巫术法杖:法术强度:120->140
被动伤害:0.3AD+0.65AP->0.3AD+0.8AP
火热统治者:法术攻击:160->180
触发被动效果时,移动速度额外提升30%。
血魔之怒:合成路径:力量腰带+铁剑
属性:生命值:1000
物理攻击:20
被动触发时附加攻击力:40->80
破魔刀:基础法术防御:0->50
6、橘右京开启碎片收集活动,碎片可兑换永久英雄橘右京;
7.召唤师技能解锁等级降低。 用金币购买铭文时,生成3级铭文的概率增加,可以生成4级铭文。 8.深渊乱斗规则调整,经济和经验更多,后期小兵更强更快。 整体节奏;
[恢复Buff]随机掉落机制调整
小兵死亡后掉落的增益不会直接出现在小兵的尸体上,而是会随机掉落在小兵死亡的位置周围。
通过随机掉落buff,增强了恢复buff的竞争,同时脆皮英雄也有更多的机会获得。
Buff栏中新增治疗效果衰减图标显示(即会以BUFF图标的形式出现在状态栏上)
复活持续时间缩短
复活时间由后期50秒调整为40秒
兵线刷新步伐加快
每25秒刷新一波士兵 → 每20秒刷新一波士兵
加农车的诞生时间
每三波就会刷新一辆炮车→从三分钟开始,每波部队都会多出一辆炮车。
经验和金币调整
小兵提供的金币经验已根据新的兵线刷新率进行刷新。
部队成长
增加兵系成长属性,后期生命值和攻击力增加20%。
9、优化结算流程。
(这个我就不给强强讲了兵线是从游戏开始后多少秒开始出生,你们玩了就发现了。好吧,其实是强强偷懒了,请见谅!!!由于内容较多,强强会专门发一篇文章!一脸严肃!)
(最后其实还有一些更新的内容,但这些都不是很重要,强强相信大家凭着理解已经发现了,以上是对8月24日更新的不完整解释。)
(手动搞笑←.←)
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标题:《守望先锋》英雄联盟强强联手,强强对决!
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