Pitch 1:老实说,盗贼不需要任何高端技巧来投掷——一个后跳的手里剑可以把人撞倒在地,20秒后,就会有龙虎舞来扫地。我坚持要补充一点,那就是在一些非常特殊的情况下,他可能需要打破霸权。
全级断筋:小CD魔法技能,完美瞬攻范围约Y轴前方3个位置的上下半身位置。伤害稳定,可以扫地,因为移动速度太快可以把这个当成小CD技能使用。就算在PK场上踢人,也有100%几率对敌人施加60级钝器效果,攻击速度和移动速度降低20%。虽然他一击倒地,没有强行平推,但是由于他完美的横扫天性和快速的攻击速度,他非常喜欢这个技能——更不用说他站起来还是个瘸子的时候,任何连击后都会被额外的一脚踢残废, 你可以很容易地立即再次抓住他。
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现在还剩下121个SP点,考虑到国服可能没有觉醒和错误问题,其实这121个SP点只能“加到一些技能强制”,或者干脆留给被动觉醒。在我们开始之前,让我们谈谈为什么“有些点没有添加”。
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我就不多说了,刺客的提升几乎没有浮动,所以就算我只用一点上衣,也能和人打得非常高。随着上挑等级的提升,终结技能后的buff效果也会增加,总比没有好,就不理会了,所以个人觉得点3分防止“小姐大叔落地”是可以的。
你为什么不点前面X后面的技能:渣滓,别让我说两遍。
为什么不指向飞鼠:如果你点击飞鼠,那么你可以拖出一个向上的挑CD,然后拖出一个X向上的挑终结动作来增加伤害,明明应该有一点点,但其实当你捡起来打人的时候,你已经把他平放在地上一段时间了, 这个时候,保护MISS的叠加,算上对手自己的MISS,会让你头疼不已。特别是这个技能的特点是,如果你错过了对手,你就会倒在地上,你就会失败。风险本身就很大,更何况多不如少,挑完之后,也没什么大招,一个手里剑神崩塌一拳,全级断筋扫至少能打到15000,你还想要什么?所以我没有订购。
你为什么不指出强迫症:胁迫的重点无非是XXX投球。而如果XXX的投掷技术是扫地,那就没有必要了,如果是推公司,显然不如在选秀后揍他一顿。只是在某些特殊情况下打破霸权。更何况刺客是如此的无敌。
你为什么不填满残局:PK中的终结者不是获得伤害的手段,而是一种让你更容易与人建立联系的手段。直言不讳的说,实际的PK也是在终结技的顶端,贼刺的技能是渣滓,旋风斩斩的终结技能会把人打飞推倒,45一般用在CD上,而且终结技能的伤害非常可怜——终结技能也能一次打到1000左右, 在那之前至少是3000多,之后可以加上手里剑,但那是手里剑的问题,和整理技术无关。你可以通过感觉和感觉来理解这一点。虽然每个等级只需要10点SP点,但效果远不如被动觉醒(后期),还剩下121点,连被动觉醒都不满意,这个技能只能放下。
为什么说贼捅渣滓技能的历史:起始速度极慢——是贼所有技能中最慢的起始技能之一(螺旋刺和后跳都是瞬间的),虽然能打高硬直道,但接应也很慢, 同时把人推得很远,根本无法继续连接。虽然有终结招式可以减少你受到的击晕数量,但是终结招式的两次击打本身只能击中非常小的击晕,换句话说,它不能用来推平。
一个地面技能,启动缓慢,不能通风,不能扫地,不能推伤害,低攻击频率很慢(只是一瞬间),我要你做什么?
刺客的专属投掷技能没有增加:那个技能不能打破霸权之躯——一个不能打破霸权之躯的投掷技能不能作为起手牌,而我们还有其他可以打破霸权之躯的投掷技能——他有什么用?
好像前面的闪光灯你没逼着侧闪被你忽略了?:侧面闪光灯是渣滓技能,没有正面,它不是前置的Y轴移动范围很小,估计连个身体都没有,速度也慢暗夜使者刺客加点,说白了就跟走路差不多了。你想做什么?前闪比侧闪延长了移动距离——至少可以移动3个位置,移动时立于不败之地。但缓慢的运动仍然是它最大的缺点。我也在考虑把他放到技能槽里,以备不时之需,但我不会强迫他使用毛茸茸的?XXX前闪光灯来抵消旋风斩?
那些大招不需要强行吗?:龙虎乱舞可以扫地,可以无气,可以自由控制Y轴的移动方向,命中率足够高。XXX:你可以用平推来跳舞,显然最好是揍他一顿,然后再跳舞。我能想到的逼地唯一用处就是扫地,XXX龙虎乱舞-X的第三击可以扫走,说白了,又是一脚踢偏了,杯子,你说你的蛋疼吧?雷光陨落也是那种技能,只能放在空中,你再打两次X,万一下雷光都够不到他怎么办?就算够了,也不过是多了一场X.45大同龙虎舞而已。
被动觉醒加与否:这是个好问题。我个人认为刺客的被动觉醒非常强大。每次你获得连击点数,你有30%的几率增加几率:6次命中,6次闪避,12次暴击(说白了,12%的伤害)。你最常用的一套技能中间会有一把刀,旋风斩,拿起这3次就能获得连击点数,每次都有30%的几率发动这个BUFF,真的是相当可观的buff效果,唯一让我犹豫的就是——我没有醒来,在PK场上看不到这个技能的数据。如果PK字段的效果减半,那就算了。
螺旋荆棘是典型的“升级只会增加攻击伤害,并在某种意义上提供力量(与后跳相结合)”的技能。不把他填满的原因纯粹和武术不填满旋风腿一样——如果我有它,我会填满他,但不幸的是我没有。
45大是1点钟,CD不厉害:45大CD好,就是说可以放两个半螺旋荆棘,一个雷光落下,2个龙虎舞,在这些技能的淫秽之下,45大终于要擦血了。
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以上。
看看我的嘴:
噗!K!to!
现在体验服务器马上就要出来了,那我就等着瞧一会儿了,不过除了刺客加分之外,该写的东西都已经写完了,这恰好是我上一篇技术文章的短期结束。还有谁给我一个体验服务号,让我测试数据差异,如果没有,就算了。
刺客点其实很简单,也不像死灵法师那么麻烦,我就直奔主题。
首先,你要加这些点——这些都是刺客必备的技能,不管你是谁,就算你是韩国第一冠军,你是皇帝老子,你也必须加这些点数(大部分是前技能等)。
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常规:
1点钟倒地起身:有悬念吗?
物理暴击10:有悬念吗?
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暗夜使者技能(盗贼的基本技能,无需全职工作即可学习,下同)。
神崩拳(闪电荆棘?)5分:正面+首发
爬梯子5分:正面+空战技巧
1点影分身:有悬念吗?
5 暗影切割力:平推中最重要的 3 个技能之一
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职业变化后的刺客技能
10点专业化:匕首加匕首专精双剑双剑专精,有什么悬念吗?
5 点终结者:前
5 盗贼荆棘(假肚拳):渣滓技能但前装
1分双跳:有悬念吗?
1 点前闪(即时刺伤?):正面
5点链锯力:平推中最重要的3个技能之一,而高频攻击在一定程度上忽略了MISS,很容易触发机会效果。
强化神崩拳1分:有悬念吗?
5 旋风斩击力:史上最依赖的技能,也是平推最重要的 3 个技能之一
1 蜘蛛侠(雷霆陨落?):35 大
1点螺旋荆棘:历史上第二大剥皮技能,神开始。它可以与后跳结合,所以不需要用力,就像后跳旋风腿一样。
1 Tiger (Sonic ?):历史上最剥皮的 3 个技能。
1:45 大:命中率超高,完美瞬时,攻击距离超屏,投机判断抢夺霸权前技能与其他技能相同,换句话说,没有前置。
以上就是不能加的点数,这些点数只花费1700多SP,也就是说你还剩下2400多SP(看看国服是不是觉醒了可能会有变化,之后我也会多留50SP左右作为错误)
以下是“如果什么都没发生,应该订购的点——10 人中至少有 9 人”。
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一般技能:
不。还有一些事情需要确定,比如 Leap——但他以后不必在那里
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盗贼技能:
至少3级的顶级选秀权:正如你所看到的,我和天套女枪战斗的时候,是1级的顶级选秀权——没有压力,即使1级顶级选秀权设置为连发,顶级选秀权终结动作也可以把非叔叔打到和你同一边——但对于这个叔叔来说, 至少拿到了 3 分。
满级神崩拳:世界上最快、最差、最无敌的起手(不是我夸大其词,冲刺时确实是无敌的,而且不是以攻击来判断的),每次升级都会增加攻击速度和攻击伤害,以及命中后的击晕。点数满后,强化神崩拳的五位数太容易了,CD8秒可以在空中和地面上使用。
强制塌陷拳:虽然大多数情况下是用来启动手牌的,但是如果你用旋风砍向某人的手,它仍然会用于平推。虽然它偶尔会冲过头顶,但它强大的击晕仍然有效,更不用说 - 只有 30SP。
满级手里剑必修:2.5秒CD瞬时高速射程远高伤害高硬眩晕。正面写着骚扰,背面写着平推的魔术。全级手里剑在平推中的打击刚度足以让你在一组横推中使用2次以上——这两把手里剑至少会造成5000点以上的伤害,爆炸是8000点,奔跑时偶尔扔出一击也会破坏招式,而且CD太短了。给我一个不满意的理由!
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刺客技能:
全级旋风斩击:没有天下最差的皮艺技能之一,而且伤害足够高,无视MISS,无视硬眩晕,整个过程的霸权,物理吸收,可以推平,可以在空中使用,还有终结技能,高频攻击非常容易触发武器效果, 0.1秒,一次攻击确定我是。
满级龙虎乱舞:毫不夸张地说是世界前40名——不说伤害,从头到尾都没人能赶上驱魔风车。完美的瞬时,默认全级滑翔抓取,满级暴力抓取,命中后,投机判断绝不会失误,而对手会被打成一连串华丽的投掷技巧,一共17次攻击,每次都有机会触发武器效果,只要击中对手,直到你完成这17次命中, 绝对没有办法逃脱——驱魔风车转了一半,还有MISS,跳跃后可以躲开。最后一个是大选秀权,使用雷霆最快的,十有八九,都能接住伤害,伤害更惊人——史上最无脑的大招之一。充电时不仅可以控制Y轴方向,充电时还可以控制Y轴方向!而且抓取判断不仅仅是像战斗投掷一样在你面前的一个点,而且在Y轴上还有一个相当大的攻击决定——更像是螺旋彗星坠落。TM可以扫地!地狱的摇篮还需要拉吗?柔道,你可以哭了!
全级蜘蛛侠(雷霆陨落):在镐之后的任何时候,只要靠近它,你就可以接住它,战斗结束后,你可以将人按在地上,舞龙会扫地,我会去史上最无脑的第二大招。唯一的遗憾是我不能将它用于 CD - 因为单独使用这个技能只是一个将技能扔到空中的 POSS。
以上几点之后,你有大约600个SP点,然后是我的期望加点。以下几点完全是我个人的选择——当然我会写出原因。
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常规:
稍微跳跃一下,用双跳和爬梯子,你可以飞到半个屏幕之外。爬梯子是前线,换句话说,只要稍微跳跃一下就能达到这种效果——只有20SP。如果你不添加它,应该有:2 次跳跃足够高,没有必要。
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