《机器迷宫》开发商的新作《朝圣者》此次率先登陆苹果。
熟悉的菜谱搭配新的口味,新游戏延续了《》的放置解谜、手绘2D和轻松电子音乐,同时还开发了新的故事和收集卡牌游戏风格。
集换式卡牌游戏
与以机器人为主角的《机械姬》相比,《》的故事背景毫无科技感,甚至把人们带回到了工业化之前人类的简单状态。
故事以几分钟的动画开始,就像一本北欧寓言书,一桌人在一起打牌。 有人丢了一盆土豆,有人丢了灵魂,两个衣衫褴褛的人互相敌对。
这部动画可以算是整个解谜故事的前奏。 延续了《 》的无文字对话风格。 游戏描述内容基本都是图案和动画。 探究人物属性和各自的赌桌纠葛,只能靠观察。 这些学龄前儿童的简单绘画和猜谜语。
▲片头动画中出现的角色
一个孤独的流浪汉希望船主启航前往圣地,并需要帮助找回小鸟,于是流浪汉在这片没有工业化痕迹的原始土地上开始了他的冒险。 和所有珍贵的旅程一样,这次朝圣需要时间、人员、物资等方面的准备。 《》的故事将所有这些元素都以卡片的形式呈现出来。
作为第一张牌,流浪汉就像古希腊时代的吟游诗人。 他与人交谈,吸引枪手、老太太等同伴(人物卡)跟随他,还收获栗子、蚯蚓、水等奇怪的物品。
通过排列组合这些卡牌,让合适的角色做合适的事情,就可以获得成就机械迷城文字攻略,拓展未知的地图,最终达到登船朝圣的目的。
▲ 游戏地图让你反复走动,获取道具
▲ 人物卡,四个角标有与人物相关的道具
物品卡是消耗卡,可以重复获得,也就是说可以多次使用。 如果你拿着同样一副牌,但打法不同,结果就会完全相反。
《》虽然没有设定游戏关卡,但比较悠闲、佛系风格,但不同的卡牌选择会导致不同的选项和故事,从而解锁不同的游戏成就。
▲每达成一项成就,都会获得一张寓言类卡牌,总共45张卡牌。
布置好所有地图并完成任务后,你仍然可以多轮尝试以不同的方式解决谜题。 自由的实验和意想不到的剧情发展是这款解谜小游戏的魅力所在。
易货逻辑
《银河历险记》系列的另一部知名作品也采用了点击交互。 其科幻的美术风格和巧妙的解谜装置给人留下想象的空间。 同时,还需要付出很大的努力,甚至是检查。 解谜策略,而《》显然不是考验精准放置操作的风格。
▲《银河历险记》。 图片来自:
它的逻辑更加原始、直接、简单。 在一个相对简单的社会中,人们如何相互沟通,如何实现协作。
虽然有金币卡,但使用频率并不高,人们的愿望往往与金钱无关。 货币不是通用的,物物交换,你帮助我,我帮助你,才是有效的原则。
▲ 前往朝圣地的船夫必须找到这只鸟才肯出发。
如果你想让枪手跟着你,你就得给他酒。 如果你想从店主那里得到酒,你需要给他煮熟的鱼。 钓鱼需要钓鱼竿。 守着鱼竿的男人一脸郁闷地告诉你:想要鱼竿,就用它换幸福!
幸福不是物质的东西,如何去交换呢?
当试图达到同样的目的时,你可以派一个贫穷的老妇去乞讨、送花、玩宝,也可以派一个枪手试图用暴力来解决。 但哪一种更容易创造幸福,答案是显而易见的。
▲ 看图就明白了。 如果你解决了这个野兽,你就会登上人生巅峰,成为王者。
卡牌的排列组合往往能揭示隐藏在角色背后的治愈故事。 在这片土地上发生的故事总是像寓言一样。
如果你喜欢《机械迷城》和《银河历险记》,除了科技蹂躏的社会和无尽荒凉的宇宙之外,还想体验更多关于人类发展的故事,《朝圣船》是个不错的选择。
▲然而,打败怪物的过程并不轻松。
游戏主要采用一般的点击交互,不需要控制器。 故事情节并不太长。 一般情况下,一局游戏一两个小时就可以完成。 目前还没有DLC消息,适合移动端体验。 这可能就是我这次选择先登录iOS的原因。
这是一款苹果订阅游戏(尚未在中国推出),适用于iOS13+、iPad和iPod touch。 PC版已在Steam上架,售价28元。
标题:(朝圣之旅)《机械迷城》评测:人物属性和赌桌纠葛
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