方寸是封印系的首选,因为第四层有一只法系鬼怪,头顶极其痛苦,需要镇魂。 当然,其他的封印也可以使用,但是必须要有一张可以变身鬼驱师的输出卡。
对于支持,pt.hs 很好,但不要只是添加一个地狱。 你的药不会伤害你。 当你有pt.hs的时候,加个hell是没问题的。 我的队伍是双助攻,pt加地狱。 。 输出范围很广。 强烈建议加个天宫。 它可以抵抗物理和法术。 主要怪物有很多生命值并且还可以射击。 这对我来说非常强大。
然后就是需要带的药品,大蓝一份,二药蓝一套,金创伤两套,九血环和灵心转各一套(带就行了,你懂的)。 助理包括慈航、四海、景清。 两瓶酒,自动恢复必备。 换卡问题,因为一周才一次,不要太节俭。 物理输出基础鬼卡,洪荒,章鱼马比较好,辅助基础花魂,凤凰,瑞兽马比较好,魔法系基础蛤妹,别变成大葫芦了,太容易跪了下来,封印系统强化生存,或者使用支援。 当没有空间,没有大量驱鬼宝宝的时候,体力输出就变成龙人,这是必须的。
镇魔一共有6个关卡,每个关卡都有两种模式。 下面是正式的介绍。
第一关第一类,物理攻击骷髅,法术攻击鬼魂,秒杀僵尸。 一般来说,骷髅是魔法怪物,鬼魂是物理怪物。 有来自 DF 的嘲讽,以及所有其他输出。 那些没有的可能需要被阻止。 一下子变什么东西,只要不是太奇怪的队伍,应该没问题。
第一层和第二层分别是物理怪物、魔法修罗、固定丧尸。 一般来说,就像上图这样。 你需要封印怪物。 秒可以使用五个魔法系,这对于BB来说基本上是吃不消了。
我在第一关找到了第三种,物理怪,魔牛头,其他都一样。
第二关第一关,各种属性的碧方一开始是杀不了主角的,那就是隐形花魂。 他有一个状态。 大部分击中他都会导致1点血。 同种碧方会救援神武镇魔攻略,如果你死了倒地,除了救援外不会复活。 所以魔法隐形的火元素通常会先上,MW组会很开心,然后再组类型点最少的毕方,一一清除,难度不高。
第二个层次是第二种。 如果你在物理上打败了龙,那么你就可以打败凤凰。 如果你用魔法击败狮子,你总是可以用伤害加成击败飞翼。 凤凰社有各种火系法术。 狮子是DF,是鬼魂,是嘲讽,是恐怖,各种恶心,但物理上却无法穿透。 它们比其他的稍微困难一些。 飞翼宗门有各种,有实力的人都可以做到。 忽略。 如果强度不够,则将其密封。
第三关第一型,苍老石是黑色的,他是这一关的主输出。 有各种各样的龙卷风法术和魔法爆炸吗? 集中火力击杀,但要注意的是,野蛇会来救援,仓老石推开后,挡住野蛇,然后点击主怪。 出力足够,但水不能堵,一般没有压力。
在第三关的第二种中,还可以看到苍老石的颜色有所不同。 在这种类型中,仓老师是一个会做特技的助手,而且很辛苦,暂时不理他。 他拥有三大招式,其中一招等于天下。 相当于风阵的阵法,非常恶心,还有一股类似于降魔穷气的气息,全身血量偏低,但频率却并不算太高。 战斗开始后,封印最丑的,用肉身击败九色鹿,用魔法击败死亡骑兵。 天宫盆地的朋友们注意了,杨戬欠那只螃蟹钱,他一喊以暴制暴就会打你。 比第一个稍微困难一点,但是放旧水当然很容易。
第四层的第一种,我认为是比较简单的。 主要怪物一般是DT。 小怪只有在快死的时候才能被攻击。 否则,伤害将会被反射。 他会召唤小怪,一次四个,然后印出来(会(三封印丢了)尽量拉出来封印,然后别管他,自毁(冲上去)下回合结束并自毁,单体伤害,不被爆炸炸死就有成就,生命值低,基本上可以一次性摧毁两到三个BB),还有僵尸的一种(可以释放毒液,并按比例减少血量,但没血的时候总会留下一点血,和所有僵尸一样,受到固定伤害,大约1500到2000血)。 那头黑牛,LG,魔爆,猛B,有鬼,丑陋,肯定是第一个死,杀魂师,没有FC,HP都快打不过了,所以才让变形龙或者驱魔鬼BB去最多击中目标,血量大约1W5到2W。 然后是守护者,注意封印系统,看好守护者的门派,狮驼,TG的封印,HS的无视,一般可以杀掉黑牛没有问题。
第四层的第二种。 这张照片拍得很晚。 黑牛已被移除。 女巫将拥有三个封印。 虽然有点水,但还是建议密封。 它与第一个相同。 直接把黑牛飞走吧。 中途,守护者和亡灵武者(死亡骑士)也眼睁睁看着宗门封杀黑牛,直接一一杀掉。 如果支援没啥办法,就留着毒僵尸和女巫进行最后的击杀吧。 两只剧毒丧尸相当恶心。 我建议静清和雨清快中毒的时候,喝了酒就放了。
第五层的第一种。 与第四关相比,第五关要简单一些。 首先用物理杀死死鸟并封印另一只。 直接将魔法系分组,然后杀掉被封印的就可以了。 物理依然是主打,也就是蓝龙,也就是海神。 瘟疫释放毒液,直接无视。 风神和鱼兵输出。 三龙封印不了,鱼兵可以。不难
第五关第二关,用物理打败小恶魔,用魔法打败老虎,封印小神。 看名字就应该知道他们的宗派了。 更不用说,老头是辅助,无视它,有三条龙,和第一条一样,不多说了,难度也一样。
还有,如果你没有五个BB的话,可以去商会买几只野凤凰来凑数,补充血量等等。 你知道,技术高的人是最好的。
最后一关,之前好像有两种,现在好像就只剩下一种了。 跟广成子蹲了一天,才找到这个。 一开始只有一个怪物,但他会叫我兄弟,回合结束时我会随机吃掉一个。 我先介绍一下小迪。 毁灭,顾名思义,就是输出的意思,通常是TG或者ST、DT。 当主怪吃下它的时候,就像服用了强力的春药一样,可以造成成吨的伤害。 韧性通常是DF怪物。 如果主怪物吃掉它,下一轮受到的所有伤害都会减少一点。 Po、HS或者PT,吃了会增加一定的血量。 姬,武功多变,进食的速度也变得更快。 先说说战斗方法吧。 主怪和boss可以参考90FB的BOSS,或者猴三的BOSS,就是两回合变盾。 在前两轮中,它吸收物理并可以使用法术。 然后是两回合变化一次,所以一旦战斗开始,物理输出就是防御和BB都是靠魔法系统输出。 话说我大天宫的五雷,也太厉害了吧。 第二回合一开始,韧性必然距离封印还很远。 一旦被封印,小怪就会消失。 对于梅来说,最理想的事情就是把阿宝和吉救出来给他吃。 一轮吃一个,吃完再拉一串。 当主怪血量达到一定程度时,就会激活超级赛亚人状态。
你霸道吗? 变身后有四位守护者。 这张照片拍得太晚了,其中一张已经拍好了。 抛开饕餮的门派技能不说,还有两个特殊技能。 一是点名。 某一轮点名,下一轮输出,按谁蛋蛋疼,按谁怀孕,狂暴五连击,不死就有成就。 一般来说,如果你不是辅助,你可以让辅助直接拉你。 当然,你可以押注于防守。 加5人或者BB保护也许就能活下来。 第二个好像是召唤神灵下凡,随机攻击一个目标,死了就追,没完没了地追,直到有人或者BB坚持住。 地狱守护者,各个门派的怪物,都可以封印,不多说。 深渊灵魂,LG怪物,有鬼魂。 如果此时球队状态还不错,一般都能过关。 有些队伍喜欢先杀领袖,有些队伍喜欢先杀小兵。 这是个人喜好。 我不强迫。 最后留下一个守护者然后杀死灵魂,否则就会被带走。 不再好玩了。
补充:饕餮死亡骑士版本,见图120。死亡骑士版本比另一个稍微难一点。 难点在于他平时开云阵,恶心的一号位和恶心的阵法技能,谁知道怎么用,而且还有主怪吸血力高,这是其他怪干的事没有。
事实上,这个版本只是第一个版本前后的转变。 这里介绍一下死亡骑士这个怪物的属性,虽然长得那么帅。 其实他只是打酱油,凭借体力输出,一一杀掉。 无面者,一个令人作呕的黑社会怪物,由人脑操纵。 如果你的宝宝或者输出速度没有她快,那就惨了。 你知道各种各样的嘲笑和恐怖。 这个怪物没有鬼魂。 不知道能不能封起来。 我没试过。 经过。 变身后,召唤小怪的boss就只有一个。 变身前,前两轮是法术型的,后两轮是物理型的。 变身后只需要杀掉boss就可以了。召唤主怪的时候最好保证你点的那个没有死。 主怪会扣除20%的生命值。 如果它死了,主怪物会增加10%的生命值。 该值是我的估计,可能不标准。
标题:神武镇魔卫道活动配置,封系首选方寸!
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