在看了开服时间,挤进游戏之后,我才真切的感受到什么叫游戏主城“锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,红旗飘扬,人山人海”。
《暗黑无界》的火爆程度丝毫不令人意外,在预购阶段,这款游戏的预购量轻松突破百万,同时霸占App Store免费榜和热门榜,备受暗黑类游戏玩家的期待,游戏的盛大开售可期。
不过今年可以说是暗黑游戏集体发力的一年,不仅正统的暗黑游戏《暗黑4》经过多年锻造终于面世,来自韩国的几款网游也大举进军,志在必得。在竞争如此激烈的国内市场,《暗黑无界》依然能杀出重围,吸引到如此多的玩家,与游戏的口碑和品质密不可分。
“暗黑”老品牌
《火炬之光》系列诞生于诺斯洛普·格鲁曼公司创始人斯卡福兄弟创办的 Rune Games 公司火炬之光2 伤害,其并未像当时市面上其他暗黑类游戏一样试图照搬暗黑系列的恐怖氛围和暗黑哥特美学,而是从建造系统和养成层面发扬了暗黑2在玩法上的优秀之处,在保证BD建造深度的同时简化了技能和天赋系统,使其更加简单易懂,创造出了自己的特色。
承载着《暗黑血统》主题的《火炬之光》系列,一经推出便斩获了百万销量,成为当时暗黑破坏神玩家心中唯一能与正统暗黑抗衡的良心作品。
作为老牌大厂推出的新品,《火炬之光:无限》自然继承了《火炬之光》系列最吸引人的优点——清新明亮的画风、容易上手但难以精通的BD、爽快无限的寻宝等。在海外上线的几个月里,《无限》也深受暗黑破坏神玩家的喜爱,多次登上App Store全球推荐榜,在玩家中积累了一定的口碑。包括、在内的多位海外顶级主播都表达了对《无限》游戏品质的肯定。《无限》在重振《火炬之光》辉煌的道路上迈出了第一步。
类似暗黑破坏神的游戏分叉
如今,暗黑破坏神类游戏喜欢添加新功能。
无论是《恐怖黎明》中的双职业专精和星座信仰,还是《流放之路》中超过1000点天赋点的天赋树,都是一眼望去让人眼花缭乱,入门门槛极高,进阶成本也很高。虽然打造出了极深的构建体系,但如果不是核心玩家,几乎没有人愿意像读论文一样通读几万字的文字攻略。反正我也不太愿意抄一份开荒作业,还要做一堆笔记随时查看,太麻烦了。
《恐怖黎明》中的星座信仰非常复杂
相对来说,暗黑4更适合我这样的中老年人。抛开那些MMO元素,暗黑4给人最直观的感受就是简洁、暴力、刺激。在精简建造系统的同时,也将刷怪游戏的精髓发挥得淋漓尽致。不过,暗黑4一流的画质和庞大的体量注定它不会出现在办公室里,无法满足中老年上班族随时打鱼的需求。
在很多户外场景中,手机平台便携、轻便等优势就体现出来了。无论是在办公室偷懒、等公交、排队、上下班,随时打一场游戏肯定比只想着玩大型游戏要过瘾。然而免费手游的付费内容始终离不开P2W模式。一些刷单手游为了创收,牺牲了主旨,大幅降低了玩家在游戏中的产出,导致玩家卡关、受到伤害,严重影响游戏体验。
在玩家对重度氪金的诟病中,《火炬之光:无限》站出来打破了刷钱型手游“用工资创造快乐”的局面。游戏的付费内容基本集中在皮肤、特效等外观道具上,绕过了卖属性等影响游戏体验的部分,保证玩家能够获得磨图的乐趣。
此外,还为玩家提供了诸多游戏便利,例如双端互通、国服直连、配置要求低,用手机、笔记本都可以玩,不需要买加速器,对于喜欢暗黑类玩法,但又没有太多金钱和精力的玩家来说,是个很实惠的选择。
铁匠需要自己的硬件
当然,的优点不仅仅在于免费、轻量,游戏本身的品质和玩法也还不错。
无限BD建造的设计方向和暗黑4有些相似——在大大精简建造系统的同时,也深挖了BD的丰富性和自由度。超过300个可选技能、24个天赋面板、数百个独特的装备词缀,以及SS1赛季新增的特殊天赋面板“新神之印记”。你可以在任意英雄身上自由组合,形成独有的流派,纯召唤、冰火、旋风,你想怎么玩就怎么玩,没有标准答案。
新人才页面新创建的雕像
但这并不意味着你只要找几个看上去很强的技能和天赋拼凑起来就能组成一个强大的BD,如果想在游戏中取得更高的DPS,角色不仅要注重输出和生存,更要注重技能之间的联动。
比如冰炎吉玛的冰火融合特性看似更符合冰火属性的技能,但因为“终极融合”等英雄特性的存在,雷属性技能也能触发,并能更快积累冰火融合的核心资源“融合能量”,让吉玛能够打出不俗的雷属性伤害。此时玩家可以灵活选择“电能转换”等技能,将其他类型伤害转换成雷属性伤害,进一步提升BD实力。
所以在无限中,技能、天赋、装备的合理搭配非常重要,这在一定程度上保证了BD构建的深度。
如果说兼具深度与广度的养成体系是无限的根基,那么扎实的端游玩法才是无限长期运营之道。游戏在完成剧情后,为玩家提供了类似大秘境的“异界”玩法。相比反复跑来跑去刷劳模,这种刷怪方式更加直接爽快,省去了跑来跑去的垃圾时间,让玩家能够更快的获得装备与材料。
后期BD强度很高,配合游戏核心技能无CD的设计,玩家可以不停释放伤害和位移技能,不用浪费精力在移动和等待CD时间上,一两分钟就能撕掉整张地图。并没有设置手游中常见的体力、每日周常、公会活动等强制玩家上线或限制输出的元素,玩起来没有“打卡上班”那种束缚感,随时可以拿起来放手。
异世界的掉落和玩家的实力一样暴涨,爆掉半屏也是很正常的事。为了让玩家更方便地处理多余的装备,赚点小钱养活自己,无限世界内置了随时可以开启的交易屋。在交易屋中,玩家使用货币“原始火源”进行买卖,交易自由无限制。这对于搬砖党来说是个非常友好的功能,省去了像D2那样以物易物、进房间交易的麻烦。掉落丰厚,买卖便捷,玩法简单。总的来说,无限世界能给玩家带来可观的收益,很适合搬砖玩家入坑。普通玩家也可以靠刷图爆装备,实现0氪毕业。
如果你和我一样,不想钻研注解和数字,只想玩得开心,那么兼具深度和趣味性的 确实是个不错的选择。这款游戏还采用了赛季系统,每隔一段时间就会推出新的赛季。赛季角色可以体验对应赛季的独特玩法、获得赛季奖励、冲击赛季排行榜等。所以如果你想玩 ,最好趁着新赛季进去,不仅有足够的时间体验更多的 BD,还能获得更多的奖励。
如今,《火炬之光:无限》SS1赛季正式开启,新英雄逃亡者斌和新玩法“贪婪方块”加入游戏。每位玩家上线即可领取公测礼包,其中包含可兑换英雄的额外100个英雄勋章、宠物连抽十次、限定传送门皮肤“地狱之心”和足迹服饰“燃春夜”等福利。感兴趣的玩家可以前往或App Store搜索“火炬之光:无限”进行下载,喜欢暗黑类玩法和休闲风格的玩家可以来试试。
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标题:火炬之光:无限国服公测火爆,暗黑老字号如何杀出重围?
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