接下来给大家介绍一下各个武器的优缺点,以及前、中、后期的武器选择建议: 1.聚妖钟
攻击范围:近战和远战随意切换
攻击频率:慢
攻击范围:近战造成AOE伤害,远距离对单个目标造成非穿透伤害
武器特点:攻击时,有概率召唤阴兵协助主角攻击。阴兵分为近战阴兵和远程阴兵。 近战阴兵继承主角70%的生命值和80%的攻击力。 远程阴兵继承主角45%的生命值和100%的攻击力。
武器推荐:聚魔铃既可以用于近战,也可以用于远程战斗,使得该武器在魂技构建系统中拥有两种类型,近战AOE类型和远程召唤类型。 这把武器非常适合中期推图遇到瓶颈的时候使用。 召唤流可以保证主角拥有良好的生存环境和输出环境。 阴兵不仅输出比较高,还可以帮助主角承受伤害。
2. 五元素旗
攻击范围:中范围
攻击频率:慢
攻击范围:小范围,穿透伤害
武器特点:五面旗帜具有不同的属性,攻击敌人会造成不同的攻击特效。 同时,五面旗帜被攻击后,也会被回收。 回收也会计算攻击伤害。 五行旗具有穿透性的特点。
武器推荐:五行旗帜对主角走位预测要求较高,不适合新手。 建议中后期对武器和怪物攻击机制有足够了解后,再玩五行旗的可循环特性。 五行旗帜在中后期往往能产生难以置信的高爆发。
3.飞剑
攻击范围:远距离
攻击频率:极快
攻击范围:单个目标不穿透伤害
武器特点:飞剑通过BUILD可以拥有无限子弹和移动射击特性,以及高频次的攻击方式,非常适合特效流玩法。 特效玩法也弥补了飞剑没有AOE伤害的缺点。
武器推荐:飞剑对主角的走位和预判要求不高。 解锁移动攻击魂技后,轮回者只需要专注于躲避攻击即可。 非常适合新手轮回,不过飞剑的伤害上限较高。 它是几种武器中最低的聚妖铃,当你精通游戏后,它的效能就会降低。
4.护身符
攻击范围:很远
攻击频率:快
攻击范围:单个目标可穿透伤害
武器特点:护身符拥有游戏中最长的攻击距离。 通过BUILD可以增加各个方向的攻击范围和穿透效果。 伤害中等,适合中期轮回。 符咒最大的缺点就是需要活过灵魂魔法初期。 在建立的薄弱期,一旦灵魂系统建立起来,法术一定是游戏中最有效的武器。
5. 棍子
攻击范围:近
攻击频率:快
攻击范围:非常大
武器特点:伤害高、攻击距离短、游戏中唯一带有闪避技能的武器。 棍子对于轮回的操作要求极高。 合理利用翻滚无敌时间避免伤害,并能在有限时间内打出最高量。 伤害,但最短的攻击距离也增加了转生者的死亡风险。 建议对自己操作有信心的转生者可以使用。 不建议在推送图像中使用。 棍子最能发挥作用的地牢是割草地牢。
标题:聚妖铃 《守望先锋》武器特点与挑战关卡BOSS特性分析及选择
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