烟花篇【你这么认真干嘛? 】
作为皮诺科尼章节背后的剧情推动者,花火的角色极具争议性。喜欢的人很喜欢,不喜欢的人很讨厌。不过她的人物设定也算是和幸福的命运【混沌恶】相得益彰。部分。
黑天鹅任务场景
如果要和其他欢乐信徒比较的话,像三宝这样愿意扮演小丑配角的喜剧演员给人的印象更好。毕竟,冷腿叔叔会骗你,但他绝不会伤害你。
随着后续剧情的发展,这个角色的魅力越来越强大。期待他拿到面具后的表现。
然而,花火追求更纯粹的快乐却让人感到不安。她的行动完全取决于她的心情,没有底线。没有合理的逻辑,充满混乱。其他小人做坏事时也有自己的立场、理由、观点、价值观。但花火总是只有一个理由:“好玩”。
快乐的信徒有一种自信、乐观的态度,这是我非常喜欢的。
角色分析
花火角色目前拥有三部官方PV:角色PV+千星之旅+星际旅行(目前阵容如此庞大的角色只有黄泉、火火、花火)黄泉将角色的技能展示提升到了一个新的高度,火火更多重点是讲故事,比如尾巴的来历,霍霍如何成为法官等等。
看起来很相似。
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纵观整个人物PV,狂三有一种似曾相识的感觉,整个人给人一种疯狂的状态。幸福生活里的人虽然看上去不像正常人,但基本上都有自己的成功原则和行事风格。好玩,花火是目前星空铁道剧情中最接近纯粹好玩的人。
如果你第一次接触花火这个角色,你会觉得这个角色很讨厌。这是对的。这说明这个角色已经创建成功了。这也是花火本身备受争议的原因。毒舌+有趣的人+疯狂+病娇+双马尾女小鬼的设定本身就是用这种反差可爱的方式来表达角色的特征。
说实话,在现实生活中遇到这样的人恐怕会很头疼,但在游戏中就不一样了。有她的存在,故事也许会充满不确定性和乐趣。
这个娃娃什么时候上架记得告诉我,我一定要买。
剧情表现
但我觉得花火这个角色在星铁这个游戏的规模上还是有些克制的。这也是后来谈话结束时人们诟病的一点。说实话,知更鸟讲话结束后,当大家都以为事情已经结束的时候,花火却突然出现了。出来说“你不会以为这就是结局吧?”,真的有冲破四堵墙的感觉。
但可惜的是,花火在结局中并不是一个纯粹的反派。它没有达到预期。本以为会有血流成河的场面,本以为后面的剧情还会有额外的惊喜,但是你不得不说有,有。但还不够惊人。
那个人就是我通过游戏认识的银狼。
最后,大家也都知道,花火是受银狼之托,尽可能的减少萤火虫第三次死亡的危险和痛苦,更加顺利地跨越这个命运,来到皮诺科尼身边,暗中引导大家走向这个结果。这也是为什么网上很多人称她为“导花”。
关于流影的三死,这涉及到艾里奥的预言命运的剧本。官方的剧情解释是,流萤到来之前,她收到艾里奥的预言,她将在皮诺科尼经历三死。这三起死亡事件是否真实,完全取决于整个过程的引导方式。
现在回想第三次死亡的设定,确实有点好笑。
而花火则通过引爆炸弹的方式让柳影第三次死亡“牺牲”,达到了第三次死亡的结果。说实话,这一段是相当牵强的。命运的设定在这里就是这样。难道是休闲文字游戏就能骗过的东西吗?我们只能拭目以待艾里奥这个角色出现后剧情会如何解释。
角色总结
我个人认为这样的剧情走向让花火作为反派的角色不那么纯粹了。原本以为皮诺科尼的幕后大佬会在剧情中发挥很大的作用,从而改善花火的幸福命运。以及皮诺科尼章节的情节维度。
花火确实是一个始终如一的人。
没想到互相推荐的只有花火和主角。差距实在是……炸弹部分和萤火虫第三次死亡分开写就更好了。我只能说,花火确实是匹诺曹。她是这个世界上最纯粹最真实的人,她只是为了好玩而去玩。
本来,《皮诺科尼》一开始的故事就给人一种背景宏大、复杂的集中营故事的感觉。然而这里的结局让整个故事显得有些琐碎,也降低了花火的人物品质。
老木还有一个问题想和大家讨论一下:花火真的觉得这个故事的结局有趣吗?
也许
或者说,Ginlang和Hanabi达成了什么样的交易?颜值高到让花火低头做这种事吗?
是的,在老穆看来,最后炸弹变成烟花的场景确实太俗套、太“平淡”了。为了给柳影的第三次死亡做铺垫,整个故事有很多碎片。陷入了劣势。
例如,就像坐过山车。你以为当你爬上高坡时,你会体验到急速下降的快感。没想到,爬上高坡后,就是一条普通的直线,然后就到达了终点,游戏就结束了。
对于花火来说幸福是什么?
进一步来说,我们来谈谈花火这个角色。如果花火真的愿意做这样的事情,在老穆看来,除了能够在其他我们不知道的地方获得更大的乐趣之外。
我实在想不出还有什么理由可以解释她这么做的原因。然后说说炸弹和花火反派,还有萤火虫和主角的单推。花火的性格确实可以做到这一点。
但如果她真的这么做了,就会让老木觉得这个角色的结构比较差,甚至会觉得自己之前的做法有些幼稚,整体不舒服。
如果她有这样的设定,倒是可以,不过前面的伏笔似乎很快就来了。
老穆相信大家一定都有类似的感受。也许老穆太认真了。如果观众追随她,这将是她最大的荣幸。
我对2.0和2.1中花火在主线中嘲笑沙金和周日的场景感到非常惊讶。这句话在游戏里也能说出来吗?
两人的对话具有很高的艺术品质。
因为在这个游戏规模中很少见到如此严厉甚至带有攻击性的言语。这也是老穆认为花火性格还是有点内敛的原因之一。
这个场景确实有点让人意外
按钮的伏笔从皮诺科尼一开始就一直存在,也是老穆最期待的伏笔。知更鸟讲话后花火出来并按下手上的按钮的场景真让我兴奋。老穆知道这个剧情不会那么轻易结束!
可惜伏笔就这么被收回了。
但没想到这个按钮的作用,除了表现出花火对恶作剧的执着之外,只会引来烟花。确实是雷声大雨小,甚至让老木感觉自己真的被坑了。
如图
虽然剧情已经对此进行了解释和循环,但说实话,老穆不会再去猜测这到底是真是假。咱们就来说说以后的剧情会如何发展吧。
过度解读会让人有点过分。唉,我明白我为什么要这么认真了?这句话的意思就没了。
文章最后,对皮诺科尼剧情的一些思考
总而言之,毕竟游戏还是12+,规模不能太大。如果游戏主线的规模能再大一些,我觉得花火这个伪反派会更有魅力。写得好的反派也有自己独特的魅力,比如JOJO的迪奥、BLEACH的蓝染。龙珠的弗利萨等
关于JOJO的表情包实在是太多了,拿起一张迪奥就可以写出一万字的文章了。
但可惜的是,皮诺科尼故事的结局本来应该更精彩,但相比后来讨论的开头,这个结局确实有点平淡,不过梦幻结局PV【塔塔洛夫向你问好】制作组也表示了他们的想法。对媒体的感受。平淡而幸福的结局不也是一种梦想吗?而且,大部分角色确实达到了结局标准。另外,星铁并不是买断的单机游戏,所以剧情肯定不可能。即使一次性写完,也得留出一些操作的空间。
这种打破四堵墙的设定是幸福被动的吗?
主要问题是长度。作为一个约会后的谈话,它是合格的,但作为内容的一个版本,它无论从期望还是情感渲染上都没有那么有趣。
在老穆看来,《皮诺科尼》一章中的花火这个人物是虎头蛇尾的。
为了剧情工具,我只能看星铁后续的更新来弥补她的设定。
(《皮诺康杂记》完结)
全套:
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#洪淮:星穹铁路#
作者有话要说
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断断续续地工作了几天,我终于写完了《匹诺可尼》的剧情,稍后会整合到合集中。由于时间限制,老穆只能选择几个重要且印象深刻的人物来讲述皮诺科尼这一章的剧情表现。总体来说是合格的,但达不到杰作的标准。总体评价只能说是一部合格的作品。后天的讨论虽然结局平淡,但却无济于事。只能说烤鸡老师还是太稳定了。
老穆今后还会继续更新类似的长文,但由于老穆本人并不是专业的文章作者,所以更新时间和质量无法保证稳定的周期和高水平,主要是目前头条的展示量不是很大高的。满意了,也许老穆在某些方面还需要进步。让我们慢慢学习,慢慢提高。未来还很长。
关于写作,我只能说老穆会尽力精雕细琢,对自己的每一部作品负责(没有鸽子),因为老穆写作的本质还是以学习为主。
查找资料和资料确实让我的思维深度提升了很多,也学到了很多东西。
而本质上我还是想跟大家分享一下我个人的看法,学习不同的观点和认知来弥补自己的不足。
就这样,大家下一篇文章见。
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标题:崩坏:星穹铁道匹诺康尼杂谈向「花火篇」
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