塞尔达官方回应原神抄袭事件
《塞尔达传说》是一款由任天堂企划制作本部与其子公司Soft共同开发的开放世界动作冒险游戏。 由任天堂于2017年3月3日发行,而《原神》则是由上海米哈游网络科技有限公司出品的一款开放世界冒险游戏,并于2017年1月下旬立项。从发行时间来看之后,两款游戏相继发布,间隔时间并不长。
一些玩家分别在玩过《塞尔达传说》和《原神》后发表了评论。 他们发现这两款游戏非常相似,因此认为它们是抄袭的。 不过,塞尔达官方回复称《原神》的模仿是为了学习参考,并表示《原神》的制作团队对游戏非常热情,在打造开放世界游戏方面做出了很多尝试。 毕竟这些尝试并没有让自己满意,而且知道自己没有能力凭空打造一款开放世界游戏,他们决定向其他游戏“学习”。
制作组玩完《塞尔达传说:旷野之息》后感叹游戏太棒了,开始学习。 他们在文章中列出了《原神》中的几款“学习”游戏。 任务系统参考B连,随机事件参考GTA,世界探索经验参考Botw。 Dog每年的GDC分享是他们重要的学习资料。
塞尔达那种似曾相识的感觉渐渐消失,取而代之的是浓浓的“咪咪”气味。 《崩坏3》中精炼的3D动作设计,在《原神》中得到了完美的体现。 人物造型和剧情对话也有《崩坏冲击》系列的影子。
虽然抄袭事件没什么大不了的,但《原神》的评价也有所下降。 分数只有2.9,并且正在慢慢下降。
原神是原创还是抄袭?
原神实际上是原创的。 其原创美术作品《西风骑士》是游戏《原神》的宣传图。 图片包含4个游戏角色图像。 最初于2019年6月12日发布于原神官方网站。
网上有很多传言称《原神》抄袭其他游戏。 《原神》多次陷入不同的节奏,而这些节奏大多只是被网友故意抹黑。
不可否认,《原神》这款游戏确实有一些对经典游戏的致敬。 就连《原神》的制作组也不否认,这并不是一件丢脸的事情。 大多数游戏都会模仿风格和游戏玩法。 但或许因为是国产游戏,受众是二次元游戏塞尔达官方回应原神抄袭,《原神》的一些缺点总是会被刻意夸大,甚至是“凭空捏造”。
标题:塞尔达官方回应原神抄袭事件:模仿学习不是抄袭
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