微禾游戏 手游攻略 新游动态 7.29 版本更新后,兽王玩法新思路:法系兽王的崛起

7.29 版本更新后,兽王玩法新思路:法系兽王的崛起

时间:2024-05-29 07:02:27 来源:网络整理 浏览:0

死灵之书的移除,让兽王前期的压制和进攻节奏大大削弱,节奏感强的兽王注定要变,那么我们是否能另辟蹊径呢?虽然这次更新直接抹去了兽王的必备道具死灵之书兽王天赋,但却强化了兽王的魔水晶和权杖,那么我们何不试试魔力兽王呢?

7.29 兽王改动

首先我们来对兽王进行一些基本的介绍:

兽王的立体成长和体质都不算太好,作为三号位的英雄,并没有资本使用太多的技能,也不会做出太多的生命值和护甲装备,所以这个英雄的走位和技能释放就变得尤为关键。而且由于他的智力和智力成长较低,导致他的法力稀缺,导致抓人、团战的时候对技能的控制比较严格。再加上多单位作战的特点,是一个整体上不是很好用的英雄,需要把握节奏,并且非常熟练的掌握这个英雄,才能成为一个优秀的兽王使用者。

技能:

第一个技能是狂野之斧。兽王将斧头扔出去然后收回,砍断飞过的敌人和树木。每把斧头只攻击同一个敌人一次,并增加兽王和其部队受到的伤害。施法距离最高为1500码。每把斧头可以造成130点魔法伤害,两把斧头就是260点魔法伤害。每把斧头还附带12%的伤害增幅,持续12秒,CD只有8秒。新版本中法力消耗减少了15点,从80点降至65点。

第二个技能是野性的召唤,由两个技能组成,一个是召唤一只豪猪来帮忙,另一个是召唤一只隐形的战鹰来侦察一片区域。满级的豪猪持续时间60秒,冷却30秒,消耗75点法力,可以稳定维持两只豪猪的存在。豪猪生命值750,攻击力64,毒素减速40%,毒素持续时间3秒。满级的战鹰持续时间60秒,冷却30秒,消耗30点法力,也能保证两只战鹰的存在,生命值300,移动速度420,视野900。

第三技能野蛮之心,唤醒附近友军的怒火,提升其攻击速度,对所有友军及友方单位有效,范围1200,提升40点攻击速度。

终极技能原始咆哮,兽王发出震耳欲聋的怒吼,对目标敌方单位造成伤害和眩晕,同时在兽王和猎物之间开辟一条道路。所有路径上的单位被震飞、受到伤害、移动和攻击速度降低。此外,兽王及其部队获得40%的移动速度提升,持续3秒。该技能无视技能免疫,造成魔法伤害,眩晕3/3.5/4秒,造成150/225/300点伤害,咆哮宽度300,大致如下图所示。被击中的敌方单位移动速度降低60%,攻击速度降低60%,减速持续时间3/3.5/4,CD90/80/70,魔法消耗150/175/200。宽度内的所有敌方单位将受到伤害、减速、攻击速度降低。

还附带天赋树、魔法水晶和 A 权杖。

玩法介绍:

在介绍魔兽大师之前,我们需要先了解一下本次更新的几个改动。首先是20级天赋的修改,左边的天赋树可以减少原始咆哮35秒的冷却时间,也就是说兽王大师在20级就可以拥有一个只有35秒CD的无视技能免疫的控制,并且可以晕眩4秒。同时,新版本对A法杖进行了强化,每一把野性斧都会增加40点伤害。虽然A法杖显示会减少一半的法力消耗,但是经过笔者的测试并没有减少,不知道是描述错误还是BUG。本次更新还对魔水晶进行了全方位的强化。 虽然魔水晶不能再自由操控战鹰,但战鹰施法距离提升至1200,眩晕时间由1秒提升至2秒,伤害由175提升至250,可释放在信使身上,召唤战鹰的冷却时间减少15秒,兽王每15秒可召唤一只战鹰。

有了这些提升,魔兽王自然就出现了,核心就是利用A杖之后野斧的超高伤害配合他战鹰的多重控制和大招完成击杀,虽然节奏比之前慢了,但是魔兽王的输出丝毫不逊于其他任何一位魔系英雄,虽然他从三号位转型到二号位有些困难,但绝对不是不可能。

对线方面,因为豪猪的存在,大部分英雄都不会吃亏,甚至可能还有优势。单挑方面,兽王从来不会比别人弱,但是他对于消耗品的需求可能会稍微大一些。再加上这次更新加入了魔法符文的刷新,所以还是建议中单兽王买魔法瓶。虽然想要出魔法杖的兽王注定前期战斗力不强,但是有大招的时候还是可以尝试放大,帮助队友打开一定的局面。如果这时候瓶子里有加速符文,那岂不是事半功倍?因为之前兽王一直处于劣势路,豪猪的减速,加上四号位和自身的攻速光环,很容易造成击杀,但是中路是1v1的存在,没有大招兽王的单杀几乎为零。 兽王作为魔法系的英雄,发育是比较重要的,尽量用豪猪压制对手,用飞斧推线推野,让自己快速发育,出法杖越快,就能越早到达强势期。对线时别忘了用战鹰,可以用来看符文,也可以当假眼,对手要出手的话,可以及时察觉。同时,不建议魔法系兽王在有神杖前打得太凶,神杖期每次死亡,都会拖慢你的神杖节奏,从而影响你中期的节奏。

补充一点:

建议两只或者一只搭配,有大技能的就选大号。升级一技能还是二技能,大家意见不一。这里笔者认为高等级的豪猪和战鹰不仅可以增强自身的线上压制力,而且在清野上也不会比主力飞斧慢多少。另外高等级战鹰提供的视野和豪猪的超强减速可以让你躲过大部分的游走。

全套服装:

前期核心装备就是草鞋和瓶子,有的人喜欢买猎鹰战刃,我个人比较喜欢买瓶子,因为这个版本快速买瓶子占线太稳了。然后快速买魔杖,越早越好,越早出战力越强,建议出完魔杖之后立刻带队友去开迷雾,兽王的魔杖第一波几乎无敌,只要在迷雾里找人吼两斧,那你几乎必死无疑。然后开始攒钱买飞鞋,由于兽王本身移动速度慢,出魔兽王需要不少钱,所以飞鞋还是很有必要的,有了飞鞋之后就有了超高的机动性,和20级减少大招CD的天赋完美搭配。飞鞋之后更多人喜欢直接选血晶石。这里笔者要推荐一款魔水晶,这个版本对魔水晶进行了大幅度的强化。 每15秒2秒的眩晕加上250的伤害和带视野的战鹰可以不断提升兽王的战斗力,大招冷却期间也有稳定的控制,魔水晶之后出血晶石,之后根据情况出BKB或者幻影之刃,这样一套魔系兽王基本成型了。

克制与被克制

需要强调的是,魔兽王需要对线不要崩太多,因为没有死灵书的兽王在神杖之前战斗力很低,如果对线崩了再入侵野区,兽王就会进入死循环。所以魔兽王很怕哈斯卡这种能把兽王打到最后打的英雄,还有黑暗龙这种近战杀手。而因为本身节奏慢,很怕鹿晗、陈、死灵法师这种快节奏的英雄。同时因为飞斧伤害高,克制所有幻想英雄和几乎所有血线低的核心英雄。超长的中期大招无视BKB晕眩加上魔晶战鹰的眩晕,几乎可以让他一个人秒杀所有英雄。

强劲期

魔兽王的强势期差不多是在中期,后期的兽王并不是特别强势,所以一定要把握好自己的强势期来结束比赛,还是要看个人节奏,还是需要一定的多兵种作战能力,需要一定的个人能力支撑。同时兽王在只有草鞋,魔瓶和魔杖的情况下,可以无伤开雾对抗肉山,不知道会不会算bug修复。不过,刚拿到魔杖,然后单凭不朽盾对抗一座肉山的兽王,确实把大家吓坏了,对于魔兽王本人来说,也可以是他在中期有更快的节奏来结束比赛。

通过。

魔兽王只是一种新的玩法尝试,看到很多人快速出大主宰来替代死灵书,也很不错,只是给大家提供一种新的兽王玩法思路,希望大家可以尝试一下,如果有更好的想法希望大家可以留言分享,同时也祝大家在新版本大获全胜!

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