首先我知道你们很厌恶A怪,但是作为一个炉石牧师信仰玩家+暗牧大玩家,我根本无法讨厌牧师的dk,因为它的恢复程度太高了。 7.0以后的暗影牧师施放暗影法术并积累足够的狂乱点后,会突破暗影形态,进入更强的虚空形态,并获得虚空箭(这是走A怪的英雄技能),而虚空箭是通常也用于填补技能循环中的空白,非常适合炉石传说每次使用卡牌时的重置。
在wow中,黑暗牧师信仰上古诸神的力量,黑暗牧师最大输出的施法速度会随着虚空形态持续时间的叠加而变得越来越快(7.0初期的疯狂黑暗牧师可以甚至是一边移动一边施放,其中团版的恐怖输出几乎翻倍),给人一种人格在虚空影响下逐渐陷入疯狂的体验。 炉石传说的牧师DK很好地恢复了这个功能。 虽然现在天梯里A已经很多了,但我还是很喜欢这张卡。
PS牧师是魔兽世界中最缺乏的AOE职业。 炉石传说中丰富的团控和团解能力简直让我对牧师产生了怀疑。
合金卡。 我只买了《炉石传说》的入门包,我的财富都是靠时间积累的。 我是一个很普通的玩家。 我身边大部分像我这样的玩家都追求橙卡数量最大化,很少为了虚幻的爽而额外花费1600尘。 但对我来说,
巫妖王,你需要黄金才能立于不败之地!
加拉克苏斯,来自天堂的地狱火一定是金子!
玛尔加尼斯,恶魔的咆哮一定是金色的!
弗丁,圣光一定是金色的!
嘿爸爸,兽人永远不会成为奴隶,需要黄金!
伊利丹,你自讨苦吃……算了,尘埃还不够(如果丹哥还是777,肯定有金子)。
挥舞霜之哀伤时,指挥亡灵的次级状态麻木了杀死狮子的痛苦; 当地狱火从天而降时,他仿佛是第三次战争中的军团统帅; 举起灰烬使者时,1234面对滚动键盘的终极秘密大放异彩; 说到偷窃,好吧,当你偷我的东西时,我确实想杀了你。 当我们牧师最脏最脏的时候,在战场上控制住对方,然后跳下悬崖,好啊,偷、抢、抄家三遍就死。
然后就是收藏习惯。 四大古神五巨龙,还有九个平行世界自以为取代了巫妖王的英雄DK,如果以后出大守护者豪华包我一定会把他们全部收集起来。 听说下个版本会有龙魂? 死亡之翼,等着我,看我高潮吧! 我开枪开枪……我连打了他三下,他怎么没流血……算了,我又不是萨尔。 总之,这些纪念卡都会放在一起。 获得了传说中的最低保障后,炉石传说更像是一款坐下来和NPC聊天的休闲游戏。 翻到战士页面,屠魔峡谷中来自地狱的轰鸣声再次在我耳边响起; 洛丹伦进军时,金发王子依然那么正义、鲁莽,为人民冒着生命危险。 而我们这些大领主、大祭司在前线与军团并肩作战,重回战火之中,想起那些曾经的敌人和朋友,想起他们的故事,也算是充实的魔兽人生了。
因为玩RPG最重要的事情之一就是沉浸感,所以对于简单的炉石玩家来说可能不太容易理解。
先说说我印象最深的一套卡牌《奴隶战争》。 魔兽世界战士分为三个专精,武器战,暴力战,防御战。 武器战对应的是《炉石传说》里臭名昭著的海盗战,防御战对应的是铠甲战,都是纸系列丰富的战争,而以旋风为核心技能的暴力战无疑是以奴隶战为代表。 我曾经很欣赏《炉石传说》设计师对旋风斩的还原和定位,尤其是在奴隶主卡出现之后。 旋风斩展现了其无差别AOE的不可替代性,将盔甲匠和暴乱狂人联系在了一起。 战士机制成为炉石传说历史上唯一的全能套牌。 虽然我是在战歌被削弱后才陷入陷阱的魔兽战士吧,但这并不妨碍我用奴隶战争让战士打金。 魔兽世界玩家必备的基本素质就是控制怒气,而这一点只有在炉石传说的奴隶战争中才体现出来(海盗战只知道用无限愤怒来割你的脸,而反战则是在鼓励你从从头到尾。你有没有生气过?),如果你前进,你会发生20+破屏杀戮的骚乱,如果你撤退,盔甲师会建造铜墙和铁墙,进攻奴隶高手遍地绽放,防御能量顺利流过卡牌。 而当我拿起死亡之咬,用14血杀死吼爹地的时候,我忍不住和小吼一起大喊“lok tar ogar”。 这是我至今仍在玩的套牌。 总之,如果你深入地参与一款游戏,那么无论它是不是RPG,总会有感情在里面。
如果有炉石玩家想要像题材一样将魔兽世界的剧情理解到可以接受的程度,那么我强烈推荐你们观看夏一科炉石传说历史系列。 虽然现在我已经快忘记这部剧了,但是就在已经上映的几部当中(别问我萨尔,我也绝望了),无论是节目的质量还是热度都值得一看。 就连我这种看惯了艾泽拉斯消亡的魔兽,在读到夏一可充满怨言的《炉石传说》历史时,也常常会心一笑或感叹。
标题:(炉石传说)炉石牧师信仰玩家+wow暗牧大号大号
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