凭借其地图编辑器,《魔兽争霸:冰封王座》已经制作了无数玩家创建的地图。这是一些经典地图的列表。最重要的是,它还催生了一些非常重要的游戏类型,比如MOBA和塔防。
就RPG早期的防御地图而言,《守剑阁》堪称经典中的经典。这张地图因其出色的玩法和平衡性而受到了玩家的喜爱,并且作者在此基础上不断更新发布新版本。也有很多网友修改了地图并创建了新版本。
三路是澄海3C中早期的对决地图之一,与现代mobas只能控制一名英雄不同,游戏中通常要控制4到6名英雄。当我第一次开始玩这张地图时,它只是一张非常适合通过在键盘上滚动面孔来练习手速的地图。
盗贼技术时代这是给我印象最深的塔防李叔,世界上没有盗贼。我记得当时在网吧里有人玩这个游戏。我和我的朋友玩了两个晚上,一直玩到最后。
《宝石TD》是当时最受欢迎的塔防游戏,难度极高,需要很大的运气。而且这张地图已经存在很长时间了,几年前在DOTA2街机中非常流行。
Footman是一张高难度的地图,可以算是小规模的SOLO,在英雄和士兵的配合下,可以自由攻击,灵活战斗。这张地图更新不频繁,所以上手比较困难,没有任何游戏经验的新手会被一边倒地宰杀。
三国无双早期的Moba地图,以Dota为主的三国地图,在国内比Dota更受欢迎,但由于英雄组合固定,这张地图的生命周期为10年,并没有像Dota那么受欢迎一年多了。
忍者村对战游戏Terrain采用了三名玩家的三路战斗结构,这在当时是非常创新的,而且它也是一款独立游戏,所以如果你有兴趣的话,请尝试一下。
不用说,DOTA 是最原始的MOBA 游戏(尽管星际地图并不完全是MOBA)。另外,为什么不禁止猛犸象呢?
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