这些理论现在看起来很荒唐,但让我感到荒唐的是我自己对我一生中最好的游戏——我的青春——的信念。 继上一篇文章之后,本篇树蛇就带大家继续盘点!
理论五:幻影的减闪效果比复仇者联盟强
很久以前,当第一个增强角色 发布时,我们就非常喜欢 。 的闪光减弱效果对于爆破玩家来说非常有用,加上闪光护目镜会给你带来更大的优势。 但后来,更强大的强化角色复仇者上线了,但复仇道具卡的价格却更便宜。 于是大家就开始猜测便宜没好货。 既然复仇道具卡便宜,那么复仇者的闪减功能会比幻影弱吗?
真相:复仇者和幻影具有相同的闪光减少效果
大家的问题又来了:那为什么复仇者联盟的道具卡这么便宜买呢? 这个问题其实很容易理解,因为人们会因为便宜而选择更多的新角色,便宜就会受欢迎。
神学6:英雄武器很容易被发现,因为它们有光效
当大家躲得严严实实的时候,突然无缘无故地被敌人发现,感到迷茫的时候,就会在各种因素中寻找原因。 确定敌人没有任何问题后,他开始怀疑自己手中那把闪闪发亮的英雄级武器。
真相:从别人的角度看英雄武器是没有光效的
英雄武器的光效只是炫酷的第一人称特效,还考虑到了第三人称问题,所以英雄武器的光效在第三人称中是看不见的。 你手中的火麒麟在队友看来就像是一只麒麟。
理论7:每个十字准线都会影响轨迹
当你练习枪支射击时,你会发现A瞄准镜更适合点射,B瞄准镜更适合扫射等等,手感上有差异。 但有些人习惯了某种瞄准镜cf复仇者怎么刷,认为这种瞄准镜会增加手中武器的命中率。 大家在练习投篮的时候都有这样的感觉。
真相:十字准线与弹道学无关
《穿越火线》游戏屏幕上的十字准线仅用于帮助瞄准。 然而,准星的形状可能会让人感到不舒服,因此存在着准星影响弹道的谜团。
误区八:低分辨率会使画面中的人变大
当你玩游戏时,你会发现选择游戏分辨率会产生不同的体验。 有时改变分辨率会更容易击中敌人。 莫名其妙的,感觉屏幕上的敌人变大了很多。 这也是一个非常经典的有神论。
真相:屏幕分辨率并不是让字符变小,而是整个屏幕变大。
游戏画面由像素组成。 分辨率是屏幕上可以分辨的像素数量。 当分辨率高时,屏幕上的分辨率像素也高,因此整个游戏画面被放大。
虽然这些有神论并不真实存在,但却是青春游戏时代给我们留下的完美印记。 似乎就在前一天,我才对这些有神论产生了怀疑。
标题:树蛇带你盘点人生中最美好的游戏神论
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