经典超级机器人始于永井豪的无敌铁金刚和 Getta。 跟风的MOTW剧(类似于奥特曼的1集1怪物单元剧风格)几乎都是超级机器人作品。 主要特点是描写正义英雄对抗外星人或外星人入侵的战斗,而反派喜欢制造各种怪物大小的机器人兽(机械兽、战斗兽、奴隶兽、岩浆兽、化石兽等)。 ) 去攻击。 人物们贯彻一个中心人物贯穿整个故事,通过生活、父母、朋友、竞争对手、梦想等不同方面来描述世界的复杂性,除了几条主线(新的常规人物、改变反派、强化武器、等等),跳过一半的情节完全不影响对剧情的理解。
真实系列是从初代高达开始,有别于传统超级机器人动画的作品。 它以不同价值观的冲突为主轴,描述政治与军事的意识形态斗争、军人与平民的视角差异,而且登场的机器在设计上更加偏军事化,相对超级机器人来说经常使用未知的技术/能源应该更科学一点。 至少不会出现盖塔那种没有机械工程逻辑可以插入变形的三小飞行器、无法解释的武器存放方式、以及真正能杀死飞行员的超级机器人。 杀招(某种电磁旋转和飞拳式攻击)等设定让我看了太多次之后忍不住吐槽。
然而,随着时代的变化,机器人动画中的各种元素相互融合,使得两者之间的界限不再那么清晰。 高达有徒手拆机器人的格斗派盖塔机器人g,装甲骑兵鼓励兄弟会的OVA基本上已经变成了不让你死的剧情。 魔法棒已经不再是真的了,好吗? 进入21世纪,有很多作品的表演更加真实,表演更加精湛。 例如,如果某些主角可以在动画中单独存在,那么它就被认为是真实的吗? 很难明确定义。
标题:从动画史和机战游戏演化的历史来看超级系和真实系
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