任务的终点是沉没的神庙副本,不同职业难度不一,有的需要多次往返。神庙在以前是比较冷门的副本,但可能在下个月就会火起来。作为前言,印象最深的是猎人艾萨拉对抗鹿角怪和九头蛇的任务,任务物品掉落率真的很低。
寺庙地形蜿蜒曲折
每个职业的最终奖励有三种选择,而且差别很大。有些是顶级的,比如战士和猎人,而有些则很平庸,比如盗贼和德鲁伊。下面我们将详细回顾每个职业的 50 级任务,并按星级评分,并提供一些选择奖励的参考。
1. 必做系列
战士:5星
战士基本就直接拿饰品就行,不用想那么多。牛逼的是全版本无可替代,而且是终身产品。钻石水瓶使用后为战士提供75点力量,折算成150点AP(联盟收益更高)。更牛逼的是这个buff最长持续一分钟,冷却时间只有5分钟,而且中途就算换成其他饰品,这个buff也不会消失!
使用此饰品在BOSS战前获得buff,之后换回普通输出饰品即可免费获得75力量,完美覆盖BOSS时间。无论是竞速还是普通刷怪,对狂暴战士的提升都非同凡响。
战士的另外两个奖励不能说差,但是完全被水瓶给压倒了,尤其是愤怒面具的板甲头,堪称是穷人版的狮心王头盔(虽然BWL有更好更便宜的无尽之怒头盔)。
最后,战士职业任务可能是最麻烦的任务之一。
猎人:4.5星
魔暴龙牙齿是显而易见的选择战士职业任务,可以为其增加 150 AP。虽然它在 70 年代比不上任何绿色任务配件,但它在 60 年代却很突出,尤其是因为它在第二阶段可用。
猎人目前非常需要一款爆发饰品,无论是探索BWL还是PVP,至于更好的饰品,可能要等祖尔格拉布的哈卡之心,安其拉之壳,塞纳里奥的大地之击了。
另外两个选择魔暴龙牙很垃圾,即使加上短CD也还是没那么好用,除非鲁伯虫狼再次出现,或许还能救活。猎枪是垃圾中最差的,法力恢复是60版本被设计者严重高估的属性,高耐和1点暴击也一般。奥特兰克山谷很早就开放了,51级只需要赢1场就能接任务的冰枪让它的过渡毫无意义。
牧师:5星
这是另一个很酷的配件,你应该尽早获得并尽早享受。牧师的祝福珠值得 5 星评级。
这个饰品的CD稍微长了点,2分钟,不过毕竟是值得做的任务。
当然,相比于配饰,另外两个,无论是法杖还是戒指,都是不值一提的。
骑士:4星
选择饰品就行了,神圣宝珠的效果持续25秒,CD3分钟,算是比较不错的饰品了。
该配饰不仅可以用于惩戒圣骑士的爆发,还可以帮助治疗圣骑士打出暴击,以应对特别紧张的治疗场景。
至于另外两件物品,双手剑只能算是玩具,治疗环增加的治疗量太少,完全被众多环打败了。
2.可制成系列
术士:2.5星
这次给大家推荐的是法杖“灵魂收割者”,它的外观比实用意义更重要,附魔的镰刀看上去非常炫酷,凸显了术士职业的特色。
这根法杖耐力高,24点隐藏伤害,还有术士前期最缺的命中率,属性不能说差,但问题是食人魔法杖太盛行,完全盖过它,唯一剩下的点就是升级了。
另外如果你的背包槽位很多的话,也可以选择深渊碎片作为应急的灵魂碎片,虽然CD很长,大概30分钟左右。
萨满:3.5星
水之魂是萨满唯一的首饰图腾,独一无二,必备之物。
不过这个配饰虽然无可替代,但是效果却并不是特别强大。
水魂冷却3分钟,持续24秒,可以给单人恢复300多点法力,需要3个人一起享用才能大赚一笔,不然还不如魂流或者龙鳞,萨满一般会混成3盗贼+1战士的队伍,这两个都是无法力职业,效果会打折扣。
法杖和手套完全不值得一提,这里就不再提了。
法师:3星
项链与珠宝类似,这取决于个人喜好。
至于项链,虽然有暴雨护身符这种极其便宜的物品,但16点法伤看起来不错。有了它,你就不必去斯坦索姆买命中项链了。它比枪手威利推出的那个要好。
至于饰品,法术伤害加成有限,而且只增加火系法术,但它的价值在于最多持续1秒(CD 3分钟)并且恢复少量法力,这在之后的版本中可能会有用。
武器方面,冰箭技能有 6% 的几率恢复 50 点法力值。收益太低,所以可能在一些单人游戏中使用。
3. 可抛弃系列
德鲁伊:1星
功能仅限于升级,第一件野性德鲁伊衣服增加的属性太少,第二件治疗服也是一样,德鲁伊工作服已经很便宜了,最后一件法杖也很一般,升级的时候平衡天赋也很少用,满级的时候完全被食人魔打得落花流水。
盗贼:1星
它也仅用于升级,所以只需拿一个。
头盔完全被不可饶恕者和雷德的眼罩打败了,鞋子的隐身效果有制皮替代,披风看着还行,14点敏捷,拿到DK披风前有个过渡。
文字:水墨
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标题:暴雪官方确认 2 月 12 日开黑翼之巢,50 级职业任务同期开放
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