LOL S7打野怎么玩?下面就是小编收集整理的S7季前赛打野玩法,欢迎阅读。
S7季前赛野区玩法额外BUFF被移除
在新版本中,玩家将不会获得惩罚带来的额外收益,比如惩罚获得的狼魂、毒系buff,而是获得惩罚后的生命值恢复,具体数值为:100+最大生命值的10%。这一改动让打野英雄在打野时,不再那么在意野怪的选择和惩罚目标的使用,而是更加专注于其他的事情。
各种时间变化
野怪刷新时间同比上年提前3秒,意味着在线英雄可以更加有效的帮助打野消灭第一批野怪;野怪重生时间从100秒提升至150秒,惩罚充能时间从75秒提升至90秒,首次充能时间从1分25秒修改为1分40秒。野怪刷新时间和惩罚充能时间的提升,说明设计师似乎想让打野少花点时间在野怪刷新上,多花点时间在对线和反野上。
丛林装备变化和怪物成长
一二级打野装备增加对野怪的伤害,并略微提升野怪的吸血率。之前野怪的等级和属性是随着英雄平均等级线性提升的,现在前9级每三级分一个野怪属性装备,9级之后属性和之前一样线性提升。这个改动看似是想提高打野英雄清野的效率,降低前期等级差距带来的影响,但和已经改动的野怪相比,这些细节应该对清野影响不大。
野生怪物变化和影响
丛林f6新版
新版本“F4”升格为F6之后,虽然大鸟的伤害被削弱了,但6只鸟一起的输出对于前期没有快速击杀野怪能力的英雄来说实在是吃不消。再加上石头人增加了分裂效果s7季前赛,想要击杀这群野怪需要击杀2(大中)+4(两小两中)+4(四小)=10只野怪。难度增加了,但获得的金币显然比之前更多了。
蟾蜍的攻速明显比之前快了,但是伤害却比之前低了,而且红蓝BUFF下都是如此,三只狼除了惩戒没有狼魂奖励之外,好像没什么太大的变化。
添加水果元素
新版本增加了三种功能性果实,分别是占卜花、喷射果和蜜果,分别用于探索视野、造成位移和恢复生命值。根据我的观察,占卜花和喷射果在野区内刷新的几率比较大,而蜜果则会在河流两岸刷新。这些果实只有一个生命条,攻击后才会触发效果,我们发现这些果实看起来更像是一些英雄的技能。
三种新水果元素
占卜花就像冰霜的E技能,但是是锥形的扩散指示器,探测范围不小。我们可以在野区入口处找到它们,它们的作用大多是探测小龙区和敌方野区,或者在反野时用来观察敌方野区的情况。这颗果实似乎兼具了之前狼魂的功能,但似乎更加主动。
喷射果就像吉格斯的W技能一样,使用方法也大致相同。激活后会根据你所处爆炸边缘产生击飞效果。对于阻击敌人和穿越地形很有用。这个果实似乎是为了增强英雄的攻击力而设计的,这样你进入敌方野区后就能更好地逃脱。
蜂蜜果实就像扎克的生命碎片或巴德的祭坛,但它每次会爆破五个果实来恢复少量生命值。它其实是一个非常有用的野区补给:当你刚刚清完己方野区,准备进攻敌方野区或进行伏击时,你不必在没生命值的尴尬境地回家。
丛林概况
总结以上变化之后,我们发现这些变化似乎具有以下几个共同特点:
1.增加打野英雄续航能力。(蜜果、惩戒回血、打野装备,吸血范围略有增加)
2. 鼓励丛林英雄入侵。(使用占卜花进行侦察,喷洒锥体进行撤退)
3.防止英雄过度依赖野区刷新,这对队友没有帮助。(野怪刷新时间延长,出于某种原因,双方都有更多理由使用它们来攻击野区)
我们也可以简单推断出增强这些共性的目的:增强续航能力,保证打野英雄清野之后的下一步行动更加可行,而不是回家补血。鼓励打野英雄的进攻行为,保证打野英雄的可玩性。(这次大概是为了增加打野位的比赛参与率,避免出现“躲避清野到死”的现象)
基于以上分析,我们尝试预测新版本中打野英雄的动向。很可能是为了增加野区的竞争性,让游戏节奏更快。这样一来,李青、奈德丽等机动性高的老牌打野英雄似乎会表现得更加敏捷。而对于努努这种笨拙的打野英雄,喷射果实会提供一定的位移,使其反野后有逃跑的筹码。
另外,像狼人这种缺乏AOE技能的打野英雄,虽然续航能力足够,但是在面对新版本的F6、石头人等打野英雄时,打野难度会加大,因此在新版本中,这类英雄在打野方面的表现可能会比较差。
新打野英雄推荐
优点:清野效率高,gank能力强,野区自由度较大。
英雄:雪人、艾翁
:雪人虽然在6.21版本被略微削弱,但大招和雪球的粘性非常强,配合惩戒和Q技能可以快速击杀野怪,在野区元素更加丰富的新版本中或许会有更好的表现。
:艾翁目前胜率较低,是因为玩家对其控制力不够,但凭借其稳定的清野效率以及多样的技能设定,相信熟练的玩家能够利用他在新版本中发挥出更好的表现。
结论
新版本新改动给英雄联盟带来了更多让人惊喜的元素,野区的各种改动让人很新鲜。希望在新赛季我们能感受到不一样的英雄联盟,每年多样的改动是英雄联盟设计师们带给我们的独特享受。
标题:LOLS7 打野攻略:惩戒收益、野怪刷新时间等改动详解
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