就在昨日,国内网游圈又再度开始风起云涌,《剑网三》制作人连发数条微博指责《逆水寒》手游蹭热度,最后《逆水寒》手游官方也发文回应,两家大厂正式商战。
就在不少吃瓜群众还没了解完消息时,不到一个小时的时间,多个相关词条登上微博热搜,一时间这两家MMO网游公司的“龙虎斗”,成为了2024开年以来国内游戏圈最热的话题。
但其实这种游戏公司互撕的事件,纵观以往国内游戏圈屡见不鲜,一般当一款网游内部出现重大事故,又或者面临新游上线等重要节点时,为了转移矛盾又或者“蹭热度”就会拉外人进场。
但要说激烈程度,最近这场“MMO网游撕X大战”却明显有些不同寻常,毕竟就连之前面对两家“友商”联手蹭热度,也并没有回应的《逆水寒》手游,昨晚却第一时间予以严正回复。
而之所以《逆水寒》手游官方会如此大动干戈,主要是因为这回的厂商撕X已经失控,沦为了对《逆水寒》玩家的“猎巫战争”。
截至目前,已经有多位《逆水寒》手游玩家,因为帮自己喜欢的游戏说话而遭受网暴,内容不仅限于微博等平台的私信辱骂,甚至还有人被线下“开盒”,遭遇到了短信、电话的轮番轰炸。
而对这些《逆水寒》手游玩家下毒手的,也正是对方游戏的粉丝,从昨晚《剑网》3制作人亲自下场开撕之后,一部分过于激动的该游戏玩家,开始自发的呼朋唤友来给制作人“帮帮场子”。
无差别的在抖音、微博等平台,攻击一切给《逆水寒》说话,哪怕是只站中立的玩家。但奇怪的点在于,这些某游戏粉丝的“网暴”行为,追根溯源却并非完全自发!?
就在制作人昨晚连发数条微博,开启这场“世纪大战”后,MMO网《剑网三》游官方第一时间在抖音开播,说是引导不明真相的网友“吃瓜”。
但在直播时却明显引导舆论,对网络上持反对意见的网友ID不加任何阻挡,暴露在直播间内“义愤填膺”的粉丝面前,随后这些网友也都无一例外的遭受到了“狂轰乱炸”。
虽说这并不算是官方亲手下场参与网暴,但也不能说《逆水寒》玩家遭受的“网暴”,没有该游戏官方的推波助澜。
在自己游戏的玩家网暴别人的时候,采取默许甚至鼓励的行为,甚至制作人专门跑到游戏里喊人扩大事态,是否有点欠妥呢?
但其实回首这位制作人领衔的MMO网游过往经历,都证明了该游戏的玩家战力惊人!在面对诸多对手的时候都做到了口头上大获全胜,就连流量鲜肉的粉丝也不例外。
而这也能看出《剑网三》的官方,对于自家玩家的攻击性心知肚明,也让他们形成了只要游戏内有问题,就立马拉外人转移玩家注意力的路径依赖,毕竟这种“一致对外”的套路屡试不爽。
面对“莫须有”的外部矛盾,《剑网三》的玩家总会被转移注意力,因此这回开撕《逆水寒》手游后,这家游戏公司一连串的扩大事态行为,确实有对“网暴”推波助澜的嫌疑。
毕竟不久之后,该游戏公司备受期望的MMO手游就将正式开测,而他们自认为最大的竞争对手《逆水寒》手游,这两天正好因为弘扬国风文化,获得了央视以及新华社的一致点赞。
并且还在最近举办的第二十届中国国际动漫节上,荣获了“优秀国风文化IP ”大奖,面对风头正盛的“友商”,某MMO网游自然着急又上火了!
说到底游戏公司的竞争行为与玩家无关,游戏制作人也并非偶像,不需要玩家来为他的一言一行摇旗呐喊,说句不好听的游戏公司赚钱再多会分给玩家吗?还是能给玩家更优渥的福利?
那么为《剑网三》“喷”赢了众多大战的玩家们,想必现在的游戏体验,又或者拿到的游戏福利,应该都很不错,肯定要比商战的另一方《逆水寒》手游要好了吧?
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标题:剑网三逆水寒商战,玩家当主力军,为何有人会把网游公司当偶像?
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