梦幻西游:重大秘密改动,混沌敏感机制疑似取消
一大早醒来,发现贴吧上连续发了三个帖子,说栾敏的密改被取消了。
如果是一个人发的我都不会相信,但是连续三个帖子都在谈论这件事就有点可疑了。帖子作者均表示,他们两个账户的速度仅相差几个点,但浏览了一整天却没有发现任何问题。本次更新于周二维护后开始。
由于此事目前还没有任何公告,如果确定的话,那将是重大更新或者秘密变更。
周二维护后我就没有刷新过副本了,所以还没有发现。为此,我也特意测试了一下。我的两个号的速度差了5点,五庄的更快。
随机打了十几局后,我发现534速五庄总是先手。
如果按照混沌灵敏度的规则,从95%到——105%,相差5点就很容易导致混乱。但我只有十几场战斗,所以这并没有什么意义。除非像论坛上说的那样,如果我一天打了几百场战斗还能保持灵巧的话,那就是真的了。
那么栾民被取消是好事吗?对于普通任务玩家来说,无非是让自己的队伍节奏更好一些。一个速度始终是第一速度。他们清楚地知道自己的出手顺序,这有助于在战斗中更好地协调,这是一件好事。
对于PK玩家来说,随机取消的弊端有很多。
混沌灵敏度是一个非常好的设置。之前我也讲过混沌敏感度设置的意义。混沌敏捷性相当于防止内卷化。对于PK大佬来说,速度的各个方面都充满了,除了黑宝石,没有上限。如果你没有随机敏捷性,你的速度将是无限的。没有第二速度。我的鞋子是用16颗锻造的黑色宝石锻造的。你可以用17颗锻造的黑色宝石打造出一件精美的。我正在制作一个带有18 颗锻造黑色宝石的未分级的。如果我超越了你,我们就没有极限了。卷。
这对每个人来说都不是一件好事。大家只能接受,谁更强更快,永远是落后者。在回合制游戏的PK中,一方永远是落后者,没有翻盘的实力。
只有随机灵敏度之类的随机设置,才能将大家从滚动速度中解放出来,专注于改善其他方面。
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标题:梦幻西游:重大暗改,乱敏机制疑似取消
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