英雄联盟平衡设计师Freak在本周的直播中分享了他对14.4版本变化的想法,并透露了一些英雄变化的未来方向。比如加里奥的装备就计划更多的是健康装备而不是现在的魔法装备,这也是很弱的。其中,塞拉芬娜的更新引起了热议,毕竟这个英雄人气很高,皮肤也很漂亮,但设计师却找不到合适的游戏定位。
由于这个英雄在外部服务器上非常受欢迎,平衡团队在2023年对塞拉芬娜进行了一些重大改动。他是T1级别的下路英雄,也可以进入职业赛场。设计者们想要削弱塞拉芬娜在下路的实力,增加其在辅助和中路位置的实力,而在他们刚推出这个英雄时,它的主力位置就是在中路位置。然而,一些改变并没有得到回报,国外服务器上最受欢迎的是辅助或下路工具人套路。
Phreak这次将不再与玩家战斗,他承认去年底对Seraphine的平衡团队改动效果不佳,后续版本将支持中单和下路位置,下路的Seraphine已得到官方认可,设计师将鼓励玩家使用强力装备,让塞拉芬娜玩家专注于造成伤害,并降低辅助装备的强度来辅助她,将其变成能力为次要的APC英雄。
设计师们想让塞拉芬娜成为像拉克丝和卡玛那样的英雄,他们需要通过开发来开发出更多的魔法装备,让帽子成为塞拉芬娜的核心装备。他们在最近的补丁中增强了Karma,而中单Karma 在高端回合和锦标赛中已经非常受欢迎。像塞拉芬娜这样的团队型中单选手的崛起将为上野位置提供更多选择,但许多玩家对游戏的元数据没有改变感到沮丧。
由于Seraphine的改动是从14.5版本才开始的,目前Phreak还没有透露任何具体的改动,不过设计师表示是为了强化法宝路线,而帽子的优先级估计是Seraphine未来打算做出改动的。减少基础伤害并增加法术强度。如此一来,塞拉芬妮从魔力低的辅助装备上获得的收益就比较低,而且即使是辅助职业,也需要购买魔法装备来增强护盾的恢复效果。
无论如何,设计师最终不再与社区对抗,并将塞拉芬妮定义为一个能够造成伤害的魔法师英雄,而不是一个辅助工具。主力C塞拉芬娜将有机会起身回到中路或下路位置。不过Phreak也表示,目前还没有取消辅助Seraphine玩法的计划,因为这仍然是Seraphine刷新率最高的位置,三分之二的Lux玩家都在辅助位置上玩,他表示自己还有机会。玩在中间。
塞拉芬娜目前的AP加成肯定太低了。 QER的三个伤害技能分别是0.5、0.35、0.6 AP加成。这实在不是一个输出魔法师应该有的技能加成。 Karma 和Lark Silk 的AP 加值要高得多。经过去年的改动,设计师鼓励六翼天使玩家围绕W技能进行玩法,但这种纯粹的辅助技能肯定不是很有趣。它本身的伤害比较低,输赢很大程度上取决于队友。修订后将进行多项改进。
标题:萨勒芬妮!,萨勒芬妮使用技巧
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/9828.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!