最喜欢的游戏:忍者龙剑传2(原版仅适用于360)。 这款游戏原本是因为闷骚男提前辞职而优化的。 很多地方都出现了掉帧、减速的情况,也存在一些平衡问题。 不过虽然问题不少,但并不妨碍《忍者龙2》成为当时硬核ACT的代表。 由于制作人的傲慢,它一直是人们讨论的话题。 我非常喜欢这种高速战斗ACT,也是我唯一的360白金游戏。 前年买了一台XSX,立马就买了《忍者龙2》的数字版,但现在却没有了去白金的冲动。
2009年的老照片
对我影响最大的游戏:侠盗猎车手:罪恶都市。 这也是我接触的第一个GTA,从那时起我就爱上了这个开放世界标杆的系列。 我上次玩GTA是十年前的GTA5。 GTA6应该很快就会发布了!
最惊艳的游戏:《鬼武者3》。主要是被CG惊艳到了。 当时我简直不敢相信这是一场游戏。 它有精美的图形+电影般的镜头动作。 可惜这个系列结束得太早了……
我最喜欢的游戏:对我来说,我一直在玩它。 想到这里,我就可以拿出来玩一会了。 二十多年来,双龙争霸玩得比较频繁。 我不是大师。 当你记住并玩几个游戏时就把它拿出来。
最开心的游戏:任天堂明星大乱斗。这个游戏确实很好玩,但是有时候不免让人有点着急,而且还是让你有点生气。
我最想受益的游戏:GT5。 我把它送给了很多当年玩PS3的朋友,可惜一直没有成功。
最喜欢的剧情游戏:我认为是Super Twins。 很多人可能觉得剧情很俗套,但是当电视里播放哥哥复活的剧情时,我哭了。
最喜欢的图片:《神秘海域》系列。 这个系列第二部分的画面非常漂亮。 当我走到4的大海关卡时,我妻子以为我在看电影。
最喜欢的配乐:魂斗罗。 还有很多其他游戏有很好的配乐,尤其是一些系列游戏所使用的配乐,是永恒的。 但当魂斗罗的音乐响起时,我仍然会兴奋不已。 我玩PS3版的魂斗罗铁血军团,第一关设定的是FC的经典配乐。
最喜欢的配音:我不太喜欢外语配音。 相反,《赛博朋克2077》的中文配音相当不错。
最喜欢的角色:玩游戏的不朽女神!
最喜欢的结局:人工智能也是科幻小说中的一个流行概念。 《底特律:变人》的结局可以根据我的喜好来结束,这也是我选择它的原因。
最过瘾的游戏:当然是割草了……
最痛苦的游戏:《血源诅咒》。 当我买PS4时,朋友强烈推荐我买(我试图卖GT5但失败了……),但魂类游戏对我来说太难上手,最终导致精神崩溃。 ,放弃。
最治愈的游戏:放弃魂系游戏后,我就去网上看魂系游戏直播。 费了好大劲也没能打败的怪物,被宿主轻松击败,我也被治愈了!
最郁闷的游戏:看着主播这么轻松就清掉了血源,感觉自己又好了,于是拿出PS4,打开了血源。 没想到,我还是以各种方式死去,让我郁闷不已……
最被低估的游戏:《最终幻想13》。这款游戏当时饱受诟病,几乎是系列中最差的。 其实当时玩之后我就很喜欢。 后来FF15发布,13的地位又上升了。
最被高估的游戏:《荒野大镖客:救赎2》。在它发布之前,我的期望就已经很高了。 感觉就像一部西部GTA,我立刻就买了。 但实际玩起来,感觉节奏太慢,而且地图又大。 但比较空虚,没那么好玩,心里有很大的落差。 (由于我不喜欢玩最后生还者,那一年我没有通关1忍者龙剑传2,所以我没有买游戏2)
我玩的第一个游戏:确实太老了,但我无法逃脱三款游戏中的一款:魂斗罗、超级马里奥和坦克大战。
消磨时间的游戏:真三国无双4是我上学时和同学玩得最多的游戏,估计玩了几千个小时。
为什么喜欢这款游戏:在玩之前,我真的不知道战旗游戏有什么好玩的,直到玩了《火焰纹章:浪漫》。 那段时间我玩了几百个小时,收集了很多妹子。 有一个女孩始终没有接受我的邀请,所以我只能在战场上杀死她。
就是这个人
不过,恋爱方面如果能有更多的自由就好了,比如下面的情况。
好的······
一款有一天能完成的游戏:《巫师3:狂猎》也是别人推广的,但不是我喜欢的。 我最后没玩多久,也不知道什么时候有时间再玩,就先立flag了。
叶庆辉的游戏:我年轻时喜欢的游戏,已经跟进很久了,就是鬼泣5,距离上一代已经有十几年了。 我没有忘记我的初心。 尽管《鬼泣5》有一些明显的仓促工作来弥补这一点。 关卡,不过那又怎样,现在能玩就不错了,更何况鬼泣4一半的关卡都是重复的。
这是一款小众游戏,我非常喜欢它:十三兵防御圈。 据说这款游戏一开始只卖出了10万份。 现在,过去三年,它总共售出了80万台。 应该能够收回投资。
标题:忍者龙剑传2 09年的老照片最影响我的游戏:忍龙2
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