微禾游戏 手游攻略 新游动态 火法宏 (魔兽世界)大龄魔兽玩家玩新版本橙头

火法宏 (魔兽世界)大龄魔兽玩家玩新版本橙头

时间:2024-05-10 00:03:52 来源:网络整理 浏览:0

成长:

9.0回归比较晚,直到开通了团版之后,月票才上线。 老玩家玩魔兽世界只是因为朋友回来了,疫情期间时间相对充裕。

我基本上没有做任何练级任务。 我通过心灵练级到了54级,被迫开始战役。 我不知道怎么打,直到我发现如果不做主线,不开副本,我的装备就只掉98……。

两天后满级后,我根据个人判断选择了Faye。 朋友带了一批8m的装备,等级才勉强178,为了提高,我只好开团,玩了3天。 等级到了1600,买了一张卡牌,换了一件斗篷装备。 最终达到了190。

普通组打6个boss三个小时,获得200环。 我开始了我的7-9秘密之旅。 由于还想打H,所以拿了12级底保,剩下7-9。

我花了8个小时才完成200级H装备,不动就完成了8件,收获了一件跳舞的垃圾饰品。 直到半夜12点才想起清塔。 拍摄天赋我忙了一个多小时,终于完成了。

第二周运气不错,最低保,毫不犹豫的223暴击精通戒指,216塔弓,216瓶武器。 我拿起武器爬上了塔楼。 我想玩橙色,但发现我没有巨蛇。

刷了一下午大m5-9就放弃了,看看头、胸、腿分别对应什么。 啊橙头有1-4。 看来,功劳应该是SM哥了。

坚持每天开队评级首胜。 组队第二周,先打1-5,然后单独杀7、8、9、10,小妾基本没有需求,不打。 收获220个手套,213个急速全能宝箱。

大秘境从10级开始,前期陌生的boss节奏和各种DPS碾压基地。 本周,Big M以各种方式翻盘。 车头被撞熄火,最后就是惨痛的一周总结各种翻车的经验。

大秘密:

塔章:难度 3星

猎人主要任务:优先修复抗战之拳,优先打断内暴,直接定焦,使用宏破; 合理使用约束照明、焦油冻结和吹走。

2号boss有爆发技能,3号boss没有nq龟壳消除球,4号boss没有难度,第一第三个小怪用全技能爆炸,所以有是不需要保存的。

伤害篇:难度3.5-4星

猎人主线任务:如果有通灵,难度会降低半星。 优先修复断骨,毛建宇,门口注意,注意1号,远离人群,脚下一定有冰。 如果你被指控击中1而无人击中9,你就该被杀。

决斗场上没什么好说的。 高层管理人员也无法回避。 这是一个愚蠢的老板。 唯一需要注意的是快速转旗。

巫妖面前的最后一波肯定是大爆炸。 令人意外的是,这三个点基本都是黑色的。 热修两次后boss就不难了。 如果救生圈用完了,就喷N致死。 胖子别上墙,近战位置别让小怪乱飞。

4号是免费赠送的。 记得聚拢并按压半圈。 第二次开启优胜劣汰是危险的。 第三次是龟甲。 近战位置很容易避风。 如果小怪的dps爆炸技能很密集的话就注意一下。

仙女森林篇:难度2.5星

要做的事情只有几件事,而且打扰的事情甚至不包括猎人虫尾巴王。 如果你与克制交好,如果你与冰交好,一般就不需要你了。 老守门员爆炸了,舞台变成了大爆炸。 老二无话可说,老三也不见了。

通灵篇:难度2.5-5星

典型的道具书,所有道具中最简单、最合理的书之一。 一旦发生意外,副本难度就会成倍增加。 老人们傲慢、欺负人群是可以的。 看不到消失点。 如果你没有格里,就不要来这里宣泄自虐。

如果优先修复/中断太多,就不会出现近战心灵难度加半星的情况。

锤毛新能开球有默认分配。 如果不懂就不要乱拿,会打乱副本节奏。 2号猎人控制第一法师。 优先打断其他法师而不是杀死boss。 击败专注后,准备控制怪物。 Boss通常会被拉到角落里。

第三点之前,重点打断小怪,以大怪为核心。 能叠加的,就会承受很大的压力。 当3号落地时,必须一波带走。 给周老板,记得留一根稻草。 墨四号,不能流放,就不要下去。

彗星速度慢半秒,可以瞬间杀死其中 2 个人。 不要对你的目标贪婪。

枯魂篇:难度3.5-4星

去yy或者提前分配任务。 周末老板压力很大。 第三队建议​​猎人点击弹幕误导t就地开A。 谨慎使用弹幕,绝对会加一个神技。 老的冰控大,小开始杀,不然近战位置会喷死你。

老二免费送人,瞬间就被踩了。 这本书对猎人来说需要太多的辅助杂技,对于新猎人来说非常不友好。 尾王跟在n后面。 第一次n肯定会交出技能。 第二次优胜劣汰斗志昂扬的时候,红基本就全部交出。

副本难度不算太高,但是玩起来很累。 差评。

红章:难度4-5星

去yy或者提前分配任务。 如果只是需要盗贼副本的话,有没有盗贼就会有很大的区别。 第一个最好提前跑远一点穿过群体血池。 如果球能单独击中,那么它就会被单独吃掉。 这本书没有近战中断,所以重复了就不够了。

融化怪物的时候你需要动作快,这样你就可以杀死它们1-2次而不会变黑。

老二只要转火打硬输出就可以跟着t了。 如果他带错了,大家就一起被杀,不承担任何责任。

老三第一次爆炸,就交出龟壳直接消除,继续爆炸。 之后输出环境很差,他没有机会好好瞄准。 最终,boss被点击了两次,第二次交出了龟壳。 2级太多了。

不太难。 这本书我没有打太多,只是不需要的时候才和别人一起拿的。

另一个世界:难度 4星

小怪物周启动了sx,很快就融化了怪物。 切记要注意,注意弥补休息的时间。 记得打开大怪物的罐子。 如果你被吹走了,找到正确的方向并跳下去。 大怪齐聚近战阵地,适者生存,才能昂扬地使用。 尽量远离1号boss面前的怪物进行治疗,并善用击倒和克制。

一号boss变小怪火法宏,但灭团的核心原因是dps不足。 2号之前的小怪难度不大,打破束缚,结交朋友。 2号Boss,慢点别杀他,第二个就落地sx。

如果你还不了解boss机制,就不要使用大枪。 挡线,炸boss,不爆雷。 3号之前的小怪没什么好说的。绑定塔尔,有个小鹤可以招人杀,不用加。

3号Boss的电力传输并不困难,无法详细解释。 它基于与 PVP 相同的原理,允许大爆炸来减轻压力。

尾王尽量往后站,用手爆。 boss周越可以连续发射两发SP,他必须留下数百发子弹。 如果你脸色不好,很容易就会被打死。 中等技能被炸的人不适合玩这个游戏。

馆章:难度2.5-3星

大家一起开心吧,不加,45码外舒服输出就好。 把克制和集中焦油全部拿出来,老1就不会再说什么了。 老二记得炸掉小怪。 第三个可以弥补一半以上的箭雨,一直在柱子后面输出即可。

第四个人挡住了线,就算撞到也不会死。 人们看好老板的头。 这本书翻过来点击添加,很少有不需要添加的时候。

总体来说,这个版本的大M还是比较容易的。

h组版本:

一、设备破碎。 现在你可以加入队伍并躺下通过。

第二,首领已经脱离控制了,别像a一样送人了,碾碎装备,看箭头,被技能击中了不要乱跑。 留在爆炸中,一秒炸伤两万人,不是梦。

3号,开子,第一波输血结束后,剩下的就是听组长的话,注意输液的人,大怪喊名字不要进组,第二个boss叫列出要吃的东西。

第四,大工匠,凡事听从组长的安排。 如果团灭两次,团长不飞就会立即离团。 不要浪费时间,至少还需要5、6次。 第三阶段,第一圣约和第二猎豹就可以被杀死了。 不要贪图输出。

5号,呼唤人群,以满血状态击中附近的球。 不要安排消除球,第一次跑一圈。

6号,棠刚第一时间跑到5码左右的球前,不会等别人移动。 打断小怪并用力按A。 一定要注意后场的圆圈。 圆圈是该群体将被消灭而其他人不会被消灭的点。 不割线的话,领头的就直接飞了。

7日,如果组长被淘汰3次以上,不飞就撤退。 前提是你不是黑帮,一定要做好焦点打断,不要用毛春当单boss。 跳死两次都不飞,为什么还要打?

8日,无人飞行的大队立即撤退,并要求他们假装等待215,不跟随开荒。 从爆炸开始,击中柱子以保持瞄准。 2号柱继续喷发,3号柱有SX,4号柱喷发。 最好带PVP,连续第二次配合好处就很大了。

九日,没有飞刀穿过人群的那群人会立即撤退。 6点和7点就很辛苦了。 你买不起。 飞刀进圈消失,如果侧跑没死,必须立即2级保护,不冲进圈就会被石化,浪费输出。 永远优先打大怪,运球时一定要留一个位移圣约技能/后跳,不然飞刀就麻烦了。

10号,出场较少。 我把自己定位为混蛋,所以就不总结了。 我只是按照说明进行操作,不会犯错误。

pvp评分:

自己组队,有2-4个站立队友,dh,dk,nq。 不稳定的fs。

第一组是高级装备,第二组看进来的人的PVP成绩,如果你觉得自己果断飞不了,就需要牧师加耐力,条件允许的话,你可以形成一个暴力的惩罚。 虽然你是猎人,但是除非你的装备等级达到了天,否则你基本上不会想要猎人。 例如上周,你可以组建一个225猎人。

队伍中最好有一到两个积分低、装备等级高的非关键DPS位置。 不要让球队匹配太高。 球队的适应能力差完全取决于个人能力。

我们简单说一下根据不同场景对任务进行分组。

比如,队伍扛面条,盗贼报分,n和dh在队伍最后重聚。

比如阿拉希用鹰眼监视敌人动向,看家贼看到人就会攻击1/2/3。 该组是一个移动单位,必须提前划分。

风暴猎人在射击时也应该狡猾,时刻观察局势。 龟甲队秒数是1/2/3。 如果慢的话,双潜几秒就躺了。 如果交了,还可以拖延10-15秒。

随着积分越来越高,首胜胜率也随之下降,45场30胜已经达到了1820。虽然还能玩,但我并不热衷于pvp60,所以阿拉希战歌我已经玩够了。

除了55级打了一个赛季pvp的猎人外,大部分时间pvp都是为了调整。 基础装备等级220+,就可以等大M最低保证拿到下一个版本了。

我们都是二线人,不考虑别的。 现在的副本掉率实在是没有动力。

估计离afk也不会太远了。 其实这个版本可玩的东西并不多。 疯狂了半个月后,我发现自己弹得太快,很快就无事可做,没有力气吹小号了。

追随者猎人有很多版本,它们都基于相同的模板。 你确实不能要求太多。

还有句话说,最好的不一定是最适合你的。 巨蛇无疑是猎人的最强版本,但它真的适合所有人吗?

那些依然坚持兽王生存的人之中,一定有不少真正的精英。 游戏的本质是为了好玩,但现在的风潮几乎变成了道德绑架。

作为一个橙头猎人,我在采集石上还没有遇到过能打败我的人。 相反,大多数时候,我在五七名猎人中排名最高。

从《》第四周开始,我基本上不会玩15以下的东西,当然也不会玩17以上的东西。 不需要打孔15层就够了。 打16强也是为了确保下周的关键。

我不是最好的猎人之一,如果我能少用一种技能,我真的不想多用它。 一个猎人只进行一天的疯狂射击,很可能会在NGA中受到批评。

连续第二场的收入确实很高并且可控。 我想切换到连续第二场比赛。

如果不是我在头部随意一枪,那是不可替代的,在团版中也很难替代。 核心问题是集中力,这也是瞄准多次奥术射击消耗增加带来的连锁反应。

鹰爪橙分析:

事实上,只要一击,期间就有无限的能量。 不管收入多少,这个都能保证在不监控能源的情况下也能保证产量。

这个橙子不用M组本,用起来很舒服。

我有一个版本作为支持,应该有点令人信服。 首先减少了猎人的准备工作,更容易上手,第二个连续误导多重攻击怪物,圣约爆发宏瞄准,多瞄准,多瞄准,多瞄准,多瞄准,多目标、突然突破、多目标、多目标、多目标(100次扩展)。

至于单目标多人,换成奇美拉就可以了。 如果扣动枪,实际效果会更大。

爆发时间比巨蛇还要长,一次爆发就足以融化怪物。 爆射看个人喜好,不影响周期。 如果想要拼出一个快伤的人,gcd确实可以用,但是好处有限。

爆发阶段10秒内怪物融化伤害低于巨蛇,满爆发伤害超过巨蛇。 不需要计算数据量和能量,也不需要稳定整个过程的技巧。

SX傲慢的单体目标爆发在一分钟内比巨蛇还要高。 它和火系法术咕咕几乎一样,仍然需要暴击。 战斗时间越短,伤害越高。

奇美拉的峰值暴击也是15000。 战斗持续了2分20多秒,和巨蛇的战斗时间差不多。 其他狂暴小怪的战斗如果不强行变身的话基本上会在40秒内结束。

整体AOE肯定是低于巨蛇的。 稳定期间,枪械输出不会被触发变弱。 如果没有随机射击的话,会消耗更多的能量来补充技能。 优点是特别省心。

综上所述,对新手猎人来说比较友好,上限低,上限高。 不需要繁琐的操作就能达到及格的DPS。

装备属性分析:

你可以用226购买靴子。你可以购买护腕。 添加凹槽可视为刻度。

猎人对于属性的要求从来都不是很严格。 武器装备排名第一,头、胸、腿可以尽早获得。 主属性高,耐力高。

急速9点最赚钱,暴击25-30,精通15+。 如果全能绿字不超过精通的话,利润不会相差太大。 等级越高,猎人就会变得越软。 正常水平,就算没有万能的傲气,也能喝一壶。

不要觉得这个属性不好或者没用。 如果你自己尝试一下属性权重你就会明白了。

装备等级优先,用戒指、项链调整次要属性是最好的解决办法。 戒指和项链可以带210/207,差别不会很大。

说实话,这个版本的配件很垃圾。 PVP、Go-、、、更适合猎人。 大M毕业到了226量子+电池的理想状态,双活完美覆盖所有突发节点。

队长+pvp/电池反应最高。 或者优先安装。 除量子电池外,尽量不要出现严重的双活冲突。

标题:火法宏 (魔兽世界)大龄魔兽玩家玩新版本橙头
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