书中许多故事的来源是作者吴淼在桌游《龙与地下城(DND)》的集体跑步活动中获得的。
团队跑酷是TRPG( Role Game)的俗称。 目前,中国最受欢迎的游戏是《龙与地下城》(DND)。
游戏大致由3至5人组成,一人担任游戏主持人(如DM),其他几人担任玩家。 当管理一个团队时,我经常使用游戏地图、骰子和规则书。 在团队运行过程中,每个人都有自己的身份和角色龙与地下城规则,并且游戏是根据一些随机情况进行推进的,因此会出现各种各样的故事内容。
每次跑团活动结束后都会生成战报,积累的故事将是精彩的故事。 再加上自己的故事和自己的理解,吴淼记录了这些精彩的故事,并重新创作。
从某种程度上来说,《塔什利亚故事》也是集体创作的优秀成果。
当提问者贴出小说接龙的链接时,我首先想到的是团战报告和《塔希利亚传说》。
正如我的朋友@赵暓阳上面所说,人多力量大。 毕竟一个人写完一个故事很容易陷入某种思维死胡同。 而且有很多作者一起合作,我想这个故事可以更加发散、丰富多彩。 没有朋友的独自学习是孤独和无知的。 通过结合每个人的优势可以实现最佳结果。
我是2000年开始玩传奇的,高中的时候一直玩武士和道士,所以也算老玩家了。
我也读过潘东流的《佛法不朽之路》,有点期待他这次以《传奇编年史.攻沙》开始重构传奇IP。
盛大游戏也是一家非常富有的公司。 提问中除了邀请了蝴蝶兰之外,还邀请了关月、丁墨等作家来演绎小说。 它还邀请阿杰录制有声小说播客。 看来是要大力重启这个传奇又火爆的IP了。 。
不管怎样,作为一名曾经的老选手,我向你致以最美好的祝愿。 。 。
标题:有部好作品《塔希里亚故事集》之前知乎介绍过
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