黑默丁格
R 尖炮塔的耐久性降低。
R - H-28Q 先进炮塔
炮塔生命值:850-1450 (基于等级) (+25-200% (基于等级) 技能强度) ⇒ 725-1525 (基于等级) (+50% 技能强度)
炮塔装甲:10-80 (基于等级) ⇒ 30-90 (基于等级)
炮塔魔法抗性:25-65 (基于等级) ⇒ 30-90 (基于等级)
唤潮者娜美
被动技能移动速度加成增加。Q基础伤害增加。
自从上一次改动之后,娜美就变成了一条强大而独立的鱼,不再需要卢锡安的帮助。现在她不再与卢锡安灵魂绑定,团队终于可以放心地为她的技能增加一些威力,增加她可以为队友提供的移动速度,并稍微增加 Q 技能的伤害。团队希望对 W 和 E 非常谨慎,毕竟,这是她的主要辅助工具,所以团队选择了一种可靠的方法来帮助其他人增加移动速度。团队还增加了她更难被击中的能力,这给了她更多的早期力量,团队相信她仍然应该是一个在对线阶段占主导地位的辅助英雄。
被动-波浪行走
额外移动速度:90 (+20% 法术强度) ⇒ 100 (+25% 法术强度)
Q-蓝水监狱
魔法伤害:75/130/185/240/295 (+50% 法术强度) ⇒ 90/145/200/255/310 (+50% 法术强度)
钢铁少女瑞尔
多种质量级别调整。
瑞尔 (Rell) 的中层改动已经对下路和野区产生了影响一段时间了,并且出现了许多错误、一致性问题以及改变生活质量的机会,这正是英雄联盟团队在此补丁中要解决的问题。
她的 Q 闪现组合以前与其他技能射击(如阿狸的 E)类似,闪现后瞄准你最初选择的位置并根据需要调整角度。这种方法有其优点和缺点,但它导致很多情况下蕾尔的 Q 会向后施放或以与预期完全不同的角度施放,特别是在闪过墙壁后,这让玩家感到困惑。此外,她的 W2 攻击感觉迟钝且反应迟钝,因此英雄联盟团队正在对此进行一些平滑处理。最后,她的被动技能在技能和基本攻击之间的应用方式存在一些不一致,英雄联盟团队正在解决这个问题。
被动-粉碎之力
一致性是关键:所有技能和基本攻击现在都先造成伤害,然后是被动技能。(注意:以前 Q、W2 和 R 先造成被动技能,然后造成伤害,但 E 和基本攻击则相反。)
Q-粉碎
Q闪现互动:闪现后Q保持原目标位置→闪现后Q保持施法方向。(注意:这个应该更直观,也更符合预期效果。)
W - 驯铁:降临
生活质量变化:增加了锁定目标后和翻转目标前的冲刺速度。这既可以修复一些错误,又可以让技能感觉更快、更灵敏。
怪物控制策略:修复了雷尔的“W-降临”无法对史诗怪物造成额外伤害的问题。
北地之怒瑟庄妮
W基础伤害减少。
瑟庄妮和茂凯一样,已经成为本赛季职业比赛中的顶级打野,现在是时候让她成为其他打野的焦点了。英雄联盟团队将削弱她的 W 基础伤害,这在职业比赛中尤其重要,因为它对她的清野速度和早期团战有重大影响。
W-凛冬之怒
初始施法伤害:20/25/30/35/40 (+20% 法术强度) (+2% 最大生命值) ⇒ 10/15/20/25/30 (+20% 法术强度) (+2% 最大生命值)
第二次施法伤害:30/70/110/150/190 (+60% 法术强度) (+6% 最大生命值) ⇒ 20/60/100/140/180 (+60% 法术强度) (+6% 最大生命值)
龙血战士希瓦娜
成长攻击力减少,成长生命值减少。
希瓦娜在上一轮改动中表现得有点太火爆了,所以我们又来稍微减弱一下她的火力。从历史上看,希瓦娜在中低端游戏中表现一直更好lol发明家,但她最近的改动进一步增加了等级差异。通过这轮改动,我们希望通过降低一些基础属性来平衡等级差异,这将使她在游戏后期变得稍弱,在这个阶段,她可以承受一些力量损失,而不会影响她本来就很弱的野区清理速度。
基本属性
攻击伤害增长:每级3.4 → 每级3
生命值增长:每级109 → 每级104
塔莉娅
Q 伤害增加。E 冷却时间在前几级减少,对怪物的伤害增加。
塔莉垭最近并没有给任何人带来惊喜,这很遗憾,因为这就是她的身份。英雄联盟团队目前认为塔莉垭在中野都有小幅增强的空间,特别是在早期游戏伤害和频率方面,这些变化应该有助于改善这些方面。
Q-穿石
魔法伤害:45/65/85/105/125 (+50% 法术强度) ⇒ 50/70/90/110/130 (+50% 法术强度)
E-巨石阵
冷却时间:18/17/16/15/14 秒 -> 16/15.5/15/14.5/14 秒
对怪物的伤害修正:150% → 175%
亚索
被动护盾值增长调整。
亚索还没有从赛季中期更新中完全恢复过来,那次更新让不朽盾弓不再是早期游戏中的可行装备。英雄联盟团队继续赋予他足够的耐久度,让他在早期和中期游戏中生存下来,而不必依赖破败王者之刃或死亡之舞,因为这违背了他使用暴击的核心幻想。即使 1 级和 18 级保持不变,此补丁中的这一变化最终将在中期游戏中将护盾值提高 30-50%。
被动-流浪者之道
护盾等级:125-600 (基于等级) ⇒ 125-600 (现在与基础属性相同)
魔剑魂永隐
W护盾值增加。
永恩目前在单排中表现不佳。与亚索类似,他失去了早期装备不朽之盾,而这件装备之前给了他急需的生存能力。英雄联盟增加了他的 W 技能的护盾值,以帮助他在线上更好地换人,同时也提高了他整个游戏的整体耐久性。
W-神斩
护盾值:45-65 (基于等级) (+65% 额外攻击伤害) ⇒ 60-80 (基于等级) (+65% 额外攻击伤害)
黑暗之女安妮
提伯斯的耐久度降低了。
R-提伯斯之怒
护甲和魔法抗性:30/60/90 (+5% 法术强度) ⇒ 30-90 (于 6-18 级)
健康:1300/2200/3100 (+75% 法术强度) -> 1150-3500 (+50% 法术强度) (6-18 级时非线性缩放) (注意:这相当于耐久性降低约 5-10%)
牧羊人约里克
R 少女耐久度已调整。少女的护甲、魔法抗性和生命恢复能力均有所提升。
R - 海宇悼词
(新)反击女王:迷雾少女现在每秒恢复 2.5 点生命值
(新)少女的护甲和魔法抗性:0 → 10-50(在6-18级,非线性缩放)
生命值:350/1100/3300 (+75% 约里克最大生命值) ⇒ 400-1650 (6-18 级,非线性缩放) (+60% 约里克最大生命值)
标题:英雄联盟大发明家黑默丁格与唤潮鲛姬娜美改动一览
链接:https://www.52funs.com/news/xydt/16588.html
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