2017年4月11日下午2点,完美世界在北京电影导演中心举行了CS:GO国服上线发布会。发布会上,完美世界高级副总裁李海翼先生介绍了国服的各项信息,包括玩家十分关心的服务器问题以及史上最严的反作弊措施,受到了广大玩家的一致好评。
完美世界高级副总裁李海懿先生
发布会结束后,游9网记者就CS:GO国服问题对李海翼先生进行了深入采访,此次采访让大家全面了解到CS:GO入华的详细过程,以及CS:GO国服未来的发展方向。
游9网与完美世界高级副总裁李海懿先生(左)对话
You9:2014 年就有传言称 CS:GO 将通过完美世界代理引入中国。为什么直到 2017 年才将 CS:GO 引入国服?这几年您的心路历程是怎样的?
李海懿:说实话,我们跟Valve讨论把CS:GO引入中国市场已经谈了相当长一段时间了,其实在我们代理DOTA2之后不久,我们就开始跟Valve讨论把CS:GO引入中国市场的事情了。
首先,几年前CS:GO还处于成长期和快速爆发阶段,玩法和规模都还未最终确定,Valve的精力主要放在海外市场,虽然觉得应该进军国内市场,但当时还没有成熟的计划。
第二完美世界国际版外挂,虽然CS:GO上市已经有一段时间了,但是还是有变化的可能,包括游戏付费模式的讨论。CS:GO在国外市场是卖CDKEY玩游戏的方式,一方面这种方式在全球某些情况下成为了它的瓶颈,另一方面大家在讨论的时候发现用这种方式进国服并不是最好的方式,对于中国玩家来说,付费游戏版权的习惯还是比不上国外玩家。所以我们一直在跟Valve讨论做CS:GO的免费版,Valve在CS:GO的免费版上也做过很多尝试。其实CS:GO在韩国的注册前段时间就做了一个很大的改变,需要绑定每个人一个类似于身份证的东西,一个社会识别码。其中很大的一个矛盾就是,对于一款FPS游戏来说,作弊是一件非常致命的事情,在CS:GO中,作弊是影响游戏体验的致命因素。 其实我们一直把反作弊放在特别重要的位置,但是这个问题在中国并不容易找到好的办法来解决。
CS:GO中国区推出“史上最严反作弊”措施
幸好我们今天经过长时间的讨论找到了这个方法,我们也希望能验证一下。至于国服会不会付费,说实话我们也不确定,因为中间是游戏积分两个模块。一方面我们希望国内玩家可以以较低的门槛进入这个游戏,但另一方面,原来的付费模式就是外挂的入门费,如果完全免费的话,外挂就会泛滥。我们在这个游戏里其实有很多东西需要验证。也正是因为这个原因,整个CS:GO进入国服其实是经过了非常长时间的讨论才最终走到了今天的这一步。我想也是大家长期讨论、长期调研、长期准备的结果。
游久:我也参加过很多游戏发布会,但是真正把外挂问题摆到台面上来,并且直接谈的,只有CS:GO国服发布会,为什么呢?
李海懿:其实“外挂”的问题根本就无法回避,FPS类游戏通常都会被外挂搞得一团糟,所以为了更好的运营这款产品,必须要提到外挂。
游久:你知道国外的东西来到中国肯定会有一些相应的调整,这在CS:GO国服会如何体现呢?比如会不会开启UI检测?
李海懿:其实玩国际服CS:GO的玩家已经知道,通过在游戏中加入国服的游戏参数,就可以看到国内核准版的游戏内容。当然会有一些调整,包括一些小细节比如血迹、场景的改变,但基本上我们会尽力保证进入中国的CS:GO是原汁原味的。毕竟这款游戏在国外火爆了那么多国家,持续开发了这么多年,它的核心玩法和品质都是很稳定的。我们也在寻找最佳的平衡点,希望CS:GO能够在中国合法运营,同时也能最大程度保证游戏能保留原汁原味。
CS:GO国服部分内容“调整”前后对比(左侧为调整前,右侧为调整后)
游久:这个游戏其实筹备了很久,对于这样一款国内玩家期盼已久、风靡全球的情怀游戏,完美世界在运营上会不会有压力呢?
李海懿:其实我在微信公众号上看了一些关于国服发布会的文章,底下玩家们的评论确实很火爆。我也感叹这个游戏真的是一个充满情感的游戏,情感的力量是很强的。这些都给我们很大的压力,我们走的每一步都非常谨慎。也正是这个原因,你会发现我们在今天的国服发布会上,其实没有什么可隐瞒的。内容简单直接,全是实战。我们认为CS:GO国服的运营其实也没什么秘密,基本上都可以拿出来和大家讨论一下,这就叫多一份诚意,少一份套路。
YJ:其实这种做法更符合Valve对于CS:GO这款游戏的方向,那么完美世界和Valve的长期合作,你们收获了什么呢?
李海懿:我们在和Valve的合作中学到了很多东西,现在我们觉得稳健务实的运营方式很符合Valve的风格,也很符合我们的风格,更符合国内CS:GO玩家的期待,这也是我们希望在整个CS:GO国服运营过程中保持的总基调。
游久:现阶段,CS:GO在海外运营已久,是比较成熟的产品。但在中国,老玩家还是少数。新手和老玩家之间的矛盾该如何协调?是否会有针对新玩家的引导帮助其入坑?
李海懿:这个问题其实也是我们在运营CS:GO中服时面临的另一个挑战。一方面有一批技术水平很高的老玩家,另一方面有一批刚加入、没有玩过FPS游戏的新玩家。他们在一起的时候,老玩家打新玩家,差距太明显,会让新玩家对游戏失去兴趣。为了这件事情我们也做了很多的梳理和准备。比如刚才发布会上提到的“官方社区竞技服务器”,我们会设置大量的新手区帮助他们度过新手阶段,还有很多枪械训练等能力提升地图帮助他们更好地适应CS:GO中服的游戏体验。这些东西其实都是玩家在运营外服时自主、自制、自我练习提高水平的方法,这些地图其实非常有用。 未来我们会在社区建立一系列的教程来帮助新手玩家提升,建立教学体系。另外我们会对匹配机制做更好的调整,保证新手玩家匹配到和自己水平相当的玩家。同时我们也注意到外服刷级的情况比较多,用小号虐新手,我们也会用这样的匹配机制来避免这样的情况。
一般来说我们会为新玩家做很多准备,帮助他们度过这个阶段。同时就像我刚才在发布会上说的,我们觉得FPS游戏的入门门槛并没有那么高,每个层次的玩家都有自己的乐趣。我们一方面提供这样的指导,另一方面也希望营造一个更好的环境,比如会有更多的新玩家加入进来,和高手一起玩,大家在互相欺负的同时,共同成长,这是一个非常快乐的过程。我们也希望在国服营造一个更好的氛围,帮助新玩家度过这个阶段。
CS:GO官方社区服务器在中国正式上线
我们之前提到过,CS:GO国服包含了社区服务的概念。我觉得会不会有专门为身边的新手玩家运营的服务器,由新手玩家运营,是值得期待的,这意味着玩家可以在一个更小的圈子里做出自主的选择。当然,我们说的这些事情都是不确定的,但就像我说的,整个国服的运营方式其实都是基于当下发生的事情,是一个不断研究调整的过程。一旦我们发现CS:GO国服运营中存在任何问题,我们都会尽最大努力去解决。
本次游九网深度专访,以一位关注和热爱CS的铁杆粉丝和媒体的视角,针对CS:GO国服发布会这一CS玩家和FPS玩家的盛大庆典的各项要素进行了提问,并得到了详尽而真诚的回答。这让我们看到了完美世界在运营CS:GO国服时的认真和努力。相信CS:GO国服的到来,会给我们CN.CS的历史增添浓墨重彩的一笔。
标题:2017 年完美世界召开 CS:GO 国服发布会,反作弊举措获玩家赞许
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