黑暗武士刷图加点攻略
下面进行详细分析:
1.全技能伤害加成,老套路了。哪个职业二次觉醒后有加成?多多少少就是个问题。不过官方并没有给出具体的加成数值,只是说伤害增加了。看来,这才是TX零时工的本质。
2.鬼剑(一技能觉醒):召唤鬼手之力形成的多把鬼剑,持续斩杀附近的敌人。持续4.4秒,冷却49秒,多段攻击33次*436%,最后一击14395%。标准觉醒,以屏幕一半大小的圆圈为中心,多段剑阵压制,百分比排名前五的技能,推荐满级。
超时空碎裂(二次觉醒技能):汇聚时空之力,瞬间分裂成数个时间节点,向大范围释放斩击。瞬发技能dnf黑暗武士刷图加点,冷却时间198秒,多重分段19次*2085%,时空爆炸39608%。超炫酷次元斩击技能,全屏范围,无敌+控制,第一百分比输出,必杀必满。
时滞(第一次觉醒被动):在爆发最大威力的瞬间让时间停滞。连击能量第一阶段110%,第二阶段140%,第三阶段190%,第四阶段250%,第五阶段300%。黑暗武士的核心技能系统软化斩击,蓄力蓄能,觉醒后上排可以软化下排技能享受连击加成,软化等待时间变为无限,当前排技能被打断时不会进入冷却。
次元融合(二次觉醒被动):融合存在于所有时空的黑暗武士能力。100%力量/智力转换比例,100%物理暴击和魔法暴击转换比例。可以调整觉醒技能的伤害属性,可以随意转换成物理或魔法技能。同步力量和智力,平衡暴击,物理和魔法的界限不再那么清晰。
暗焰魂波:将蕴含黑暗力量的剑向前刺出,引发强力爆炸。瞬发技能,冷却33秒,爆炸攻击力5860%。有点像墓碑改造版,下落速度更快,攻击力更强。射程标准,伤害不错,清场技能,建议满级。
龙斩:向前移动一定距离后,挥剑挑起敌人。瞬发技能,冷却50秒,斩击1185%,刺击1185%,爆炸攻击力10831%。简单来说就是向前冲锋爆炸(金钱冲锋爆炸),类似剑魂的大破军,可以聚怪,瞬间爆炸。伤害比暗炎魂波略高,缺点是CD太长,建议点一个或者满一个。另外要吐槽一下龙斩的音效,真的难听——
邪影升龙斩:召唤一把凝聚黑色鬼手之力的黑暗剑,在前方释放强大的能量爆炸。瞬发技能,冷却50秒,爆发攻击力50798%。俗称大勾拳,百分比超高的技能,唯一一个瞬发技能,建议满级,施放时有僵硬感,注意施放时机。
3.排列方式不再是六段连击,而是五段连击,也就是说可以少跳一个阶段,将更多的技能组合成一列输出技能,但少了一个小技能连击就变相增加了整列的冷却时间。增加了能量积累系统,5个能量环对应5段加成,下排技能软释放时可以积累能量,积累满两列即可,上排和下排技能都会消耗当前能量环享受对应阶段伤害的伤害加成。
技能和风格:
拥有自我意识之后的黑暗骑士,不仅伤害更强,玩法也更加丰富。被动的加入,让物理和魔法的界限变得不那么明显。你可以用轻甲叠加力量同步智力来用短剑走魔法,也可以用布甲叠加智力同步力量来用大剑走物理。选择物理还是魔法,就看你玩的是剑舞还是三剑客,一个侧重物理输出,一个侧重魔法输出。
输出排布更加多样,三列输出兼顾CD和控制,四列输出则更能实现高效的输出循环,以下是四列输出的排布:
首先说一下实体系统的积分及排列方式:(有主合约)
PS:我这里放弃了充能爆炸的钱,伤害比墓碑低,而且CD长,一次向前冲锋可以放两个墓碑,所以放弃了。TP点给鬼闪不带僵直效果,一级怒气增加攻击次数。我不换装备抢人头,所以剩下的点加在迅猛龙和基础精通上,完成刀。换装备的话可以点人头抢TP。
就是这个安排,物理魔法都适用,魔法的话就把剑舞改成三把剑就行,武器如果是手工打磨的,就只留三把当输出技能,其他的都扔掉就行。
以下是神奇之处:
后记:最后应该还有装备搭配,附魔和钻孔等乱七八糟的解法,不过现在对于老玩家来说黑暗战士已经讲的很透彻了,就不用解释了,对于新玩家来说应该多了解一下这个职业,这样才能开心的探索,当吃白食的可不好,还是得给点建议,反正无非就是神圣套+贺拉斯,假猪套+艾之魂,史诗套+强驱散。附魔钻孔跟各种物理魔法职业的走向一样,不过黑暗战士能控能打,固定伤害百分比混搭,就看你用什么当输出技能了。
黑暗战士的常见游戏技巧
由于DK特殊的技能机制,对副本适应性和熟练度要求非常高,新手和老手的实际副本输出能力会相差60%以上。
由于其特殊的职业特点,如果坚持玩DK,就必须熟悉副本的各个机制以及对应的方法。
标题:dnf110 黑暗武士加点攻略:全技能伤害加成与幽魂剑解析
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