激战2副本具有以下特点:
1.没有什么T、奶、输出、快流,只是强力的面部按摩。 就算是元素,也只能用大锤在破碎的层角上划几下。 骨折的美琴也是一个特例。 (奶元素、战吼奶战士、锤系守护者什么的,如有冒犯,请见谅)
2.近战武器的输出必须远大于远程武器。 这个不用说,你可以看武器技能里的说明。
3、力量、脆弱、愤怒为输出型BUFF; 稳定、反思、症状缓解是防御性BUFF; 失明、虚弱、防护是防御性BUFF,无法瞬间杀死敌人,但敌人会对他们造成强大的伤害。 。 另外还有神盾、模糊、隐身等专业有效BUFF。 因此,任何在副本中不能给队伍提供有效BUFF的职业都会被淘汰(这就是游侠如此受歧视的原因)
4.直接伤害流量必须高于症状伤害。 快刷流需要全队爆发力量,可以是高力量,也可以是高精准度,但没有其他装备。 为了副本的利益,请不要在塔内刷装备,尤其是守护者; 并且不要追求症状伤害,尤其是工程学或不死族。 症状损害缓慢。 如果打BOSS慢点还可以,但是没什么效果。 请更换你的队友。
5.专注于收集怪物。 守护剑5和幻境浓缩器4可以有效聚集怪物。 聚集怪物的目的是让你的近战武器输出最有效数量的目标。
职业、技能及特点:(特点不强调,可自行选择)
就副本的特点而言,很明显为什么元素、守护者、战士、幻象是副本的最爱,而工程师、盗贼、亡灵、游侠则表现迟缓。但这并不是说后者四个职业没什么用。 如果你玩得好,无论什么职业你都会是高手。
1. 要素
装备:全套14件,力量精华、超级学者、元素可以装备法杖,但不能装备远程火球。 火2区就是将怒火散布到你的脚下。 该元素可以配备权杖。 权杖的优点是爆炸次数多。 火环爆炸的叠加威力不错,但是如果方法太慢,错过了最佳输出,请把叠加威力让给方阵战士。我用的双匕首,火力爆发输出很高,电鞭子也是不错的输出。
已添加积分:62240。这里没有强制遵循。 有些要素比如秘法流程,我个人认为你可以研究一下。 第一行中,内火增加火焰输出,幻象大师增加幻象武器的使用次数。 个人更喜欢Fire Maker快速增加火*CD,因为除了电锤之外,幻象武器和冰弓5432技能基本上用完就直接扔掉。 不需要,远程不需要使用技能1,快刷流也不需要太多输出次数。 另一个功能是增加己方火力区域的怒气。 第二行在敌人生命值较低时增加输出。 第三行在600距离内增加输出。第四行在生命值达到90%时增加输出。 至于净化水波,其实是为了自卫。 如果遇到作弊的队友,将无法释放状态。
技能:加血技能是祭祀爆炸的秘法。 加血效果不高但是爆炸效果不错。 冰弓、电锤、风暴、宝宝、火刀/宝宝永久; 稳定、症状缓解、奥术护盾要看情况和队友。
强调:元素可以叠加力量,但如果技能太慢而错过最佳输出,请将任务交给方阵战士或守护幻象。 冰弓5的打断技能是最好的打断。 时间长了,BOSS位置就稳定了。 冰弓4技能可以达到最大输出。 如果你的队友在开怪之前打断了,尤其是带有蔑视的金色或紫色圆圈的怪物,请更换你的队友。 包括击退性游侠、击退性幻象、阻挡墙守护者、击倒性战士。
2.守护者(特别强调,守护者的输出高于大剑战士,略低于斧战士,请勿将此职业视为奶妈守护者)
装备:全套14件强力力量,超强力量,固定守护者副本武器,巨剑+巨杖,某些情况下是权杖+能量收集器/火把。 如果不用盾牌来守护,技能太贵而且速度慢。 守护者不使用大锤。 大锤的优点之一就是一技能和三阶段加保护。 在破层美琴等特殊情况下,效率会比其他流派高,但快刷流不需要低输出和慢输出。 守护者不携带单手剑。 单手剑确实是输出最高的武器,但仅限于单个BOSS怪,AOE效果较差。 巨剑的优点是5技能聚集怪物,4技能扩散反弹,2技能和5技能的旋风效果可以缓解症状。 3号技能是致盲,加上特性后,叠加3层就可以轻松受伤。 法杖的作用基本就是4技能开怪叠加力量,3技能拉怪,1技能使用黄昏洗毒花。切记开之前不要用5技能挡墙。金圈和紫圈怪物。 该来的总会来的。 打断能力极差。 使用蔑视之后,准备了冰弓5的队友就尴尬了。
奖励积分:45005/44060。 前者是美服统计中输出最高的守护者。 你一定要有最强配置的队友,不然你就是第一个倒地的人,然后你的队友就会抱怨你怎么死这么快,你就喷他回去。 他们划着船划向远处,然后不高兴地分手了。 后者是固定队伍不稳定或者经常被野队打的时候战吼流的加分点,但这已经是最低配置了。 第一行是烈焰之怒,增加敌人着火的输出,狂怒之刃,增加巨剑的输出。 二线易受伤害和致盲,还有纹章专精(这个纹章专精真的很可笑,只是欺骗队友的自保措施,其他特性不太好)。 第四句守望者加点,纯净的声音,高亢的节奏是战吼风格的标志性特征,但是不要佩戴超级骑士符文,这种护士型符文是战场用的。 增强的实力是副本略逊于战士的方阵实力。
技能:加血技能是纹章,奶量最多。 通用技能,4声战吼,“坚守阵地”和“给我来”基本上是必备的,因为稳定基本上靠守护,症状缓解也靠守护。 45005守护用F2和净化火焰治愈症状,“撤退”刷新圣人。 盾牌和跑动、“坚守阵线”加防护用于较长时间和地点的面对面战斗。 我不建议学习精英技能。 没必要研究每天快速刷牙加血。 无敌对阵45005守护者的意义在于,刷德性非常重要。 第二个最重要的一点是反思。 当需要反光时,请成为第一个毫不犹豫打开反光墙的守护者。 一个不会反思的监护人,绝对不是一个好的监护人。 其次,当急需反思的时候,请带着报复再带一份。 盾。
强调:在开怪之前,使用4层力量的守卫法杖是一个好习惯。 它有12层力量。 如果幻象知道如何使用灵感徽记复制BUFF,那么整个团队(除了幻象本身)瞬间就会拥有24层力量。 ,易损坏,盲,3级易损坏不可忽视。 法杖3技能是一个非常好的吸引怪物的技能。 法杖5只是用来逃跑和拦截后面你不想对付的怪物。 激活怪物后不要给BOSS加上蔑视。 。 大剑的5技能是用来聚集怪物的。 它的释放比幻象简单,但效果却不错。 大剑4技能可以扩散,但如果团队中有工程师或者其他职业需要扩散法阵、力量、爆炸、法阵、致盲的请协商。
3. 错觉
装备:全套力量爆发,超级学者或超级力量,武器单手剑+能量收集器,单手剑+单手剑,某些情况下使用大剑。 是的,有很多幻境,都是从大剑武脑1复制到最后的。 对于这种错觉,你要么劝他们,要么不听就只能换队友。 单手剑的输出是唯一输出最高的,而且也是可持续的。 1技能的输出比2技能高,很容易受伤,但不像斧锤战士那么容易受伤。 技能2无敌。 许多怪物面对面。 如果队友翻身,幻想还能继续。 技能3不常用。 集中器的优点是点击第四行特性可以反映伤害。 四技能聚集怪物的方法是将窗帘靠在墙上。 四技能的反射伤害对于高射弹会失去反射效果。 守望者的5技能幻影在近距离战斗中造成伤害非常有效。 但单手剑技能5的幻影,是幻影中输出最高的,而且CD短,非常不错。
特性:63050/36050。 这组特性并不是最好的。 第四行列出的5点是为了让幻象有良好的反射效果。 当野队或者守护意识较弱时,幻象可以作为很好的补充。 必须单击第一行才能将模型的输出增加 15%。 如果是63050的话,第二个特性通常是增加剑的输出而不用强行,然后有一个法术增加4%的伤害。 法术流、反射幻象的输出和防御都会考虑在内。 如果不需要反射,1个4法术的幻象会增加16%的伤害。 第二行增加了单手剑输出所需的点数。 第二个功能不需要一般的欺骗检定或幻影愤怒。 第三个特点是增加了法术的使用数量。 再次,为了防止队友坑队友,输出慢,不会解状态加固点法。 第四行是减少迷幻技能的CD,用于有效利用斥天,缓解症状覆盖。 聚能器的反射特性就不用说了。
技能:加血我个人比较喜欢用徽章或者法术。 后者加血效果较差,但63050的配置可以增加4%的伤害。 根据情况,你可以佩戴反光护盾、解除状态法术和稳定法术。 这里特别强调眩晕法术。 不要一开始就使用眩晕法术来给予BOSS蔑视。 对于金色圆圈和紫色圆圈的怪物,会增加5层脆弱性。 灵感徽章取决于你的队友。 如果你有队友有守卫4号的好习惯,请带上这个徽章。 如果你有方阵战士,就不需要带。 精英技能肯定是时间扭曲,CD为3分钟。 在10分钟的副本中使用它2或3次并计算时间。
强调:切勿在地牢中使用远程剑戳。 开始时使用集中器 4 来收集怪物。 守护者法杖 4 之后,记得使用灵感纹章。 集中器5和单手剑5幻体必须正确使用。 注意稳定性、症状解决、时间扭曲和反思。
4.战士(比较简短)
方阵战士:全套强力爆炸,超强力量,主剑武器,超强封印,44060,惩戒旗帜,为了正义。 方阵战士的灵魂就是方阵力量,第四排的最后一个特性。 大剑造成暴击后,特性让整个队伍多了一层力量。 超能封印也让整个团队多了一层力量。 纪律旗帜下,狂暴攻击命中率问题不大。 为了正义,再次为全队增加了3层力量。 因此,方阵战士在暴击率较高的情况下,是最有效叠加力量的职业。 而且,不需要火环爆炸的繁琐。 百刃斩一口气充满后基本上可以给全队20+的力量。我个人喜欢加血技能,纹章就不讨论了。 还有您选择的一般技能、精英技能旗帜或徽章。
斧头锤子战斗中容易损坏:全套威力爆发,超强力量,主斧副锤,65003,威力旗帜,听我指挥。 顾名思义,易伤战士都是易伤堆叠的,效率也是最好的。 斧头,2,狼牙棒,4 加战吼。 另外,斧1技能第三阶段最好保证3斩的完全释放。 力量旗帜是与方阵战士携带的纪律旗帜相匹配的。
强调:战士确实是一个简单粗暴的职业,但是进入副本时,如果你是唯一的战士,除了固定团队守护幻象的配合外,优先自行调整战士方阵。 其次,如果有2个或更多战士,请展示你带来的东西。 旗帜是一个好习惯。 如果一个战士进入了地下城,什么都不说,而且又不是方阵,那绝对是不职业的。 而且,判断一个武士的好坏,可以看纹章。 徽章越多,他看起来就越好。
标题:《守望先锋》激战2副本特点分析及特性介绍
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