01暴击阈值是多少?
想要了解暴击阈值是什么,首先要了解近战攻击伤害的圆桌理论。所谓圆桌理论就是玩家正面攻击目标时,会出现未命中、闪避、格挡、偏斜、格挡、暴击、普通命中七种情况,七种情况的概率总和是100%。但是大多数情况下,近战DPS都会从目标的背后或者侧面进行攻击,这时候就不会出现格挡或者格挡,只有未命中、闪避、偏斜、暴击、普通命中。
未命中、闪避、偏斜、致命一击、普通命中的概率总和为100%,其中偏斜的概率固定为40%,其他四种概率只有60%,怀旧服中随着玩家角色属性提升,其他四种概率会受到一定影响。
魔兽世界怀旧服双持狂暴战士的命中惩罚为19%,如果人类使用武器技能305的剑类武器,面对63级BOSS,依然有6%的正常miss率,也就是说总miss率达到了25%(实际是24.8%,命中机制是取整数)。
100% 圆桌 - 24.8% 未命中 - 40% 偏转 - 6% 闪避 + 4.8% 暴击(角色自然暴击几率)= 34%。这个 34% 加上角色的面板命中就是所谓的暴击阈值。例如,如果面板命中是 6%,那么暴击阈值就是 40%。
02 临界阈值的影响
很多玩家都知道有暴击阈值,也知道暴击阈值是34%+面板命中,但是却不知道暴击阈值是影响角色的,其实影响角色伤害的原理很简单。
圆桌理论也是如此,当武器技能305,命中率为6%时,当暴击率达到40%时,普通命中率就会被挤掉圆桌,所有普通命中都会变成暴击伤害。既然40%的暴击能把所有命中伤害变成100%的暴击,那么更高的暴击就毫无意义了。这时候如果想继续提升暴击率,就必须降低未命中的几率,也就是提升命中率。
看到这里相信很多玩家都会觉得暴击门槛很重要,想要提升伤害就必须提升命中率。但是想要完全把未命中率挤到圆桌之外,就需要25%的命中率。这种命中率显然是无法叠加的,所以根本就不可能把未命中率挤到圆桌之外。更何况,暴击门槛的影响远没有想象的那么大。
03如何抵消暴击阈值的影响?
以上理论只适用于普通攻击伤害,即白色伤害,而怀旧服中还有技能伤害,即黄色伤害。
双持狂暴战士的技能伤害没有命中惩罚,在305武器技能的情况下,只需要6%的命中率就能保证满命中,相当于多留了19%的暴击空间,就算NAXX末期打出59%的暴击率也不太现实,因此可以说技能伤害没有暴击门槛。
由于技能伤害没有暴击阈值,所以通过“格挡英勇打击”可以大大降低暴击阈值的影响狂暴战属性,按照魔兽世界怀旧服中的机制,英勇打击或者顺劈斩亮灯后,副手攻击会有100%命中的概率,可以直接把未命中挤到圆桌之外。
尝试过“英雄策略格挡”的玩家可能会觉得太累了。事实上,随着玩家装备越来越好,获得的怒气越来越高,坦克仇恨能力越来越强,狂暴战士使用英勇打击和顺劈斩的次数增多,即便不使用“英雄策略格挡”的手段,也会降低暴击阈值带来的影响。
04 结论
如果把暴击阈值理论套用到魔兽世界60年代,可能更加合适,毕竟那年的坦克能力还不足以让玩家打出更多的英勇打击,但在怀旧服,所谓的暴击阈值根本就不是那么重要,毕竟坦克能力够强,狂暴坦克越来越多,狂暴战士大多数情况下都可以放手技能伤害,狂暴战士玩家白字伤害占比越来越低,暴击阈值的影响也越来越小,跟是否带世界buff也没什么关系,其实带世界buff和带好装备是一样的,怒气增益越高,英勇打击和顺劈砍的占比就越高。
其实对于狂暴战士来说,达到6/9的命中标准后顺其自然是最好的办法,如果装备能再提升就更好了,但如果为了命中或者暴击门槛而损失大量的攻击力属性,那就得不偿失了。
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标题:魔兽世界怀旧服:6/9 命中是否够用?详解暴击阈值问题
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