得更大,视觉效果更好。 不过最终的表现只能等同步到官方服务器了。 只有这样我们才能知道。
3.蒙恬重做。
蒙天现在可以说是最不受欢迎的翼系英雄之一。 他在各个环节的出场率仅为0.8%,与孟奇并列垫底。 然而他的胜率只有48.68%。 这也可以看出暃连招,蒙恬的实力确实已经不高了,所以官员们也重做了蒙恬。
首先是被动技能和三个主动技能的技能伤害结构调整。 这次重新设计后,原来的AD加成直接调整为额外的AD加成。 技能击中第一个目标时就会停止,并且还会对敌人造成击退效果。 不过,缩短技能冷却时间和防御姿势改变防御方向的效果也被移除。
二技能释放过程中不仅可以改变方向,还可以主动取消防御。 同时,释放二技能时,防御时也可以使用一技能进行位移冲击。 这也相当于官方服务器中的二技能。 后来,A1组合改为A2组合。
最后是第三个技能。 调整后,士兵变得不可选择,这也意味着未来士兵不再可以用来抵抗防御塔,但士兵可以与蒙恬一起使用一技能击退目标。
4. 再做一次。
首先是被动调整。 爬墙后视野会变宽,普攻变成远程攻击,跳跃时也可以使用普攻。 第一个技能调整为对路径上的敌人造成伤害并具有击飞效果。 它还会对野生怪物造成额外伤害。 它还会增加谢的攻击速度并强化第二次普攻。
二技能攻击距离加长,原来的跳跃时间和冷却时间绑定调整为存储次数,最多可存储四次。 最后,第三技能的攻击范围从原来的半圆调整为360度。 这个提升还是非常明显的。
以上就是精灵对试玩服29号调整的四位英雄的介绍。 话说小伙伴们,你们对于这次英雄调整有什么看法呢? 欢迎留言讨论!
标题:暃连招 (体验服)杨玉环罕见加强,两个英雄重做
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