微禾游戏 手游攻略 新游动态 统治战场 美测服将在2019年9月开始回归,克隆模式陆续回归

统治战场 美测服将在2019年9月开始回归,克隆模式陆续回归

时间:2024-01-26 05:03:11 来源:网络整理 浏览:0

Riot给出了一个统计数据。 自上次克隆模式推出以来,已经推出了7名新英雄和6名重做英雄。 这些英雄也将被添加到这个克隆模式中,Riot表示是的,与传统玩法相比,这些模式都有自己独特的特点,未来还会有更多的回归。 当然,这些模式限时回归后,我们也会观察玩家的反馈和想法,继续开发更多新的游戏模式。 ,如果大家都喜欢某种模式,它肯定有机会再次回归。

不知道Riot推出了多少种特殊的游戏模式你还记得吗? 每一种都有自己独特的玩法,我们来做一下统计吧。 毕竟,一些模式正在陆续回归。

1.无限火力

《无限火力》原名后来改为《无限乱斗》。 不久前,老版本的无限火力(选择自己的英雄)上线了。 后来,当它回归时,它变成了无限乱斗。 这个模式非常刺激。 是的,键盘有点贵。

2. 波罗乱斗

波罗乱斗是嚎哭深渊地图的专属模式,该模式原本是5V5的ban选模式。 不过,2019年回归的波罗乱斗,和极地乱斗一样变成了随机英雄,玩法依然以破坏为主。 你可以利用敌人的水晶来赢得胜利,还有波罗来帮助你对抗敌人。 被任意雪球击中10次后,可以召唤波罗王。 给波罗王喂食食物可以让波罗王释放特殊技能。

3.主宰战场

一些接触联盟较晚的玩家可能还没有见过这个模式。 称霸战场是2011年推出的游戏模式。与召唤师峡谷不同,称霸战场是一张环形地图,据点分布在地图边缘。 中心还有可以提高速度、生命再生、法力恢复的生物。 中心还有可以获得增益效果的圣物。 不过,该模式已于 2016 年 2 月下架。

4.飞升模式

升天模式是2014年9月推出的游戏模式,该模式在主宰战场的地图上进行。 在5V5的战斗中,扬升泽拉斯被击败,获得扬升之力。 先获得200分的队伍获胜,击杀英雄得1分,夺取恕瑞玛遗迹得3分,击杀拥有飞升之力的英雄得5分,获得飞升之力后击杀的每个英雄得2分。

5、六杀比赛

顾名思义,就是6V6的模式。 玩家有机会获得 6 次击杀。 最初,六杀模式是在召唤师峡谷中进行的。 后来2015年再次开放后,扭曲丛林地图又开始玩六杀模式。

6.克隆人战争

该模式下,英雄是通过投票选出的,即每个玩家都可以在选择界面选择一个英雄。 系统会自动识别玩家选择的英雄,然后玩家会使用相同的英雄进行游戏。

7.克隆人战争:镜像模式

这是《克隆人战争》的升级版。 简单来说就是双方10人使用同一个英雄。 在进入镜像模式之前,你必须先为英雄投票,在英雄列表中选择你想要使用的英雄,然后将其锁定。 您也可以选择弃权,相当于不参与投票。 系统会自动识别得票数最高的英雄,让玩家进行游戏。

八、相互选聘

一个非常有趣的模式是,你为对手选择英雄,对手也为你选择英雄。

9. 末日人机

这是一种极其残酷的模式。 人类和机器英雄的技能大大增强。 存在三个困难。 人类和机器英雄的技能甚至可以为小兵创造英雄。 例如,当阿木木的W开启时,小兵也会有阿木木的。 W技能、路克斯大招的360°释放等都是残酷的。 我想末日人机也是当时非常流行的模式。

10.大对决

估计很多朋友都没有见过,甚至没有听说过这种模式。 这个模式是2014年开放的,应该算是SOLO专用的模式。 可以在呼啸深渊打1V1或者2V2并获得首杀(2V2需要两次击杀),或者摧毁防御塔,或者最后一击100。 满足三个条件任意一个的队伍获胜。

11.雇佣兵战争

从名字就可以看出,雇佣兵战争与小士兵有关。 玩家可以通过争夺统治地位来获得海妖币。 他们可以使用海妖币来招募特殊雇佣兵,包括远程、近战和新的特殊装备。

12.血月杀

该模式更多的是猩红主题背景,共有21位英雄可供选择,没有小兵,技能冷却快,复活快,纯粹的战斗。

13. 超载

该模式只能使用远程英雄,以源计划主题背景。 杀死地图上的机器人后,会进入超载状态,并拥有强大的buff。 在超载状态下击杀敌人将会获得更多积分。

14.死星:奇点

该模式以死星为主题,在 3V3 地图上进行。 地图中间有一个黑洞。 该模式下,无法直接杀死对手。 需要将对手推入中间的黑洞中才算击杀并获得分数。 最先获得 100 分的队伍获胜。

15. 星之守护者:入侵

这种模式类似于塔防游戏。 它以星之守护者为主题,并有一个 5 人的团队来对抗怪物。 怪物会陆续出现,也会有BOSS,而且这个模式中还会出现一些新的生物。

16. 极限闪电战

在这种5v5模式下,在线角色可以在两行半之间灵活换行。 紧凑的地图适合不断制造麻烦,整张地图触发的紧急轮盘:比如占山为王、雪球大战、大逃杀等事件都会触发,每个事件都会有不同的玩法并提供收益。

17.奥德赛:淬炼

可用的角色有亚索、金克丝、娑娜、墨菲特和吉格斯。 他们每个人都有不同的增幅芯片和增强的被动技能。 角色获得的芯片可以增强其战斗能力。 游戏也是通关模式。 收集 拥有奥德能量才能进入下一个区域,BOSS是凯隐(这个模式推出时,有多少人通过这个模式获得了奥德赛·吉格斯的皮肤碎片?)

18.枢纽攻防战

枢纽攻防模式将召唤师裂谷地图切成两半,只留下一个水晶枢纽供双方队伍攻防。 攻击方需要对水晶枢纽发起闪电般的攻击,不断向前推进,部署攻城武器冲锋小兵并摧毁防御塔。 防御方必须不惜一切代价升级防御塔并守住防线。 一旦攻击方摧毁了水晶枢纽,两队就会交换立场。 作为攻击者,以最快的速度摧毁枢纽的队伍将获胜。

19. 这家伙不会称霸战场。

在旧版《决战》的基础上进行了彻底改造,底部的两座塔被拆除。 该地图共有3个据点。 地图底部墙后的缝隙被堵住了。 如果玩家接近这两点,迎接他们的就会是类似喷泉中的激光击倒,意味着两队一般都会有至少1个据点来刷新小兵。

20. 屠夫桥

在比尔吉沃特活动期间,乱斗将获得新装备。 它们都是为了给近战英雄和短距离法师(尤其是刺客)更多的游戏选择而设计的。 他们都是在乱世中奋斗的英雄。 他们有一个新的召唤师技能:回溯。

大概就是这样。 如有遗漏,请大家帮我补充。 这些模式都是Riot之前推出的游戏模式。 部分原因是年代久远统治战场,很多人已经不记得他们了。 你可以看到Riot最近又回来了。 这些模式都发生了一些变化,所以在以后的回报中,你也会看到与之前的不同。 说了这么多,你最喜欢玩哪种模式呢?

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