微禾游戏 手游攻略 新游动态 《守望先锋》重工/机场开局介绍及注意事项!

《守望先锋》重工/机场开局介绍及注意事项!

时间:2024-05-11 12:04:05 来源:网络整理 浏览:0

重工业/机场启动:

这种开局就是提前发动反派坦克,然后空投到敌方矿区,削弱对方经济。 这样可以困住防守球员,一举将进攻球员打回石器时代。 恶人战车速度非常非常快,相当于低速矿车+火兵。 反派的攻击会造成线性溅射伤害,非常适合杀死逃跑的农民(因为农民被拉走时会遵循一条线)。 恶棍也有一个升级,可以对轻型单位造成双倍伤害。 对于健康状况不佳的神族农民来说,恶棍是一场噩梦。

尽早派出几支枪兵,防止敌人最早的狂热分子骚扰你。 与之前的启动不同,本次启动必须提早生产第二个气矿。 第一重工厂建成后,立即研究辅助建筑。 (除非对方派出大量狂热者突围,枪兵支撑不住。那就派出无情战车)。 重工厂建成后,立即开始建设机场,与重工业的辅助建筑同步。 辅助建筑建成后,研究小人对光明的+10伤害。 机场准备好了,就出来一艘医院船(现在不需要交通附属建筑了)。 如果你的工作做得正确的话,此时你应该有 3 个恶棍。 你可以等第四个出来,也可以等。 装载恶棍并离开。 但请注意,等待的时间越长,这种策略的效果就越差。 把小人放到敌人的矿区里,什么都不用管。 他只打农民,农民就跑去追他们。 坏人进来时已经写下了遗书。

完了,有的神族就直接“GG”了。 有些神族会回家舔伤口。 但你最害怕的就是神族会大举反扑,因为此时你的基地里已经什么都没有了,所以反派们能拖多久就拖多久。 基地应该在骚扰的同时出动坦克。 虽然神族反击可能会很受伤,但是记住,他会比你受伤更多。

双重职责主动:

这种开口是用来对付开矿的神灵的。 也是单雷对付神族最安全的方式。 因为这样你就拥有了最强大的军队,并且只有一个基地需要防守。 与重工业/机场玩法一样,该玩法也需要很早就放下第二个气矿。 但不同的是,不是放置机场,而是放置第二重工业。 第一重工业区研究辅助建筑,生产坦克,有钱就升级。 第二重工业加反应堆,暴力暴徒战车。 在这种开局中,我喜欢登场8个枪兵,因为他们是靠着打败不朽之盾的。 如果你看到飞行单位,你也可以反击。

如果侦察失败,雷达的能量将用于扫描。 这种打法必须清楚地知道神族有什么。 那么我们就需要找到最好的时机,就是神族刚刚划分完矿井,农民们刚刚靠边停车的时候。 对反派和坦克的研究都有待提高。 当你需要把它推出来的时候,如果它还有点短也没关系。 但一定要抓住时机。 我发现最好的时机就是神族分基地建成90%的时候。 然后当推进开始时,继续派兵回家。 如果地图距离较远,就多派出恶棍,少派出坦克。

中后期:

指望早期胜利的心态是投机性的。 一个有能力的神族可以应对这些空缺。 星际争霸2的中期推进和星际争霸1非常相似。但是有一点非常不同:没有地雷! 没有地雷的人类需要非常小心他们的侧翼。 好消息是,你的单位比《星际争霸 1》中的直接战斗能力更强。因为恶棍对狂热者(轻型)更具杀伤力,而且伤害是范围性的。 通常当我启动时,我脑子里会浮现三个问题:

——我对这波攻击做了什么? 我为什么攻击?

-我的错误被打后会打到哪​​里?

- 从我的调度点到此终点哪条路线最安全?

一旦你想清楚了这些问题,你就可以开始了。 但可能发生的最糟糕的事情就是出去却不知道该做什么。 如果你的部队在外面游荡,部队的敌人造成压力/压制,神族的攻击也可能是非常致命的。

当你已经推到了敌人家门口,但还没有攻破敌人的防御体系时,此时你要做的就是攻城略地。 当你出来的时候,带上一些SCV。 用这些SCV建造一些防空防御,如果还有枪手,还可以建造掩体。 将坏人放置在主坦克和敌方战线之间。 然后利用前面的坦克一步步前进。 在推进的同时建立更多的防空系统。 那么家族就会继续拥有更多的军队。 如果你有足够的资金,你可以建造一座扫描塔来保护侧翼。 如果神族一直按兵不动的话,他的家乡可能拥有高科技,比如航母或者大量的神仙。 此时必须执行雷达扫描。

(译者注:对于航母来说,如果你发现敌人有多个机场星际争霸2人族开局,看到敌人正在建造航母(从星际2的神族机场就可以看到)。但是还没出来,这个是一个非常好的时期,坦克发动攻城模式,如果已经出现了一两辆坦克,更好的办法就是增加前线的防御和控制单位的数量。带有反应堆的重型飞机飞起来了,机场也建起来了,还有维京的两个机场。

如果敌方航母已经基本成型,那就证明你的侦察还不够。 前线部队可以尽可能多地杀死敌人,然后利用可用的人员部署反航母部队。 当航母一一清除你方的水雷时,应该有一些打手潜入,攻击对方的水雷,迫使航母回防,为派出更多的防空部队争取时间。 不过一般来说,神族航母一旦成型,人类就将无力回天。

对于大量的仙人来说,最好的办法其实就是鬼化。 使用 EMP(电磁脉冲)摧毁不朽者的铠甲。 不朽者是龙骑,攻击力比较强,在坦克火力面前很快就变成了一滩蓝色的血迹。 )

善变:

不要一开始就按照本教程一步一步进行操作。 如果看到敌人的常规打法,就采取措施应对。 不要使用所有雷达的能量来产生 MULE。 只有善于考察,才能知己知彼。

拥有两个以上兵营的狂热者:

其实这样的战斗还是比较好打的。 关上门,放出很多小人,然后杀了他们,实行微观管理。

拥有双机场的虚空战舰:

如果你看到这种趋势,请拿出一些雷神。 虽然虚空战舰属于土神,但雷神的射程和攻击力让虚空战舰无法接近人类基地。 人族的防空也得到了加强,雷神加防空应该可以应付。 如果发现晚了,有可能出动矛兵。

亡命之徒+不朽者+巨像:

神族这种打法很不小心,少数追踪者就会造成防空空虚。 可以用女妖+维京来对付(防空武器可以打败巨像)。

母舰:

母舰很烦人,所以必须给神族施加足够的压力,不让他们离开母舰。 一旦出来,在母舰拥有漩涡能量之前将其杀死。 如果这不起作用,我们将不得不依靠空军和雷神。

后记:

本教程不涉及实际的游戏后期,主要是因为在目前常见的战术下,星际2中达到游戏后期的人并不多。 但这些战术后期应该是中期的扩大版,攻防较高,加上少量高科技单位。

介绍:

星际争霸2 Beta几周后,人族步兵入手已经越来越流行,很多玩家已经不愿意重工入手了。 当然,这种不情愿的背后是有原因的:

-步兵前期很强,可以打得更主动一些。

-步兵不需要非常高的微观管理。 如果你和神族部队打的话,基本就能赢(星际争霸2中,因为单位选择不受限制,只需要1a)。

-步兵一开始对侦察和防御的要求不是很高,因为步兵一开始实力就很强。

-步兵机动性很强,所以你不会措手不及。

-最后,步兵从基本单位开始,所以你的部队将很快投入使用。

但同时,步兵开局也有很多缺点:

-步兵的攻击输出包括非常快速但低威力的攻击。 所以装甲对于步兵来说非常有效。

-步兵非常害怕范围攻击和飞溅。 而这个弱点与你的军队规模成正比。

-步兵不会造成任何溅射,攻击输出只是线性增加。

-步兵在星际争霸2中很容易粘在一起,而且很难避免像心灵风暴那样的伤害。

以上就是对步兵优缺点的总结,现在我们进入正题,机械化。

先说说机械化的优点:

-机械化攻击类型攻击力高,输出慢,对装甲的穿透能力好。

- 机械化部队都有溅射,随着部队扩张,攻击力加倍。

- 机械化具有攻城效果(坦克和雷神)

分析完利弊之后,现在让我们看看为什么机械化是一个更强的开局:步兵一开始很强,但随着游戏的进展变得越来越弱。 有玩家认为,如果步兵开始显现劣势,就可以转型。 然而,转型过程本身就会带来弊端,因为根据之前的研究,升级的钱必须重新花掉。 更重要的是,重工业和机场等耗气基础设施将花费金钱和时间。 如果一开始就用步兵,但没有取得大的优势或者占据优势,那么在中后期转型就会将原本的优势变成长期的劣势。

如果你直接重新启动游戏,它会给你带来两个好处。 首先,你可以专注于建造一个可以服务整个游戏而不是前10分钟的部队派遣点和重工厂。 第二,进入中期,部队成型,优势立即显现,因为主力部队研究了能力,提高了一些攻防。

不乐观的玩家可能会想,“你肯定会死得很早,不然的话,你就挡不住敌人,被敌人疯狂扩张”。 不过请放心,正确的机械化启动不会造成上述尴尬的情况。

启动流程:

早些年:

最早的机械化起点中的建筑顺序在所有不同的起点分支中几乎相同。 首先,你建造你的补给站,然后你的营房,然后(或同时)你的第一个气矿。 改变从这里开始,你必须做出选择:先释放单位快速开矿,还是释放更多重工厂? 在前者中,你不必在第一个重工业建成然后子基地(最好是内部建造)开始之前放下第二个气矿。 但如果拿出两个重工业,就尽快建第二个气矿。 只有这样,才有足够的能源来建造辅助建筑、研究和生产第一辆坦克。 这就是星际争霸2中双气矿的精妙之处。新手请注意,在建造这些建筑的同时,一定要不断释放SCV,以保证经济不落后。

早期我一般采用以下三种构建方式:

二矿单重工业快开:

和星际1中的坦克速度挖矿基本一样。大概有4个矛兵,一个重工厂,还有不同地方的瓦斯矿。 我一般会保留一个气矿,直到分基地开始建设,因为基地很贵,所以我就把钱省下来买第二个气矿。 然而,一旦分基地开始建设,将立即增加第二个气矿。 坦克的出现可能会比星际1中的坦克晚一些,但这并不是什么大问题,因为星际2没有龙骑兵的射程,所以神族一开始能够给它带来的压力要小一些。

初学者不要忘记创建一个工程湾(BE),然后在主基地、分基地、斜坡等地点建造防空系统。 因为防空可以防止敌方巨像的骚扰,防止空降,防止隐剑冲锋。 您可以预防的最好方法是产科检测。 在《星际争霸 2》中,神族在没有视野的情况下无法上坡。 而且追踪器无法闪现到它。

如果你侦察并发现你的对手神族正在做出一些非常具有进攻性的进展,你可能需要牺牲一些经济并将你的分基地升级为行星堡垒。 后者建造一两个碉堡,并放入刚送来的防御矛兵(如果不使用,将获得 100% 的退款)。 不管怎样,一定要保证坦克安全,不管是放在斜坡上还是防线后面,总之不要让神族突破。 用碉堡枪骑兵的攻击摧毁不朽者的护盾,那么坦克就立于不败之地。

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