微禾游戏 手游攻略 新游动态 《英雄联盟手游》全新3.1版本更新元素峡谷龙魂玩法

《英雄联盟手游》全新3.1版本更新元素峡谷龙魂玩法

时间:2024-05-12 16:03:32 来源:网络整理 浏览:0

来自艾欧尼亚、暮光之眼和天启的守护者抵达召唤师峡谷

3.1版本更新中添加的两位新英雄是暮光之眼慎和天启卡尔玛。 其中Karma的技能在手游中得到了重做,这与PC游戏有很大不同。 被动调整:释放一个技能3次后,下一个普通技能将成为强化技能。 第一个技能与PC游戏类似。 二技能最多可以锁定两名敌方英雄。 第三技能的防护得到加强。 新的终极技能是群控技能,可以让范围内的本地英雄减速,并将其拉到范围中心。 Kalma重新设计后,更符合手机游戏习惯,操作体验更流畅,体验更好玩。

再加上沉的加入,终于让三个平衡的忍者在峡谷里走到了一起。 未来是否会延长四保一玩法,或者辅助沉,还有待观察。

根据体验服玩家的反馈,两位新英雄的实力都非常不错,但是对于熟练度有一定的要求。 相信等各位召唤师熟悉了自己的操作方法之后,两个新版本的峡谷排名答案将会诞生。

此外,官方还为沉、业两位新英雄推出了赤月和光明骑士系列皮肤,未来还将推出“雷喵”雷恩加尔、“我,愤怒的角”威等皮肤。 其中有Ga、“鳄鱼”雷克顿、“睡衣守护者”伊泽瑞尔、拉克丝等众多热门皮肤。 在未来的游戏中,西影、未来武士等热门高品质皮肤也将会出现。

圣别,昂首破船!新装备给峡谷战斗带来更多变数

除了新英雄之外,本次更新还增加了“神圣分离者”和“破船者”两件新装备。 神圣分离者可以在使用技能后为英雄的下一次普攻增加额外伤害,而破船者则可以在单带时增加英雄的双重抗性。 两件装备都可供单线英雄使用,进一步提升分推战术的执行效率。

此外,多件装备的属性也进行了调整:死亡之舞的延迟伤害由所有伤害改为物理伤害; 阳刃的被动效果改为普通攻击,可造成额外伤害,并可暴击; 当冰巢核心控制多个英雄时,会根据控制的英雄数量依次减少主动装备的冷却时间; 芬布尔·温特( )会在减速和控制英雄时提供护盾。 也令人兴奋期待这些新设备的推出以及现有设备的改变会给峡谷带来哪些变化。

新书出现,新赛季皮肤获取难度降低。

3月29日,召唤师峡谷将迎来新的排位赛季,这也意味着召唤师可以获得更多精美的皮肤奖励。

赛季旅程3.1版本奖励的皮肤是“赤金幻影”伊芙琳。 玩家可以积极参与排位赛,使用排位币兑换“璀璨之光”金克斯和“赤金幻影”伊芙琳的武器工艺升级。 。 万众期待的闪亮金克斯皮肤也将在新版本期间在排名商城上架。

官方也在之前的“召唤师交流会”中提到,本赛季赛季奖励皮肤的获取难度相比上赛季降低了近一半,排名金币的奖励也比前赛季有所提升。 可以说,排名对于玩家来说是个好消息。

3月24日同步推出的 本季还带来全新“梦探”主题系列。 1级即可获得史诗皮肤宝箱,50级奖励为限定皮肤“梦探”大赛。 呐,丰富的奖励等待玩家解锁。

元素龙得到了极大的改造,强大的龙魂效果更是出众。

在这个版本中,将会推出元素峡谷测试,而手游这次也对元素龙进行了较大的调整。 官方暂时移除了“云龙”进行调整,继续打磨元素峡谷的玩法,留下了高山、海洋和地狱龙。 游戏开始5分钟后,第一条元素龙会在峡谷中生成,第二条元素龙会在被杀死后5分钟生成。 当第二条元素龙也被玩家队伍杀死时,第三条元素龙就会在峡谷中生成。 前两条元素龙的属性肯定不同,峡谷的地形也会随着第三条元素龙的属性而变化。 例如,山地亚龙会给峡谷增加更多的地形障碍,而地狱亚龙则相反,会燃烧峡谷的部分地形天启者卡尔玛重做,而海洋亚龙则会在峡谷中产生更多的蜜果和草。

当一支队伍累计击杀三头元素龙时,即可获得与当前元素地形相同的元素龙魂。 不同的元素龙魂会给英雄带来不同的增益。 例如,炼狱龙魂会让英雄的攻击产生小范围的爆炸,山山龙魂将为英雄提供额外的护盾,海洋龙魂将为英雄的攻击提供额外的治疗效果。

当队伍获得元素龙魂后,峡谷将不再刷新元素龙,而是在5分钟后刷新远古龙。 击杀远古巨龙将为玩家队伍提供强大的终结BUFF:不仅为玩家队伍提供造成额外真实伤害的燃烧效果,还可以直接击杀生命值低于20%的敌方英雄。

这些变化让英雄联盟手游进一步与PC游戏体系接轨,对玩家团队的战略战术配合提出了新的要求和挑战。 如何成功获得龙魂或者阻止敌方队伍获得龙魂将成为新赛季每位玩家的必修课。 值得注意的是,玩家将在3.1版本中体验元素峡谷的测试版本。 通过玩家反馈,后续版本将对元素峡谷进行调整和完善,并在3.3版本迎来正式版本。 有期待的玩家可以向官方提出建议,帮助更好的完善地图。

平衡性调整和匹配机制优化将进一步提升排名体验

为了让玩家更好地迎接新赛季的挑战,官方还对游戏的平衡性和匹配机制进行了进一步的优化和调整。 为了增加前期辅助位置对游戏的影响力,官方加强了召唤师弱技能的初期减速效果、对盟友的治疗效果、点燃的前期伤害值等。此外为了提高玩家排位体验,官方取消了钻石及以上段位的积分补给机制,并平衡了玩家的胜利积分结算,不再出现-15/+10的结算情况。

随着参与排位的玩家逐渐增多,现有的宗师和最强王者的数量逐渐无法支撑庞大的排位玩家数量。 因此,官方将在全球范围内调整这两个细分市场的门槛。 具体会根据各地区的玩家数量进行修改。 位置保护还包括一起组队的队友。 在面对关键比赛时,球员和队友可以选择自己的最佳位置,这更有利于球队中的球员发挥自己的实力。

毫无疑问,英雄联盟手游3.1版本将迎来从内容到体验的全方位变革。 玩法和流程更加丰富,玩家的游戏体验得到进一步提升。 大量的更新内容也说明官方在新版本上下了很大的功夫。 因此想要体验的召唤师们不妨赶紧更新游戏,体验3.1版本中新英雄、新地图、新装备带来的新体验。

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