从70级TBC版本开始,《魔兽世界》可以说在团本之外增加了一系列的装备兑换系统。这就是我们所熟悉的最早的“品牌设备”。在Shatrath,作为过渡装备很优秀,装备等级介于5人版和团体版之间。
在4.0版本中,设计师取消了“品牌服装”的设置,取而代之的是“正义点”和“勇气点”两种兑换方式。玩家可以完成团体副本和5人版本(通常是每天第一个随机版本)。这些积分可以通过PVE活动(英雄版)获得,也可以用来兑换装备,两种货币都有固定的每周和总量限额。
“勇气点”机制在后续版本中一直沿用,但在7.0版本中加入了大荒域,取代了原来的装备转移方式(此前5位英雄的装备均为——烙印装备和勇气)。由于积分兑换装备——(团体装备升级处理等),勇气和正义积分也将退出历史舞台。
纵观目前的《暗影国度》9.0版本,装备获取途径较少(raid宝物掉落较低)并且取消了ROLL金币系统,取消了装备掉落机制。泰坦战火没有重复。随着游戏的出现,不少玩家对这类游戏提出了批评。幸运的是,设计者及时听取了玩家的意见并进行了改进,以——勇气点和回报计划解决了PVP收益稳定性明显低于PVE的问题。
总的来说,这次勇气值的返还采用了PVP现在的“升级”机制,而不是之前的“兑换”机制。
“从史诗钥石地下城获得的装备现在可以从物品等级上限200 级升级。在5 级或更高级别完成暗影国度的所有八个神话钥石地下城后,可以将上限提高到207 级。”
完成后,将授予新的“基石探索者”成就,并将现有的“基石征服者”成就上限提高至213个。完成15 级以上的所有史诗钥石地下城,即可获得“钥石大师”成就。稍后该限制将增加至220。
史诗钥石地下城中用于升级装备的货币是勇气点数,可以通过完成史诗钥石地下城或誓言任务来获得。 ”
此更改将在未来的9.0.5 版本中实现,并且此升级机制很可能会在整个9.0 版本中采用。总体来说,目前大裂谷中低等级装备掉落的问题将会得到很大的改善,至少会有更多的玩家挑战更高的等级,同时PVP中的征服点之类的东西也会得到很大的提高。也会存在。限制意味着每周只能升级1-2件装备,“护肝”保持不变。
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标题:魔兽世界9.1勇气点数上限,魔兽世界9.1勇气点升级
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