在14号斗鱼直播采访之前,小李终于向玩家们透露了长门的部分技能和机制!说实话,当玩家们看到这个修罗炮的细节时,是非常失望的!作为小李处理过的第二个S级忍者,小李习惯性的使用蓝色的技能效果!(小编看到蓝色就想到了斑给我带来的那个蓝影!)修罗炮的技能范围还是比较可以的,是一个X轴大,Y轴爆炸小的起始技能!而且玩家们应该注意到了,修罗炮释放之后会进入黄条阶段火影忍者究极风暴3键盘,玩家们可以再次释放技能!
根据策划帕克和玩家们的互动消息,我们知道修罗炮一共可以发射三次!(小编想到了扉间的极限冲锋)。玩家们都知道小李制作的忍者大多都具备移动能力,虽然动漫中长门移动不方便,但为了保持强度和制作风格,或许这个技能之后的两阶段修罗炮都会具备移动能力(可能是利用修罗炮强大的后坐力向后移动,更符合原作!)
长门的二技能有点奇怪,因为这种技能表现是所有火影忍者中的第一。二技能有三个技能标签,小编觉得如果只是单纯的展现一个技能的三种形态,完全可以做成摇杆加技能(参考月光烈风),没必要大费周章!所以,二技能可能是这样的:先用普通技能擒拿对手,然后会弹出两个技能图标,玩家可以有充足的时间选择两个技能!从上图我们也能分析出两个技能都没有召唤图标,不过长门在究极风暴中是个不错的召唤师啊!
这些精灵或许会被加到小李的普通攻击上,玩家可以通过操控摇杆的上下键召唤熊猫和变色龙!这里,小编大胆猜测一下,大家都知道神兽的熊猫技能相当于一个障碍物,长门或许可以在普通攻击的最后制造一个熊猫障碍物!(小编猜测,仅供参考)
至于大招,相信很多玩家都知道是地爆转生,绝对有抢夺的能力!不过在究极风暴中,这个技能释放之后移动速度太慢了,不知道小李为了保持强度会不会去掉这个缺陷呢?
标题:小李透露长门技能机制,修罗炮细节曝光,玩家反应如何?
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