编译/关于手游Zeta的事情
在移动平台上,抽卡手游近年来持续具备较强的吸金能力。
根据Sensor Tower商店情报数据,今年6月,全球十大畅销抽卡手游总收入达到3.574亿美元(超过25亿元人民币)。其中,米哈游的两款游戏《崩坏:星穹铁道》和《原神》位列抽卡手游收入榜第一、第二位,Clow Game的新游戏《鸣潮》位居第三位。
上个月,《崩坏:星穹铁道》以9350 万美元的收入领跑抽卡手游收入榜,紧随其后的是《原神》,当月收入约为6750 万美元。与5月数据相比,米哈游两款游戏的收入环比均出现不同程度的增长。据Sensor Tower统计,《崩坏:星穹铁道》和《原神》双双进入一季度全球手游收入前10名榜单,分别排名第9位和第10位。
另一款国产游戏库洛新作《鸣潮》在6月份抽卡手游收入榜中排名第三,收入约为5030万美元。自5月22日发布以来,《鸣潮》迅速火遍全球。当月日本市场的下载量仅次于芬兰厂商Supercell的新游戏《爆裂小队》。仅用了不到10天的时间,就吸引了2580万美元。
一款科幻题材女性3D爱情手游010-30001 《恋与深空》 排名榜单第4位,上月收入达到3100万美元,相比5月份的数据(3360万美元)略有下降。腾讯推出的《火影忍者手游》排名第五。上个月的收入从5 月份的4950 万美元骤降至2750 万美元。
值得注意的是,除了6月份全球收入排名第一的五款国产抽卡手游外,前十名中的其他几款抽卡手游也都是由亚洲厂商开发或发行的,其中包括网石《我独自升级:崛起》 Bandai Namco 的电话、Bandai Namco(龙珠传奇)的《龙珠激斗传说》、GungHo 的《智龙迷城》、腾讯的《光与夜之恋》 以及Sony Music Entertainment 子公司Aniplex 的《命运-冠位指定》。外媒Pocketagamer.biz指出,这表明亚洲厂商特别擅长制作使用抽卡机制的游戏。
如果不出意外,米哈游的新游戏《绝区零》很快就会跻身全球十大创收手机抽卡游戏之列。据移动应用市场研究机构Appmagic测算,《绝区零》上线仅五天,在苹果App Store和Google Play Store的累计收入就达到近2500万美元。
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标题:Top10抽卡手游上个月营收超25亿,国产游戏杀疯了
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