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如果不考虑图形,只考虑游戏性的话,如下:
吞世2(就是街机三国)
类型:ACT
点评:很好玩,相信大家都玩过! 我也相信,当年过关的人并不多! 商场老板已将难度级别更改为最高级别。 一张卡可以玩多长时间? 高手可以过来聊聊。
这大概是那个时代的学生接触到的最早的三国游戏了。 从此,我就向蜀国五虎将认错了……喂,那个光头男人,你叫吴轲吗?
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三国英雄曹操传、孔明传
类型:SLG
点评:经典,关卡设计极其精美。 如果有复制品的话,那一定是超高品质的。 那时,KOEI的两部传奇作品《三国演义》和《大航海时代2》真正伴随着我们这一代人成长。 我想当年我没有看过三国演义电视剧,也没有在网上查过攻略。 我刚刚读完白话版的《三国演义》,就是为了那些我怎么打都赢不了的仗。 《曹操传奇》和《孔明传奇》是续集,已在该平台推出。 关卡设计得还是非常好的。 现在的SLG远没有当年的设计诚意。
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三国演义 7 三国演义 10 三国演义 11
类型:SLG
点评:以上三款都是三国系列的代表作,玩法完全不同。 强烈推荐他们! 其中,《三国演义7》是光荣三国系列中唯一以RPG元素为主的系列。 三国演义10是一款将RPG元素与SLG完美融合的游戏。 而《三国演义11》则代表了光荣三国系列的巅峰之作! 无论是内政、战斗,还是收集养成,都是前作无法超越的。 直接在大地图上战斗,完全没有违和感。 整体画风简洁朴素传世三国,音乐时而宏大激昂,时而温柔优雅,巅峰之作!
新作《三国演义12》原本是为平板电脑设计的,将内容简化了很多,招致了不少批评。 如果移植到ios平台的话可以考虑玩一下。
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三国英雄 5 三国英雄 7
类型:SLG
点评:非常有创意的战斗模式,中国人制作的为数不多的优秀三国游戏之一。 抛开角色头像不抱怨,在光荣占据主导地位的三国市场中,一款能够凭借自身优势脱颖而出的三国游戏确实有其独特之处。 战斗模式由小方阵作战转变为真正的千人大战。 那时,看到武将们相当华丽的技能,让我们这些从未见过真三国无双的人体验到了割草的快感。 SLG的内政设定和总体训练体系也与三国系列不同。
再次证明,创新也是有卖点的! 三国英雄系列在三国题材市场牢牢占据了一席之地。
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奇幻三国系列
类型:角色扮演
评论: 注意! 这两款RPG有着非常高的可玩性和非常独特的设计。 喜欢RPG系列的一定要玩。
《三国传奇》的制作班底是著名的河洛工作组,是与《仙剑奇侠传》同台竞技的《金庸群侠传》的作者。 游戏自由度很高,还有大量的隐藏元素、养成元素、收集元素,让你百玩不厌。 这是一款不阅读指南就无法完整玩的游戏。
当我第一次被邀请出演《梦幻三国》系列时,我拒绝了,因为我认为任何穿越剧都是无稽之谈。 玩了之后才发现制作者不只是加了特效。 整个系列游戏剧情完整,逻辑清晰,制作者非常用心游戏细节和人物塑造。 这是一款真正以三国为背景的传统RPG游戏。 其完整度不亚于仙剑系列。
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真三国无双系列
类型:ACT
点评:我只推荐真三国无双7英雄帝国。 毕竟前作的画面和可玩性远不如新作。 如果机器差的话,我推荐真三国无双4,一款即使在低端机上也能流畅运行的割草机。 三国无双5的系统与其他游戏完全不同,画风也完全时尚,颇受争议。
无双系列无需过多评论。 大家都知道这是一款纯粹的减压游戏,每一代的更新都是为了更酷地割草。
值得一提的是,三国武将的鲜明性格被无双系列发掘出来。 虽然大部分都是捏造的,但却深入人心。 英雄、自以为是、霸道、王道、忠诚、温柔、天真、单纯。 令人惊奇的是,每个角色都能通过无与伦比的战斗来描绘。
我个人认为三国题材游戏系列《真三国无双》系列,才是真正的三国无双!
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三国杀
卡牌对战大家都知道,喜欢桌游的也可以玩一下。
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霸主大陆
FC游戏可以用模拟器玩。 一款承载一代人记忆的游戏。 现在当我再玩的时候,我只是想念它。
所有的三国手游都是狗屎,没有一个是赚钱机器。 我不推荐其中任何一个。 他们是伪装成“三个王国”的赚钱机器。
标题:三国志英杰传曹操传和大航海时代2真实
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