抽卡、羁绊玩法是最近塔防游戏中非常流行的玩法,热血三国也保持了这种模式,但和以往的塔防游戏不同,还引入了神将系统和三系羁绊,英雄属性相对更加均衡,每个英雄都有可以培养的价值,这样的话,我们相对来说可以选择的阵容就更多了,这也是我喜欢这张地图的原因之一。
此外热血三国外挂,热血三国还有非常独特的吞噬系统,可以吞噬上一个英雄,获得他的额外属性。在这个机制下,我们在前期可以选择的英雄就比较多,因为后期就算要换阵型,只要把这个英雄吃掉就可以了。神将英雄还有一个特殊的魔法技能,可以快速爆发出高输出,也算是我们防守的底线。如果怪物快要到达上限了,我们就要迅速用出这个技能了。
目前版本阵容选择还是有些意见的,如果是新手难度,随便凑四个孙尚香基本就随便过关了,如果难度稍微高一点就需要一些羁绊来搭配了。个人觉得目前最强的阵容应该是五虎上将或者五虎上将之子,当然如果发育好也可以用吕布,也是一张非常强力的单卡,可以搭配任何阵容,吕布的输出能力相对比张辽和关羽要大,五虎上将的优势在于多点输出,赵云可以提供非常不错的单体单位,黄忠负责AOE,相对来说阵容更加通用,五虎上将之子相对依赖主C张辽,其他英雄主要起到辅助作用。可以说两个阵容各有亮点,不过个人觉得五虎上将阵容相对更加扎实。
标题:魔兽争霸官方对战平台热血三国 TD:创新塔防玩法,独特吞噬系统
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