1.清楚地了解你的将领。 学者输出中等,但可以增加闪避。 如果有加速攻击速度的天赋,输出还可以。 老兵输出高但闪避低。 医生都是脆弱的,所以没有必要决斗或下马。 一开始就用刘关和张作为武器库,一定要收集到青龙剑和蛇矛。 有了三兄弟的武器,开启武将无双模式。
至于如何战斗,有两种方法。 第一个是直接招集所有部队,第二个是等他到达城边,依靠城防部队出手。
这场战斗之前我的心理很脆弱,但我确实赢了。 可见,刘关、张二人均未死亡。 我将避开他们,先杀了所有的士兵,最后他们大败。
一旦你有了好武器,就可以直接起飞。 以后,战斗一开始,三将一一攻击敌人,杀了将领,然后杀了士兵。 士兵不需要一次与军队作战。 如果医生加血,就会有很大的出错空间,相当于两条生命。 清兵时,如果士将闪避高,可以下马击杀,效率会更高。 有时候下马也能提高杀将的效率。
2、战略方向。 玩传说中的黄巾,万国都免不了来朝鲜。 基本策略是先守,争取一家,停止与另一家的争斗。 当压力较低时,膨胀。 当休战时间结束,压力大的时候兵种相克,和你占领的家族谈判和解,继续保卫。
但这只是基础知识。 我们必须尽快建立稳定的后方。 我试图在山东建立一个基地,但中期守不住,随时可能崩溃。 于是新的队伍在杀了刘关章之后就直接前往河北了。 别说袁绍很难打败,就是比孔融容易打败得多。 这是由于特殊武器的限制问题造成的,这个问题将在下面讨论。 去河北虽然需要上千人上法庭,但是辩护起来就容易多了。
3.武器知识。 没有脑子的高级士兵是不行的。 黄家的顶尖士兵都是功能性士兵,人少,皮肤软。 全力出击,只能带来奇胜。 核心战士黄少可快速招募; 神射手团、皮卡枪、布衣军、和平守望王八弩、旱地军这些你都不需要冲出去的。
黄巾军缺乏强大的骑兵,所以主要输出部队竟然是神枪手。 于是兵种之间的冲突就出现了。 孔融的北海之怒射程250,脸皮还是厚的。 当射手群相遇时,它可以击落一半。 至于袁绍的特戟兵,没有盾牌,行动迟缓,所以被黄巾军打败了。
起初,由于闪电战,许多城市很容易被攻陷。 到达扬州后,形势急转直下,曹操主力从江南返回防守。 三四支队伍已经全部组建完毕,一起行动。 我们分兵夜战,然后围歼他们。 在有森林的地区,伏击随时可能出现。 这一代中后期的计算机算力有了显着的增强。 我从来没有在全面战争中打过如此艰难的后期。
将世界分成三部分后,如果你与这个家族战斗两次,你就会被那个家族宣战。 你必须与这个家族议和,并疯狂调动军队。 这张地图很大,电脑兵也很多,所以多线作战是必须的。 当主力攻打扬州时,荆州方面又开始战斗,汉中方面也开始战斗。 因为电脑强化了,非主力一方随时可能崩溃。 要么被包围歼灭,要么被伏击。
到了后期,就能感受到黄巾军的无力。 汉族军阀的顶尖将士,无脑又强大。 黄巾军每回合的收入有几万,但他们只派出中级部队,高级部队完全没有用处。 如此一来,没有强将的偏师即使能在决斗中击败对方,也依然会损失惨重。 更大的困难是将军不够。 现在我们可以招募二十二队将领。 虽然招募满了,但是总图书馆也是空空如也。 再老、再死,也没有人接手,所以只能解散几支队伍。 这种情况是电脑重视程度加大造成的,不是主力的人随时都有可能死亡。
为了缓解将领危机,我开始了部署两队士兵的策略,但这样组建的部队即使一起派出五队也没有战斗力。 像我这样的五批士兵之前从汉中进入巴蜀,但在山路上被一两批电脑兵堵住了。 蜀道艰难,根本无法前进。 即使你进入一片空旷的区域,电脑带着四组士兵来找你,你也只能逃跑,所以你打四组是白打。
总之,这款游戏的可玩性还是很高的。 前、中、后期都很有趣。 斗智斗勇,诡计多端。 三国的魅力之一就是三方必须互相制衡。 以前还担心这个游戏表现不好,现在看到效果很好; 就算以后出三国剧本,可玩性也非常高。
目前的局势地图中,右侧道路被推平,左侧道路即将塌陷。
最终称霸世界并不容易。
标题:兵种相克 《三国全面战争》黄邵传奇难度心得,希望能有所帮助
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