其中,XP/ME上的游戏将于7月31日结束服务,7款游戏将于2020年1月22日结束服务。
游戏,为培养用户而生
追溯内置游戏的历史,我们可以追溯到30年前。
20世纪80年代末,微软实习生韦斯利用业余时间开发了一款2.1的纸牌游戏。 一次偶然的机会,这款游戏被团队选中并嵌入到3.0系统中。 开发者Wes表示,作为一名编码员,技术一般,但拖卡的流畅度还是不错的。
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此后,系统内置游戏开始了最辉煌的时期,这也是计算机逐渐进入主流的时代。
1992年,3.1增加了扫雷游戏,旨在训练电脑使用者熟练操作鼠标,特别是左右键的点击。
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1993 年,微软继续推出红心大战。 这个游戏最大的不同就是你可以和其他玩家在线交流。
1995年,微软推出了空当接龙。 该游戏允许32位应用程序(单位时间可以处理字长为32位的二进制数据)在16位3.1上运行。
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如果你看看内置游戏的发展历史,你会发现它们的初衷是培养用户。
不过,这些小游戏并没有退出历史舞台红心大战玩法,只是因为它们伴随着第一代互联网用户的成长。
历代系统都将它们抛在了身后,藏在不起眼的开始菜单里,渐渐变成了一种情怀。
经典网游的孤独
如今,系统版本也已更新至10。
事实上,从8开始,这些游戏不再自动内置到系统中,用户需要从应用商店下载。
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周周先生开了应用商店,里面有专门的游戏专区。 流行的游戏不再是简单的卡牌和扫雷游戏。 取而代之的是玩法新颖、形式多样的网络游戏。
有外媒猜测,微软关闭这些游戏后,将不再需要为用户提供独立操作系统来支持这些游戏。 正好我们可以趁机升10。
电脑游戏终于度过了古典主义阶段。 韦斯(Wes)是当年最早的微软纸牌( )开发者,如今成为了一名酿酒师,并转而拥抱互联网新趋势。
图/10
在公开信中,微软游戏团队还表示:
我们感谢玩家在微软在线游戏上投入的时间和热情。 这是一个很棒的社区。 然而,是时候将我们的资源集中在新系统和新游戏上了。 这样我们就能持续为玩家提供新的游戏体验。
值得一提的是,这些即将下线的游戏中,并没有扫雷,用户可以在应用商店免费下载。
标题:红心大战玩法 微软将关闭XP、ME、7中内置的联网游戏
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