【炫】在抽牌阶段,你可以放弃抽牌,转而让另一个角色抽两张牌。 然后该角色需要对在其攻击范围内的你指定的另一个角色使用【杀戮】。 否则你会得到两张牌
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【咒怨】:《咒怨》的前半部分,除了和刘备、郭嘉等几位武将的配合外,主要是和我自己的【炫】的配合,所以我更喜欢在炫的部分来分析。 《怨》的后半段很弱。 为什么? 因为选择哪个选项、交出哪张手牌都是对手的选择,那么正常玩家只有在抽到废牌的时候才会考虑正确打法。 除了一点点防御,以及偶尔被队友误伤时的兴趣点之外,后半段的技能几乎没什么用。
【眩晕】:法正主技。 效果部分分为“抽牌”、“击杀”、“得牌”三个部分。 根据炫目的对象不同会有不同的应用。
假设击杀时的收益为-1.5(“闪避”和受伤的概率各半)法正三国杀,那么炫的收益表如下:
想要杀却又不杀
队友0.51
对手-1.50
炫耀队友:大多数情况下是为了触发“恩”的额外好处。 偶尔也会有特殊情况,比如:
(1)剩余生命值的敌人需要最后一击,但法正无法到达; 或者需要对敌人进行强力攻击。
(2)队友是辛许褚、赵云等武将,击杀可以获得额外收益。
(3)队友不缺击杀,非常需要支援(击杀以外的卡牌)。 此时,法正虽然获得了-2的收益,但他的队友却获得了+2的收益。 典型的如神周瑜。
(4)拆除队友的装备,特别是藤甲。
其他情况下,他基本不会杀人,而是享受+1卡的好处。 尤其是凌统、孙尚香、邓艾等武将,会因为眩目而获得更大的好处。
迷惑对手:有点像姜维,只是风险和回报更大。 从收益表可以看出,眩晕对手的成本非常高,而且无法“强迫”杀死主角,所以一般只在特定情况下使用。 最典型的就是拆掉对方的关键装备。 而且由于对方会先抽2张牌,所以击杀的概率也很高,所以总体来说还是亏大了。
战斗力:有了队友,每回合稳定收入1+低效的防御技能,这对于一个三血武将来说还不够……
合作:可以送牌的武将、具有局外丢牌效果的武将、击杀有额外收益的武将、需要支援的武将等。
当香香被击晕并拆掉2件装备时,她的手牌可以瞬间获得+7,非常霸气。
法正和曹冲有一个神奇的配合:1血的法正受到2点伤害,快要死了。 此时,曹冲发动【仁慈】,将手中2张以上的牌翻给法正,让法正恢复一点体力; 法正发动【怨气】,给曹冲一手牌; 曹冲立刻再次发动【仁慈】,翻面朝上,给了法正一手牌,让法正恢复了一些体力。 (
2013年最著名的将军之一:曹冲
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总之,与老方法相比还是有很大的差距……
“丞相,我给你亮牌,什么?你城里没有兵吗?我给你派兵……”孔明,死了。
标题:法正三国杀 《英雄联盟》中常见的5种恩怨,你中枪了吗?
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