欺骗:
我点这个技能主要是为了日常任务能更方便。 您还可以选择阴影浓度。 该天赋的作用是该技能在隐身状态下不消耗能量。 可以节省起手牌绞杀的能量消耗。
准备战争:
该技能与85级类似,旨在提高FB生存能力。
活力吸收膏:
这里插一句,现在毒药机制已经改变,取消了速效毒药,毒药只能造成1’伤害+减速或活力或麻痹,2’致命+减速或活力或麻痹。 根据FB的需要,我一般都是用致命+生命力。 谁都知道这是致命的。 先说一下这款元气膏。 效果如上图所示,不过按照我平时的FB输出来看,治疗效果还是相当可观的。 如果你不刻意去利用BOSS的技能,基本上治疗是不需要给你加血的。 这大大减轻了治疗的压力。 目前的天赋树基本上与DPS无关,只是提高盗贼的生存能力。
暗影步:
在5人英雄BOSS站,我的经验是你需要更加主动。 。 。 。 。 有一些技能需要你远离BOSS,需要你奔跑,而暗影步可以让你快速到达BOSS并继续输出。
致命酿造:
由于75级天赋对FB影响不大,所以选择了这个减速。 在FB里,我可以靠减速来风筝BOSS。
直觉:
这个技能乍一看没什么用,但是当你爆发的时候,你就会发现我的连击点是如何以各种方式溢出的,而这个天赋正好解决了爆发时连击点溢出的问题。
字形建议:
大型雕文:佯攻雕文、剑刃乱舞雕文、冲动雕文。
小符文:杀戮盛宴符文、陷害提示符文,剩下的一个用处不大,可以根据自己的喜好制作。 我制作了迷彩雕文。 这个雕文可以伪装各种怪物,挺好玩的。
新增技能:
暗影之刃:这个技能搭配饰品+冲动使用,你会发现你的DPS瞬间飙升。 建议爆炸发生时该技能与饰品配合使用。
赤红风暴:现在盗贼的AOE也可以非常强大了。 由于刀扇还增加了连击点,因此与剑刃乱舞和赤红风暴结合使用可以达到意想不到的AOE效果。
战斗盗贼的输出技能基本上没有什么大的变化。 但一项技能发生了变化。 以前只在终结技前使用,现在需要时刻注意这个技能,是致命一击
以前的暴击只对终结技起作用,现在暴击可以让险恶一击有20%的几率产生额外的连击点。 换句话说,你必须在整个游戏中保持爆击,这样你的连击点数才不会耗尽。
现在战斗盗贼的输出从绞刑开始,然后是斩击。 现在他必须把暴击放在第一位,这样它的效果就必须一直存在。 当切割和致命一击存在的时候战斗盗贼天赋,他总是可以偷袭,然后无限刺穿骨头。 就是这样,
杀戮盛宴和影刃,冲动要看爆发情况。 由于现在跑战较多,如果你有暗影步CD,可以使用杀戮盛宴快速到达BOSS。
关于战斗盗贼的属性:
现在点击率是基于百分比的机制。 我给你一张图片,让你自己看看RAID需要多少命中。
以下是具体要求
因为急速增加攻击速度和能量恢复速度,所以也是战斗盗贼的首选。 当命中和准确度达到标准时,重铸急速是首选。
理论上来说,暴击可以造成双倍伤害,但是现在我穿着军装,暴击率只有15%,所以我觉得效果不是很好。 所以我将所有暴击重铸为匆忙。
由于我没有团队FB,所以可以测试的东西不多,所以只能写这么多。 对不起。 。
我玩Rogue已经很多天了。 总之,现在盗贼的生存能力太强了。 如果暴雪大师能够增加生存能力的输出那就太好了。
以上就是85战斗贼的天赋和雕文输出的总结。 由于是第一次写攻略,可能写得不好。 希望大家能够原谅我。
标题:《守望先锋》小型雕文杀戮盛宴雕文
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