文/GameForce 编辑/张畅说到今年最有机会成为年度游戏的游戏,我想《博德之门3》会是其中之一。这款最近发布的大作不仅在许多媒体平台上引起轰动,而且还成为Steam 上有史以来最快进入前10 名的大作,而在发布20 多年后,续集又回来了,并且有了很大的改进。将会掀起新一波的CRPG热潮。新玩家可能会觉得这个IP 有点陌生,但对于经历过2000 年代PC 游戏热潮的铁杆粉丝来说,这是一部杰作。游戏史上有一些里程碑。这次我们要评测的是《博德之门》(博德之门),这个曾经引起巨大轰动,却在沉寂多年后再次爆发的传奇品牌。
20世纪90年代末,角色扮演游戏,尤其是《最终幻想》等日式角色扮演游戏,因其简单易上手的游戏规则和大量使用CG而风靡全球。当时控制台平台的杰作。大约在这个时候,西式RPG的发展遇到了瓶颈,虽然《辐射》等作品受到了玩家的好评,但销量却远远没有达到预期,而与此同时暴雪发布了《暗黑破坏神》,用户可以体验到简化的剧情和任务、增强即时战斗的爽快乐趣的新玩法,但许多开发者认为传统的慢节奏回合制系统是否会消失感到困惑。
1998年12月,《博德之门》首次在北美发布PC版。 5CD的容量在当时绝对算得上是超大规模的游戏了。该游戏以经典的《龙与地下城》规则为基础,以著名的“被遗忘的大陆”(Forgotten Realms)为背景构建了一个奇幻世界。开发商Bioware 创建了一款支持实时游戏的新引擎:Infinity Engine。玩家可以允许事件随时发生,而无需停止当前操作。另外,它使用了当时非常先进的LUA脚本语言,并且允许事件,这一行为还允许玩家为游戏中的可玩角色导入自定义声音文件和图像,这可以为以后的游戏奠定基础。对于大型模组。值得一提的是,游戏还提供了一系列自定义角色声音供玩家使用,其中包括Bioware首席执行官兼本游戏制作人Ray Muzyka以及首席设计师Oren。詹姆斯·奥伦的原始音频。
《博德之门》的世界位于“遗忘大陆”的剑海附近,拥有山脉、森林、沼泽、平原、城市、废墟等多样化的生态系统和地貌,吸引着许多人。大量的冒险家构成了游戏的背景基础。玩家可以探索的区域有南边的云峰,东边的尖牙森林,西边的剑海,以及北边一座名为“博德之门”的繁荣城市。
玩家扮演的主角和他的朋友爱蒙从小都是孤儿,在守护法师戈里安的指导下,一起生活在博德之门以南沿海乡村的古老堡垒烛堡里。大家都过着平静的生活,然而有一天,戈里恩突然与主角一起踏上旅途,在野外遭到了神秘敌人的袭击。经过一番激战,戈里恩为了保护主角逃走不幸身亡。幸运的是,伊莫金正在看守戈里安的办公室。当关于旅程的纸条放在桌子上后,他们被秘密跟踪,他们共同的冒险开始了。随着故事的进展,玩家发现之前的神秘敌人的目标竟然是自己,并周而复始地前往不同地点,探寻身世之谜,为养父报仇。一次独特的体验。还有详细的剧情。
游戏的基本要素是根据当时最新的第2版《龙与地下城》规则进行设计的,并且如上所述,采用了传统回合制战斗和创新即时战斗的不同风格,并采取了两者之间的折衷。在本作品中使用。玩家可以随时按下按钮暂停,让他们体验流畅的实时冒险,有充足的思考时间来制定战术或输入新指令,以及在菜单中选择特定选项,还可以设置自动暂停在某些条件下。这种兼顾策略和快节奏的设计,对后来的作品产生了很大的影响。玩家创建自己的英雄角色,定制他们的性别、肖像、种族、职业、能力、阵营和声音,并踏上冒险之旅,与许多敌人战斗,并一路结交新的盟友。故事情节通过预先准备的过场动画、重要人物手绘肖像的文字对话、众多场景的CG动画以及每章的画外音介绍来呈现;这也是美国的特色。风格RPG游戏。
《博德之门》的故事分为七个主要章节,每个章节都允许玩家自由探索世界,尽管有些区域需要玩家完成某些情节才能解锁。一开始,主角能力很差,装备很差,也没有朋友,但随着冒险的进行,他逐渐获得了强大的武器、盔甲和魔法,并组建了一支最多六人的团队。你可以通过完成任务和击败敌人来提高主角和其他团队成员的能力。游戏中有很多事件,你可以通过对话、日记、动画等方式体验当前的环境和过去的历史。这样另类感极强的互动形式,不仅带来丰富的任务,还能让你更深入地体验整个世界的背景。本作还加入了延时设定,除了环境光等直观变化外,还有关店等影响玩家冒险的元素,主角团队一整天的疲惫不堪。冒险,还增加了延时设置,需要紧急行动。休息恢复。
在本作中,各种种族和职业都是基于《龙与地下城》规则来设计的,6个种族的能力属性上限不同,8个职业涵盖了近战法术等多种类型,玩家可以根据情况灵活选择满足您的需求。他们的冒险需求和自己的喜好。每个职业都有独特的能力,非人类种族可以选择副业,巫师必须选择合适的魔法学校来学习特定的法术,竞争对手学校的机会也会失去。
这款游戏受到玩家广泛支持的一大原因就是其极致的自由度。除了改变主角和冒险小队的组合外,游戏世界中存在的大量NPC也对游戏的体验产生了重要影响。游戏的世界观,我给你。玩家体验:你在游戏中的行为决定了所有单位是否是友好和中立的,或者他们的敌意是否是静态和固定的。《龙与地下城》 游戏中再现了规则中的经典派系系统,设计灵感来自于角色的世界观,理性层面分为正义、中立、混乱,理性层面分为善良、中立、邪恶情感层面.这两个维度的组合总共产生九个类别。这个游戏以相对直观的方式呈现了感知的维度。玩家的声望越高,好派系伙伴的满意度就越高。不好的一方的队友可能会心怀不满并最终离开球队,反之亦然。这让您可以自由地玩耍并创造自己独特的冒险。
《博德之门》发布后获得了巨大成功,迅速受到众多玩家的喜爱。它的IGN 评分为9.4,GameSpot 评分为9.2。它在全球引发了新一波RPG热潮,成为《龙与地下城》适应规则的绝佳范例。该基准测试成为整个游戏历史上的一个重要里程碑。当时,Third Wave Agent也在中国发布了简体中文版,让玩家有机会体验西方RPG的魅力。
很多玩家可能不知道《博德之门》当时也被移植到了主机平台。它原定于2000 年在索尼PS 游戏机上发布。然而,该项目在港口建成后被取消。直到2009年12月,PS版本《博德之门》出现。在互联网下载平台上,该泄露版本采用3CD配置,图像分辨率大幅降低。这也是PS移植PC游戏时常见的问题。该存档在存储卡上有15 个空间,为一些爱好者提供了独特的重新安装方式。
游戏发售后,正式发布了多个新版本,其中包括1999年4月发布的资料片《剑湾传奇》(剑湾传说),在原故事的基础上增加了四个新区域,给予玩家大约30小时的额外时间玩耍时间。时间。 2012 年11 月,由前Bioware 员工和Infinity Engine 改装者创立的Beamdog 公司将图形升级到最新的分辨率水平,添加了新的同伴和支线任务,随后在iOS 上发布了独立的Battle Arena。释放。平台,让移动用户有机会体验这部经典杰作。如今,重制版《博德之门》已正式开始在主流平台发行,而2016年3月发布的新资料篇《龙矛围攻》(围攻龙矛)》则是本作与续作《博德之门2》的结合体。 “.《博德之门2》”故事组成一个完整的故事。更大规模的剑海岸冒险故事。
该系列在《博德之门 黑暗联盟》发售后陷入了长时间的沉寂,许多玩家要求续作,但衍生作品《暗黑破坏神》(博德之门黑暗联盟)》作为家庭电子游戏发布。它在机器上发布,并以动作冒险的形式出现。游戏玩法与《神界 原罪》类似,画质表现不错,但与老粉丝的预期相去甚远。近年来,CRPG玩法以《永恒之柱》(神界原罪)》、《开拓者 拥王者》(永恒之柱)》、《博德之门3》(探路王者)》等优秀作品为代表”随着强势回归,新老选手纷纷回归。高自由度的有趣故事冒险。新发布的《神界 原罪》的开发团队是比利时Larian Studios,他们之前的作品都得到了玩家的认可,所以这次的成功并不奇怪。
《博德之门》 新老玩家都值得一试的精品,传闻前两款游戏的重制版即将加入XGP订阅阵容,你不能错过这个免费机会。剑海岸的冒险仍在继续。总之,如果你喜欢开放式角色扮演,尤其是CRPG类型,那么你不能错过这个系列《博德之门》。
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