《骑马与砍杀2》图文全教程攻略,上手指南及系统玩法详解
1. 简介/操作/运行
游戏名称:骑马与砍杀 2:领主
中文名称:骑马与砍杀 II:
游戏类型:策略(SLG)游戏
游戏制作:
游戏发布:
游戏平台:PC
发布日期:2020 年 3 月 30 日
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:7(仅限 64 位)
处理器:英特尔酷睿 i3-8100 / AMD 锐龙 3 1200
内存:6 GB RAM
显卡:Intel UHD 630 / GTX 660 2GB / AMD HD 7850 2GB
存储:需要 60 GB 可用空间
附加说明:集成显卡需要额外的 2 GB 系统内存。 以上仅为预估配置,游戏正式上线后可能会发生变化。
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:10(仅限 64 位)
处理器:i5-9600K / AMD 锐龙 5 3600X
内存:8 GB RAM
显卡:GTX 1060 3GB / AMD RX 580
存储:需要 60 GB 可用空间
补充说明:以上仅为预估配置,游戏正式上线后可能会发生变化。
按键操作-战斗
按键操作-战斗地图
按键操作菜单
关键操作-指挥(指挥部队)
按钮操作-聊天
操作问题
1、目前中国文化不完整,输入姓名时显示□□□。 不过,只要你输入的文字正确,在游戏中还是可以正常显示的。
2、进入游戏后如果遇到白屏等无响应的情况,可以适当等待。 如果这不起作用,请重新安装 .net,最好是 4.72 或更高版本。
3、3dm论坛上有相关讨论,3dm网站上也有游戏运行环境安装包可以下载。
在图片颜色显示界面,调整两个滑块,使两张图片中的黑白块几乎看不见。
游戏内置中文,进入后可以选择。
2. 入门指南
本指南将从入门阶段开始,介绍游戏的基本玩法。
接下来,对各系统进行详细说明。
最后通过长期探索进行技巧推荐和总结。
1. 文化
建议大家先根据文化本身的优势来做出选择。
或者考虑一下你最喜欢的文化环境、服装等。
一开始可能没有考虑更深层次的政治、经济等因素。
弗兰迪亚
奖励更实用,体验提升才是实实在在的福利。
新手可以选择这个。
斯特吉亚
适合雪上活动,针对性强,但很多时候无法享受到文化优势。
帝国
适合城市发展,喜欢带兵攻城掠地的玩家可以选择。
阿塞莱
非常适合商人,贸易起点低,利润较高。
库塞特
骑兵战役移动速度更快,机动性也更强。
它可以更好地应对时间敏感或高度流动的单位和事件。
适合有经验的玩家探索和扩展他们的游戏玩法。
巴塔尼亚
适合森林活动的文明。
2.家庭/成长经历
游戏中的角色捏捏系统得到了增强。 如果你有兴趣的话,可以捏一个你喜欢的角色。
操作很简单,我就不解释了。
角色创建后,将通过家庭和成长经历的逐步选择来确定他的优势和专长。
例如,如果您选择具有家庭背景的男爵仆人,您可以获得骑术技能、杆武器技能等级和专长。
社交活动中还有额外的属性点加成。
具体属性和专长将在下一节中详细解释。
城市商人获得更多的贸易、魅力和情报。
玩家需要根据自己想要玩的方式进行选择。
比如说,想要一个人杀光所有人,自然就需要提升自己的战斗力。 想要运筹帷幄,就需要在社交、商业等领域变得更强。
铁匠是一个比较适合新手的家族,可以让你轻松应对初期战斗。
成长经历也是如此,每个阶段都会提升你的能力和专长。
从童年到成年的选择。
作者建议尽可能堆叠你需要的专长和属性,而不是像万能药一样拥有一切。
精通一项物品,例如生命力和某些 1 或 2 件武器,将使你的战斗变得更容易。
对于新手来说,骑战是一项需要认真练习的项目。
换句话说,一开始最好不要在这里投入大量资金。
你甚至可以专注于社交和交易,作为领导者和支持者掌控全局。
成人阶段的选择加成最高,所以要格外谨慎。
总的来说,玩家前期还是需要在战斗和指挥之间做出选择。
3. 属性
属性增加了角色特定的能力。
属性可以提高相应技能的学习和提升速度,以及能力上限。
也就是说,你的相关属性越高,受该属性影响的技能提升的速度就越快,解锁的技能就越多。
从图中的例子可以看出,增加活力可以提高活力技能的学习效率(同时还能解锁更多技能)。
属性被视为整体奖励,对该部门的所有技能都有效。
提高专业化可以让特定技能的学习更加高效,解锁更多相应的技能。
活力
影响近战战斗(单手、双手、长柄)。
控制
影响远程(弓、弩、投掷)。
耐力
影响机动性(骑行、跑步、锻造)。
狡猾
影响探索和战术能力(侦察、战术、习惯)。
社会交往
影响互动能力(魅力、统治、贸易)。
智力
影响管理和辅助能力(管理、医学、工程)。
4. 技能
活力部
单手:无论你是否持有盾牌,单手武器的战斗都会增强(由于没有双持设置,所以通常仍然持有盾牌)。 最平衡的战斗方式。
手:大手使用的斧头和剑得到增强。 它的破坏性更大,对节奏的控制要求更高,对操作的要求更高。 它可以改善驻军,也适合立即战斗。
长杆:矛、枪、杖等长武器,适合双手使用。 适合骑乘作战或作为辅助作战,也适合对付骑兵。
控制系统
弓:使用方便且相对准确。 注意技能中对个人、管理者、团队等的描述,它们代表了其效力的范围。
弩:速度慢,但准确,威力大,容易控制弹道。
投掷:伤害很高,战斗距离短,弹药比较有限,弹道衰减很强,需要熟练程度。
耐力
骑马技巧:控制马匹的动作和平衡,同时兼顾马匹的饲养和繁殖。 总之,如果你喜欢骑马,你就一定要这么做。
奔跑:这是对自身速度和生命的加成,可以在战斗中进行更多的操作和更快的反应。 部队也有增强。
锻造:制造武器装备的能力,以及一定的机械操作能力。 想要自给自足的玩家可以考虑这个,可以制作传奇武器。
狡猾
侦察:野外探索时追踪踪迹,发现隐藏的道具和敌人,提高速度,减少消耗,避免伏击。
战术:指挥部队的技巧,赋予他们更多的战术和策略可供使用。
流氓习惯:用来欺骗、贿赂、恐吓、掠夺等。其实这种互动往往是非常有利可图的,就看你是否接受。
社会部
魅力:互动技能,对影响力、声誉、讨价还价、说服、忠诚等有用。
指挥:主要用于增加部队经验、规模和能力。
交易:贸易能力,更好的识别和操作商品的价格、属性、缺陷、重量,增加贸易收入,城镇更好的发展。
情报部
管理:一旦你有了定居点,让它繁荣就是这个技能的作用。
医疗:能够治疗各种伤病,能够使用更多相关道具,对于家庭和军队都有很大的辅助作用。
工程:制造和拆解是工程的本质,攻城和反攻也是工程的特点。
3.系统分析
1.操作-近战
WASD控制方向,左键攻击,右键格挡。
教程最好不要跳过,毕竟这个游戏的操作手感是不一样的。
Tab键常用于离开当前区域并进入大地图。
F键交互。
战斗保持流畅和集中,战斗期间几乎不需要其他互动。
右键按住盾牌进行格挡,同时上下左右滑动鼠标可以格挡相应方向的攻击。
也可以阻挡和滑动,不过这个操作还是需要熟悉一下。
你需要预测对手的攻击方向并快速做出反应。
攻击也是如此。 左键+四个方向滑动分别对应左右斜线、下斜线和推力。
不同武器的速度、攻击的前摆和刚度都是游戏中考验熟练度的地方。
很多玩家表示打不到人是因为没有掌握好攻击的节奏。
关键点在于摆脱了大多数动作游戏中你控制、角色立即反应的特点。
骑砍一向比较注重战斗的真实性。 角色做出一个动作需要时间,做出一个动作后重新获得控制并做出另一个动作也需要时间。
新手可以选择长柄武器,通过控制距离逐渐熟悉战斗。
2.操作-骑行
骑行也是游戏的重点,毕竟骑行就在名字里。
F上马,当镜头移动到马背时,按F下马。
一开始骑马战斗会很难掌握。 马的惯性、操作滞后以及速度带来的超前操作都会让新手感到困难。
骑马时的攻击应该有更多的提前,并且还应该向四个方向使用。
事实上,由于收起武器需要一定的时间,因此前进量可以更大。 即使子弹没有击中,武器收回时也可能正好击中。
因此,如果不能把握准确的时机,宜早不宜迟。
骑行技能和武器技能都可以优化骑行操作。
不过,这都是以后的故事了。
骑行时也可以拍摄。
十字准线很大,边跑边射击时很难控制。
刚开始的时候骑马与砍杀 中文名,坐骑射击更多的是保持距离后定点射击,然后逐渐依靠能力来强化。
3. 操作射击
拍摄方式分为三种。 注意右下角的弹药量。
弩射击精度好,弹道平直,易于瞄准。
然而,弩需要很长时间才能重新装弹。
盒子里是两个阶段的加载提示。
你可以分别完成两个阶段,但如果你在每个阶段都被打断,你将从头开始该阶段。
无论何种武器,移动射击时十字准线都会变大。
您可以在静止后右键单击并重新瞄准以恢复十字准线。
弓的精度和速度都不错。
只要能掌握抛物线弹道,弓的射程也比弩要远。
总体而言,弓的可操作性更强,并且随着练习的增多会变得更加平滑。
投掷武器往往弹药量较少,而且抛物线下降非常严重,使得它们不太容易操作。
不过投掷武器伤害较高,可以根据情况进行选择。
4. 王国资源
在游戏中,您可以在大地图和小地图活动之间切换。
大地图(战役地图)主要用于控制区域作战。
小地图(场景图)是主要的互动和战斗地图。
按住 Tab 键可以从小地图切换到大地图。
切换地图界面时,您可以查看您的整体情况以及该区域的详细描述。
右下角是资源列表,作者一一讲解。
第纳尔
它是游戏中的通用货币。 不用说,钱几乎用在各个方面。
例如,如果你雇佣一支军队,你需要支付薪水(可以根据技能和专业来减少)。
影响
通过争夺你的派系和统治领土来获得影响力。
通过支付影响力,你可以贿赂他人、获得头衔、支持等等。
注意,影响力是按家族而非个人计算的,影响范围也是你所属的势力或联盟。 你可以为不同的势力积累不同的影响力。
声望
如果说影响力是获得头衔、土地和荣誉的手段,那么声望就是头衔、土地和荣誉给你带来的声音。
提高声望可以解锁部队规模、同伴和家族商队的上限,让你成为领主或获得更多机会(任务、互动、任命等)。
虽然名誉也是以家族来计算的,但它是普遍的,即名誉高的人,无论走到哪里,都会享受到名誉高的好处。
生命价值
顾名思义,如果开启了死亡模式,那么在生命值较低的时候就需要更加小心了。
球队/受伤
这是你可以派遣的部队数量以及其中的伤亡人数。
通过学习医疗技能或发展医疗设施,伤员可以更快地康复并重返战斗。
耗材
维持军队运转的物品主要是粮食。
部队每天都会消耗食物,食物不足会导致士气低落并导致受伤或死亡。
有些性格特征可以控制错误的成本。
士气
高昂的士气可以提高部队在地图上的移动速度、自动战斗以及实战时的战斗力。
士气低落会导致士兵逃跑。
获胜、充足的食物供应、技能、特性等加成可以提高士气。 (肉类和多种食物的组合有助于提振士气)
大规模伤亡、围攻、长期战斗、处于战争状态以及食物和工资不足都会导致士气下降。
一旦跌到有人逃跑的地步,很可能就会失控。
5. 技能/装备/团队
左下角是游戏的主要功能。
属性和技能可以在角色界面中进行管理。
每次升级将获得1点技能点,每升级3次将获得1点属性点。
点击技能可以看到右侧的技能栏。 通过属性和专精的提升,技能栏会在右侧解锁更多可学习的技能。
图中35是当前技能等级,点击任意技能即可查看该技能解锁到什么等级。
专精点、对应的属性和特质可以加速技能等级的提升。
技能是提升玩家能力最重要的途径。
设备界面自然是用来管理设备的。
游戏拥有丰富的装备系统,顶部可以切换战斗装和平民装。
分段类型还可以让您更快地找到所需的装备。
注意角色体重有限,及时处理多余的装备和道具(右下角5.6为体重)。
武器的速度和可控性决定了它对操作的反应速度和攻击速度,这在游戏中非常重要。
穿透伤害代表了它的伤害类型,不同的伤害类型有特定的防御属性来抵消。
武器的长度决定了它的射程,在敌人击中你之前将其击倒是早期的一个好策略。
根据您的声誉和其他条件,可以组建不同规模的团队。
一支队伍由同伴、雇佣兵和伤兵组成。
战斗胜利后,会有俘虏(也可以尝试雇佣俘虏)。
任务系统也将随着冒险的展开而不断丰富。
作者稍后会深入讲解团队、任务、家族、王国的内容。
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