多玩龙之谷加点器 《传颂之物》四大王魂、西斯背叛、猎龙战争
《灵魂1》的开篇就告诉玩家一些关于四大魂王、西斯的背叛、猎龙战争的一些基本信息。 结合开场,它告诉玩家“你是谁,你在哪里,以及你的目的是什么”。
乘船游览的开头很混乱。 医生从棺材里醒来,阿米娅握着他的手,就像幽梦王一样。 这个开场几乎和《物语》的开场如出一辙:无脸者被少女唤醒。 阿米娅唤醒医生的CG和艾鲁鲁唤醒箱包的CG连构图都是一样的。
话说:《物礼赞》不是很直白的叙述吗? 人们玩的东西是碎片化的吗? 《物礼赞》里好人坏人各有各的一面不是很清楚吗? 《物联》是国产游戏吗? 《传奇之物》的剧情不好吗?
受访者在谈话中直接举了伊扎里斯的例子。 这样精美的设计在《魂1》的场景设置中屡见不鲜。玩家首先前往黑森林庭院聆听狼骑士的传说,然后进一步探索裂缝森林,了解更多远古深渊爆发的情况。 终于,他在湖边遇见了黑暗公主,穿越回到远古乌拉西鲁,成为了穿越时空的英雄。 当玩家们来到大A面前的时候,我们已经听说过这位传奇英雄的事迹了。 尽管大A的台词被剪掉了,但我们还是被他的勇气所折服。 他在深渊洞穴里救了希芙,当他回到剑墓与希芙重逢时,他泪流满面。
再比如,灵魂1地图上的最高点是白龙嘶,对应的是格温王灵魂拥有者中的最高地位,新时代的巅峰。 最低点在灰湖,那里是古树,也是世界的起源地。 在这里你可以遇见从创世之初的远古巨龙。 这也是场景设置所带来的叙事性。
或者在《魂2》中,太阳钟楼和月亮钟楼分别设置在罪人之塔和熔铁城。 他们背后的故事虽然挖掘起来有些复杂,但却构成了一个完整的情节叙述——关于太阳王子和月亮公主之间的爱情。 故事。
那么“碎片化叙事”在乘船游览中表现在哪里呢? 它的地图是否具有上下文关系,或者它是构成完整故事的对象集合?
现在每个游戏都会问你三个问题。 如果你能回答其中一个,你就会获得通过。 狂看华蒂、旋风龙崎等精神专家的视频也不会白费。
恶魂:
①梯形石损坏。 该基石通向哪个区域?
②黄衣老人的外貌也出现在《黑暗之魂》中。 那个NPC叫什么名字?
③风暴献祭中的BOSS战斗武器后来出现在黑暗之魂3中,它的名字是什么?
黑暗之魂1:
①银骑士和黑骑士的型号相同,但部署位置、武器、外观颜色有所不同。 有什么区别? 和剧情有什么关系?
②飞龙谷里,有一扇巨大的门,有数条龙把守。 当这扇门打开时,后面就是水。 这扇门通向哪里?
③索拉刚出现时,附近有一座被毁坏的雕像。 谁的雕像属于他?
黑暗之魂2:
①《黑暗之魂1》的主角被赋予了使命,那么《黑暗之魂2》的主角来这里做什么呢? 他为什么要踏上冒险之旅?
②“导弹基地”指的是哪张地图? 哪张地图上有由龙骑兵守卫的灯塔陷阱? 那个洞里有什么? 过程中遇到的龙骑兵并不是骑龙的,那么哪里可以看到他们骑的土龙呢?
③魂2中有一个场景设计,上下部分衔接明显不合理。 分别是哪两个场景? 在下面的场景中,被召唤的NPC将执行特殊动作。 这是什么动作? NPC所做的事情会产生什么效果?
黑暗之魂3:
① 冷烈谷是传火派还是灭火派? 沙利文来自绘画界。 《魂1》和《魂3》的绘画世界分别在哪里,是如何进入的?
②去古龙顶需要学会哪些动作? 在古龙顶,你可以在祭祀地点召唤NPC。 他是谁,他做什么?
③上面魂3中芙兰要塞的位置是魂1哪张地图? 依据是什么?
血源(受访者最喜欢的灵魂系列):
①《血源诅咒》中“聆听祈祷”结局需要什么条件?
②玛丽亚的武器掉在哪里了? 那个场景里有什么怪物?
③加斯科因神父和老猎人亨里克是什么关系?
BB只说了两句话就跑了。 那么玛丽达,你也玩知乎吗?
“如果有剧情,就不要自己去猜测,分析玩什么游戏,看看网上的文章就可以了。”
罗素老师告诉人类:智慧需要人们区分事实和观点。
有的船友认为,不喜欢船的都是网上读者,没玩过游戏。
“为什么一定要像《细致》或者国产游戏一样,大坏人做坏事,好人做好事。”
说得一丝不苟,YJ也必须有这个能力! 事实上,《浪潮之下》的最后一句批评暴露了YJ剧情能力的不足。 YJ的许多情节和对话都介于舞台剧台词和现实生活对话之间。 上不去,下不来,让人感觉很中产。
我再次对双厨房感到欣喜若狂。 虽然不是官方图,但也印证了一些船主的COS爱好。
更不用说二维印斯茅斯的旧轮廓了。
“别以为他伤心了,你就活该。看我砍不砍你,就看你了——斯卡蒂
孤傲淑女的形象摇身一变,变成了深海大佬。 滴滴的“傻”是故意的,还是写作团队无能造成的?
经典颂歌流传↓
“在国内游戏中,大坏人做坏事各种各样,但在这款游戏中,好人却做好事。”
《巫师3》也有明确的善恶区分。 艾瑞丁和狂猎是坏人。 德鲁伊兄弟和狼派兄弟都是纯粹的好人。 我杀死前者并帮助后者。 它们阻碍了我思考与墓地迪斯科王的关系。 ? 洛琪和胖子该怎么办? 我应该杀死光头火人王吗? 这些是在剧情中直接告诉你的,还是用谜语的方式告诉你的?
巫师3是国产游戏吗?
在《塞尔达传说》中,林克是英雄,米法和塞尔达是好人,加农不是大坏人吗? 人物的善恶立场不突出吗?
还是和一款难以言喻的游戏一样——你敢与塞尔达对抗吗?
说白了,船友见识少,了解少,总觉得万物的本源都与它不同,就是不行。
“此外,《方舟》中的人物对于正义或非正义没有任何利益立场,《ZZ》中存在太多的宗教和种族冲突。”
《刺客信条1》、《刺客信条2》和《刺客信条启示录》中是否存在宗教和种族冲突? 剧情晦涩难懂吗?
刺客系列可以在错综复杂的历史漩涡中寻找有趣的历史人物和历史事件,让人们在轻松愉快的游戏体验中学习历史知识——四字大作呢?
然后往下看:
最典型的一体化运动本身是一种进步力量,但其方法却是激进的。 如果你没有认识到矿石病及其带来的歧视,你只会认为那是一群坏人。
一体化运动的老套路,“先告诉你有一群人到处乱搞,然后粉饰你其实他们也有自己的难处”,也可以用。 要么你没有密切关注,要么你就得意忘形了。
“我感觉不到矿物质病”。 你怎么看这件事? “由于作息有序,陈的矿物质病得到了有效的抑制。(摘自水陈文案)”通过有效的作息就能抑制的疾病,有很多“残酷”让我无法理解?
那么问题又来了。 “矿病和歧视”是一体化运动烧杀抢掠的借口? 当年工农红军的条件不是比这群人更艰苦吗? “你认为他们是一群坏人”,ACE和Scout该怎么办? “他们也有自己的困难,不是非黑即白的。” 即使是这种最粗俗的粉饰方法也会让你上瘾。 人们很难不怀疑说话者的年龄和经验。
方舟的剧情不好的地方在于它需要太多大学和高中的政治基础和历史基础。
请问这位好友上过大学吗? 受访者不是历史专业的。 大学里学习历史的学习材料似乎就只有《毛泽东思想》和《毛泽东》和GCD党史了。 所谓“大学、高中的政治基础、历史基础”从何而来?
塔卢拉宣传PV中引用的格瓦拉名言是来自高中还是大学?
您在高中或大学学习过象征维多利亚双胞胎国王之间冲突的玫瑰战争吗? 尹老板的原型尼泊尔国王是读高中还是大学?
罗德岛州的象征医院骑士团是大学历史还是高中历史? 如果是大学历史的话,医院骑士团位于马耳他,维多利亚双胞胎国王以及以银老大楚雪的皮肤为象征的约克和兰开斯特家族都是英国历史,那么我想问一下“政治基础和历史”讲话中的基础”。 你学的是哪个专业?
说白了,即使我不懂欧洲教会的历史,我也能津津有味地读肯·福莱特的《圣殿春秋》。 即使我不了解法国大革命期间的政治运动,是否会影响我阅读《巴黎圣母院》? 即使我不以这些剧情为例,我也不需要看《烧钱》和面包店设定这两个设定来欣赏剧情。 他真的把自己当作极乐迪斯科了。 我看不下去了我明白,但是水平还不够高吧?
许多人不知道纳粹民粹主义民族主义的概念。
那么剧情中的纳粹是谁呢? 有哪个国家民族复仇情绪高涨,种族主义猖獗,野心家煽动人民对内屠杀特定族群,对外剥夺粮食,企图通过侵略战争转移冲突? 乌苏斯? 那么皇帝是从哪里来的呢? 这是帝国主义,不是纳粹主义。
很多人不知道纳粹民粹主义民族主义的概念。 能写一篇文章给大家解释一下吗?
玩手游,剧情枯燥,缺乏体验。 有人出来告诉我,这个游戏需要深入研究,那我为什么不看看学术书籍,玩这个塔防游戏呢? 当我读到第八章时,剧情已经拖沓得难以忍受了。 现在有人跳出来,用“太深”作为掩护。 那么《方舟》每一个字都如金子一样,每一个字都有深刻的含义,你能解释一下吗? 卡内利安二主的介绍以及R6开服时的文案?
既然这位朋友太懂政治了,又觉得方舟游戏中的ZZ场景很复杂,那我不妨出几个钢铁4的问题来帮助这位朋友热身一下:
①哪个国家的国策是“不可想象的道路”?
②“幸福就是力量”是哪个国家的国策? 那么“秃鹰军团”呢?
③ 机动( )主义、( )计划主义?
④ 钢铁4新手教程是哪个国家的?
矿物质病是在综合运动未发布的时候就给大家介绍的。 你在整合运动开始时就被感染了。 你拿了吗? 剧情中,老陈有背景、有资源来救治他们,但是龙门贫民窟的感染者呢? 我在大学,所以我不知道统计数据或例子。
它出什么问题了? 为什么我们必须应对来自泰伯利亚危机的矿石病?
“整合运动已经感染了罗德岛吧?” 剧情中,老陈有治疗的背景和资源。 “睁开眼睛让我看看。” 陈原稿上写着:“陈日夜辛苦。” ,水辰直接说“因为辰的日常”。 那么,陈老师的作息规律吗? 你觉得离开龙门之后就变得正常了吗?
那我就问,“老陈有背景,有资源可以治疗”,但是小火龙就没有资源? 阿米娅没有资源?
好吧,他们有特殊的比赛。 不管怎样,方舟人分为不同的种族。
这不是小羊吗? 她的父母不是著名的火山学家吗?
是黑色的吗? 她不仅是锡兰那样的大小姐,还是源石方面的专家。
“我已经上大学了,所以我不知道统计数据或例子。”
,我想向您发送[一些友好的话]
现代大学历史上,你们过去没有研究过红色势力和各种共产主义或其他进步力量吗?
当然有,但我想问一下,有多少是直接讲共产势力或者进步势力的? 维多利亚是王权斗争吗? 卡兹达尔到底还是魔王吗? 方舟在哪里对“前一站的红色势力和其他主义的各种共产主义或其他进步力量”做出了精彩的诠释? 融入体育运动? 就连烂烂的《麻烦》剧情都能让船友无缘无故地想起来,喜欢聊政治,建议玩TNO。
多索雷斯的故事污蔑了反抗的人民,而《水尘》的描述则直接表述了人的出生分为三、六、九等。 如果你还需要一些面子,请不要用红色前辈的做法来对付这个小资产阶级。 游戏为人们开脱多玩龙之谷加点器,他们说着最矫情的话,他们被消费主义束缚得最严重。
既然你非常了解红色的力量,除此之外,你知道《苏联的最后一封信》和《极乐迪斯科》吗? 《极乐迪斯科》确实具有丰富的政治内涵。 每个角色都暗示着社会趋势和意识形态。 那么问题又出现了:
①被绞死的人的意识形态是什么?
②吸烟者的意识形态是什么?
③凶手的意识形态是什么?
④突然去世的黑人的意识形态是什么?
抄袭拉沟文文案是YJ唯一的选择性错误。 当天我就道歉并修改了。 您是否忘记了它或假装它不存在?
YJ的白灯笼有错吗?
卡尼尔安出色的文案是一个错误吗?
服务器上线半年多了,让草长得恶心,难道是个错误?
外星骗局到底是不是一个错误?
方舟花了半年多时间制作的设定合集,水份十足。 这些所谓的“深刻的思想”、“丰富的设定”、“复杂的冲突”为何没有出现在设定集中呢?
“你懒得用脑子去探索设定,觉得剧情很无聊。在你眼里,灵魂和SCP都不如剧情那么欢乐。”
我害怕,我害怕得要死。
别再在网上挑衅我了。 我的愤怒条已满。 你说我懒得用脑子去探索设定。 当我觉得剧情很无聊的时候,我的大脑一片空白。 《刺客信条》小说和艺术收藏品、电脑里存储的十多GB的游戏设定集和《耻辱的顿沃》全部删除归还,所有网线和电源都被拔掉。 其实我没有背景,也没有实力。 今天,我真的用祭祀之剑斩断了门盾。 谁能想到,小知乎里竟然藏着一个游戏皇帝。 现在事情已经过去了,你如果变成蘑菇,一拳打在我身上,我也毫无怨言。 您可以根据需要使用箭头或背刺。 我只要求你不要给NPC带来伤害。 如果有来世,我还不如不经历这浑水。
“没有直接描述人物和故事,灵魂系列克苏鲁SCP”
洋葱骑士的剧情没有正面描述剧情? 魂系列什么时候才会给你所有NPC只有名字和描述,并且只存在于像黑铁大哥这样的传说中?
克苏鲁没有被直接正面描述过吗? 《大衮》、《印斯茅斯》和《圣殿》中哪个情节不是以丰富的细节描写主人公的环境、身份和心理活动? 不要忘记伦道夫·卡特( )的冒险经历,他是一位热爱手工艺的小号手!
没有关于SCP的正面描述。 【友善】合适吗? 天启四博士不是每篇都有一系列的剧情吗?
它们被称为简短而简洁。 就连索拉、洋葱哥,甚至大A的出现,和鹰眼戈夫的几句对话以及射龙的技巧,都足以让角色立起来。
那么【友善度】呢? 主线8条,剧情更新非常多。 逻各斯是谁? 阿米娅的身世是怎样的? 相反,【友善】有那么多的篇幅,那么多的文字,却只建立了几个字符。 别告诉我爱国者和霜星的事。 无论如何,最好写一个关于死人的故事。 只要死得足够惨烈,再加上一点“世界之错”,船友们就会痛哭流涕。 已经两周年了,主角们还在说谜语,设定集里还有几句话。 有人告诉我这是“个人资料”?
至于“感染者因为受到迫害而反抗”,反抗的方式就是屠杀女高中生(冬季情节)、折磨并杀害医疗公司员工(开场情节)、屠杀郊区的穷人(龙门剧情)? 也许这位挚友真的是个孩子,觉得自己受了委屈,都是全世界的错? 每个不法之徒都有自己的债务人。 一体化运动有什么伟大的计划吗? 受了那么多委屈,为什么最后没有杀人放火呢? 为什么乌苏斯皇帝没有看到他们集中力量推翻?
如果你不喜欢方舟,谁会去骂YJ呢? 受访者也认识YJ的员工,给人的印象是他对这个项目不是特别感兴趣。 在游戏界,YJ一直被认为是更方便划桨、更容易工作的单位。 前段时间方舟找文案,连真正的985硕士都被拒绝了。 现在更换的新文案都不太好。
《画中人》和《沃伦·穆德的黄昏》被认为是情节的顶峰。 其他的要么一般(霞光剧情、夜生、熊团剧情、R6联动剧情),要么有漏洞或者无聊(巢穴之下)。 、骑兵猎人),甚至还有《火之心》、《响度定律》和《烤箱》等愚蠢的情节。 根本达不到YJ一开始所展现出的优秀艺术水平。 说到艺术,现在胯部也拉长了。 水辰的脸,月荷的脸,还有胯部的几处骨折,让人连赞美都不敢恭维。 说实话,新的人物设定比上一个更无聊。
《明日方舟》并没有学会如何模仿硫碳磷的临床写作风格,所以一些知识分子只是想象如何使用硫碳磷。 充分体现了《明日方舟》缝合怪的特点:流行什么就缝一点,但没有任何真实的东西。 有些玩家就是喜欢这种啥都有一点的东西,很酷。
张嘴的灵魂就是闭嘴的灵魂,那么什么侧面描述比正面描述更好呢?
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顶上吧?
除了wzry,就是mrfz,SC2不算手游。
2021年9月14日13点30分,严老师打来电话
最后一条建议:
多玩游戏,多学习,少干预,少假装。
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