冒险岛 魔链影士,冒险岛魔链影士怎么玩
本指南是Noba 系列的第三篇职业指南文章。如果我们的读者能够提供更多建议来改进本指南系列,我们将不胜感激。首先说一下基本概况,魔链影武者是新星族的一个职业群体,他们的职业是飞行骑士。在冒险岛世界中,她的职业名称是卡德娜,是诺瓦王室的公主(我)。我不会在这里过多透露剧情。大家都记得。只要完成Cadena的剧情任务即可)。我看到很多朋友问加技能点的问题。在这个阶段,技能点由游戏系统调整。技能点可以从1到4填充。积分够了。对于老玩家来说,不需要出现技能点加错的问题,只是按顺序加点的问题,大家要小心作者之前写过的:这是我回归冒险岛以来玩得最久的职业今年,它灵活的操控和炫酷的技能是我继续玩下去的动力。我自己探索这个职业也有半年左右的时间,对它的了解也只有一点点,但我会不遗余力地详细列出你可以玩这个职业的所有玩法。感谢Cadena交流群各位领导的讨论以及B站上传的视频给我们带来了很大的启发和收益。如果你厌倦了一键职业,想在这款休闲(氪金)游戏中玩点花样,用不同的连击刷怪、打败boss,那就选择魔链暗影战士吧,强烈推荐。链影战士和爆破手被称为冒险岛中最难的职业,但如果让我用一个词来形容Cadena,那就是“艺术”和“创造”。 Cadena 无限的创造力是这个职业的独特之处。一:职业概述(1)卡德纳是一个拥有恐怖的面板加成和爆炸伤害加成的职业,但同时缺点就是没有上限。作者的嘉手娜的被动技能最终伤害非常高,所以她可以从白色的200万基础升级到红色的1600万(在下面的技能说明中介绍)。嘉手娜还能够在战斗中积累大量的暴击伤害,同时由于她独特的移动机制,可以提供极高的技能伤害加成,从而实现极快的攻击。低面板情况由于输出量大,很多Cadena boss玩家更喜欢降低面板来打各种boss。当然,即使是低面板也能造成很高的伤害,所以普通面板所需的上限非常高,但卡德纳玩家一生的敌人也许就是国服的上限系统(草、植物之类的)。
作者的230万块红板是值得的,这种面板的最大损坏程度理论上可以达到10亿,甚至超过10亿。
(2)卡德纳是一个buff很少,但需要大量操控的职业。
我想玩过风使者、先锋战士等的玩家都会因为无数的buff而苦不堪言。如果你不喜欢加增益,嘉手纳是一个不错的职业。该职业只有两个永久增益效果:快速武器和新星战士,但你可以通过拥有两个增益效果的宠物来解锁增益按钮。然而,以很少的增益为代价,你需要令人眼花缭乱的攻击技能。嘉手纳只有一个无敌,而这个无敌技能又是一个需要目标的绑定技能,所以玩家想要玩好这个职业就必须特别注意走位。老板的学习成本也比较高。这需要更多的练习。文中用大量篇幅来解释嘉手纳的技能和连击。
可以看到嘉手纳总共只需要两只buff宠物就可以实现永久buff的永久移动。 2:内部推荐
推荐内功:第一是消CD,集中精力。
Cadena是冒险岛中最需要淘汰CD的工作。 Cadena除A级以外的输出技能均设置了冷却时间,并且通过取消CD Cadena,输出量将大幅提升,单位时间技能释放频率也会提升,操作上限也将大幅提升),第二条异常伤害推荐(后续版本将改为独有异常伤害,适用于所有状态异常),第三个选项是攻击力。 (提示:也可以保留boss攻击,如果前20个BOSS攻击被冲掉,可以先使用,剩下的2个冲掉后可以找回。)
作者的20淘汰立刻触动了我的心,每个充满欧洲能量的人也应该洗掉第一个20淘汰!第三部分:推荐怪物卡分为以下几类: 主要怪物:
(1)运气14%+攻击力14%(市售,容易获得,筋膜万能怪)
(2)攻击力14%+被动2级提升(Lucid区有人出手400r左右,嘉手纳的被动加成可能不会比14%运气差)
(3)攻击力14%+防御力忽略45%(千元价最佳选择)
高级怪物:
(4)攻击力14%+攻击力14%(攻击怪物两次,市场巨大,需要重氪)
(5)攻击力14%+攻击力14%+被动等级提升2级(适合双攻三线)
(6)攻击力14%+攻击力14%+伤害20%(大约3次攻击?)
(7)攻击力14%+攻击力14%+防御无视45%(比3次攻击稍微好一些)
强化:嘉手纳之所以能够使用被动等级升级的原因,列在V Core的“强化战斗指令”栏目中。 4:可能的建议3个主要物品(作者说这3个主要物品是主武器、徽章、次要副武器)。尝试获得尽可能多的boss伤害和攻击力百分比。忽略它们,90、95后基本上不需要它们。忽略三个主要项目的防御(取决于联盟和投资)。当然,笔者之前也说过,由于嘉手纳的伤害加成极高,三大件可能不需要投入太多,但考虑到你需要挑战什么样的boss,请合理花费你的氪金。 做出更好的决定。事实上,对于嘉手纳玩家来说,限制伤害的并不是boss伤害,而是缺乏防御力、攻击力加成以及无视面板的上限,或者是缺乏操作熟练度。作者经常没有能力练习高级水平,并杀害了至少90,000 名白人。这也可见Cadena专业的实力。凭借可怕的技能倍增器和非常高的操作限制,您无需重复这个职业。在氪星上就能体验到的幸福。
5:LINK选择
除了通常的攻击性联系外,笔者在这里还想强调一下冒险家阵营老飞侠和老法师之间的联系。老法西亚的链接在出现异常状态时可以增加伤害。这个环节对嘉手纳的增幅几乎是实时的,因为嘉手纳本身就拥有多项可以对敌人进行debuff的技能,而老法师则算是一个debuff标记敌人,给boss给予debuff会对嘉手纳造成很大的优势因为它可以增加的暴击伤害。
综上所述,笔者建议大家在加入肝盟时记得链接老法师和老飞侠(老法师、老飞侠一共有6个,请多多练习)。
老法师和老飞侠的链接和人物卡如下。
6:武器分类:锁链、发射器(次级) Cadena是一个非常冷门的职业。白板法夫尼尔的价格非常低廉,数亿游戏币即可获得。由于其冷门,笔者建议Cadena玩家在最低级别瞄准Fafnir链,目前Lucid的Fafnir链实际上是白菜,Lucid拍卖ffn截图:
另外,拍卖行里还可以看到有人出售特米锁链和神秘锁链。
是的,仔细看了一下,高级神秘链只能卖200亿,很真实。
之后,随着特米链的重新上线,特米链变得更加便宜,所以追击力高的玩家建议购买特米链和神秘链。在打造武器时,平民玩家可以根据自己的能力选择15%痕迹、祥龙卷轴、神奇卷轴等。事实上,在Cadena的例子中,没有必要追求一篇好论文,无论哪篇论文失败,上限问题最终都是更迫切需要解决的问题。笔者使用的是15马克的Temi链,虽然其攻击力无法与其他已完成的Temi链相比,但仍然具有较高的上限。如果您追求V型卷轴等最高品质的卷轴,或者购买成品链条,一定要选择有上限的链条。一般来说,如果上限在2亿左右,就可以轻松通关Lutavis的4个boss,所以也可以用这个标准来衡量完整链的购买量。
这是我现在用的链条,不过几百块钱就可以买到,所以也可以买个小资饰面的链条比较一下。就4S链而言,上限通常是10亿或20亿甚至更多,虽然价格昂贵,但它可以让你挑战Lucid和Will等顶级boss。 Cadena 的替代品是发射器,可以在拍卖中相对容易地获得。供读者参考,下图是我200r购买的S副手和700r购买的SS副手。
拍卖会上出售的副官一般如下图所示,价格也比较便宜,所以如果你只是想要一个A潜力的副官,可以购买浓姬发射器。
7:超级技能点
我们将重点关注被动技能和为被动技能加点,因为主动技能需要很好(通常有两种加点方式)。
对于面板暴击率比较低的玩家,建议选择这套,目前笔者正在使用。
如果你有一个完整的连锁法术,你可以为连锁法术的暴击增加20点,以补偿面板较低的暴击。您可以单击第一个或第二个连锁咒语。 A级时,怪物会出现,连锁技的伤害会增加。如果你倾向于对付BOSS,第三个强化连击伤害可能是更好的选择。只需点击Onslow即可减少冷却时间。点击后每2分钟可使用一次绑定技能(变为无敌)。
对于面板暴击率比较高的玩家(最好是88以上,假眼和战斗指令可以弥补12暴击),可以采用主流的点法。
Unchained法术的第一点和第三点是Chain法术的第一点和第三点,第三点是攻击点。与嘉手纳的超技能被动是最佳组合。
8:三合一V矩阵
Cadena 不具备其他职业所拥有的完美的严格核心。嘉手纳的所有攻击技能都是必需的,因此您需要对所有攻击技能进行核心增强。 Cadena一共有8个可以强化的技能(实际上不止8个,有些技能是组合的;这只是表示需要占用的技能位置)。国服嘉手纳玩家有五种最佳组合。它有一个核心和八个技能,或者说五个三合一强化核心。
至于如何组装这五个三合一,笔者为玩家讲解了如何制作一个Excel表格,并根据自己的强化技能,将强化核心填入相应的位置,让他们一目了然。我建议这样做。
可以看到,这里我们用3个技能中的5个来强化7个技能到60级,然后攻击到30级。国服突击由于上限问题只需要30级(无论强不强都是上限),所以这个组合最适合国服嘉手纳。 (提示:如果你的等级更高,比如达到250级并且格子更多,你可以携带第6个三合一来强化你的所有技能。)
这是我EXCEL表中的五个三合一,但是如果都是满级的话,攻击应该是30级,其他应该是60级。
9:其他V矩阵技能选项
我的嘉手纳目前等级236。我用金币加了两个技能槽,一共开辟了十三个槽。除了V123之外,还有5个三合一,还剩下5个槽位。这里是作者的矩阵图以及一些V矩阵技巧的介绍。
我这里带来的是诺瓦的常用技能万神殿,激活后可以让你大约每10分钟避免一次死亡,并保持相当于增加1点生命的buff。在道场和大多数Boss 中战斗可以让你为你的万神殿获得额外的生命并提高你的容错率。不过,要小心,在使用Siu 的第一滴血之前不要打开万神殿。因为Shiu的第一个血激光继续导致立即死亡。就算你先打开万神殿,用激光打它,达斯乌一进门,它就会猛烈攻击你,克制你,救你一命。
另一个技能是死亡清算。开启此技能将为您带来巨大的最终伤害加成。可以在爆发期间使用。这里要强调的一个小技巧是,开启“死亡之屋”第二阶段后,可以立即使用猛攻来克制对手。回避率降低90%,只要配合无敌敌人的波浪攻击就会造成伤害。
笔者想提请注意另一个技能,格朗蒂斯女神的祝福。这个技能根据格兰蒂斯种族的不同,效果也不同,但大家容易忽视的一个好处是,新星族在激活女神时享有100%坚如磐石的加成。当你挑战道场第39层时,第39层的BOSS会将玩家击飞,但此时你可以利用女神的保护来抵消对方的击退。注意,这个泰山是假泰山,无法承受苏武和马格努斯的反噬。
然后还有一个不太热门的技能:毒液爆炸。毒液爆炸本身伤害较低。这里主要是用来降低毒爆对BOSS的毒性效果,并且可以增加暴击伤害。装备火热之眼和黄金之眼,进一步提高你的暴击伤害。请根据您个人槽位情况选择用途。
嘉手纳本人在使用高速武器后即可达到满攻击速度,因此她不需要携带增强的快速领域,也不需要怪物特权中的绿色药水来提高她的攻击速度。
最后,作者详细介绍了增强的作战指挥技巧。
事实上,对于面板暴击率较高的嘉手纳来说,(如果前期槽位不够的话)完全可以用强化战斗指令来代替凶猛的眼睛。强化战斗指挥只是将被动等级提升一级,但对于嘉手纳来说提升幅度却不小。嘉手纳在使用战斗命令后最明显的改进在于她的两个被动技能:
对于嘉手娜来说,这里看起来她的爆炸伤害只增加了1%,但是当她在BOSS中的几个减益效果,以及法师链接和毒液爆炸结合起来时,这个加成就变得巨大了,你可以看到这一点。由于超级链接的爆炸伤害只增加4%,所以卡德娜需要给BOSS加总共4个或更多的减益效果。组队攻击BOSS时,队友还可以对BOSS各层进行减益,暴击伤害增加11%。
武器多样化是嘉手纳的终极攻击技能。每次使用武器变换技能,都可以触发多样化的附加伤害。被动改进可以让你增加多样化的伤害。此外,被动增强会增加六种武器变化的伤害,因此增强战斗命令对于嘉手纳来说非常重要。
说到这里,可能有读者会想,“卡德纳的被动效果这么高,被动等级提升一级就可以得到很大的效果,但如果使用被动怪物的话,爆炸伤害还会增加更多。”那又怎样?”有些人可能会疑惑。
不幸的是,我发现,即使你有被动等级提升的怪物,开启战斗指令也会让被动技能等级提升3级,但和提升1级没有太大区别。
可以看到被动等级再次提升到了23级。相比21级弱点攻击,每级debuff对BOSS依然只能提供11%的暴击伤害。被动等级提升3级和被动等级提升1级并不相同,没有太大区别。
(以上截图由西拉区Cadena玩家席墨秋提供)
然而,在武器多样化的情况下,随着被动等级的提高,你会看到伤害多样化和武器变化逐年增加。因此,被动buff怪物并不会增加嘉手纳的爆炸伤害,而只是增加各种强化。
对于大多数Cadena玩家来说,随身携带强化战斗令就足够了。接下来对比一下当时列出的移动攻击怪物和被动攻击怪物,如果被动攻击怪物的价格比移动攻击怪物便宜,并且主属性的运气不是特别高,那么14%的运气加成会发生,但我不会。 Cadena玩家可以考虑获得被动攻击怪物,因为它们需要比具有增强和多样化伤害的怪物更强大。
10:嘉手纳的专业技能介绍及连招讲解
首先,笔者想向卡德纳玩家明确一点,如果你想玩好卡德纳,最重要的是选择自己舒服的关键位置。嘉手纳的所有攻击技能都是有用的,必须设置在关键点上,而在种类繁多的技能中,有以下三种:连锁法术、无链法术,以及其他技能(包括超级技能和5转职业)可以分类。技能)。读者可能已经注意到,在第一部分中我们提到了超级技能和五转V矩阵,但这些并不包括卡德纳自己的职业攻击技能。这篇文章的本质是作者想传达给大家的专业技能描述以及一些组合经验的分享。
(1) Cadena的连锁技术
卡德纳的连锁技主要由普通攻击(以下简称A级)和功能技能“追击”组成。连锁法术只有两个,但这两个连锁法术却是卡德纳灵魂的核心。 Cadena职业的操作上限就在于对这两种连锁技术的理解和运用。接下来我就来一一介绍这两个技能。
1.连锁技术:鞭打
我想很多读者都经历过在其他职业中A级作为攻击技能的情况。比如猎魔人的A级叫做魔血月斩,就是吸收精华的能力。卡德纳的A级看起来就像一根简单的带锁链的鞭子,但它的战略意义却是因为它具有造成直接伤害的能力,并且可以通过与其他技能联动来增加其他技能的确定性,非常大。阻碍无链技术的刚度和位移也是如此。卡德纳的A级分为两个阶段,直接使用A级时就完成了普通攻击的第二阶段,刷图时通过简单的操作就可以承受伤害。事实上,Cadena的平A的重点是第一段。当角色按下平A 后立即抛出链条,但直到击中第二段时才延伸链条时,应连接无链条技术。下图将帮助读者清楚地理解A级的两段内容。
(如图所示,链条刚刚绕了一圈,这是A组的第一段)
(如图所示,链条完全伸展并向前摆动。至此,A单位已分两阶段完成。)
对于Cadena来说,大多数连击都需要A级穿插,而这是第一阶段只需要A级)
(1) Cadena的很多连击如果中间没有平A连接就无法释放。
(2)卡德纳首级A级可以后续其他技能,增加最终伤害加成。
(3)Cadena的第一级A本质上是伤害性的,然后中间的A级增加了战斗中的等级数。
所以笔者在这里想让读者知道的是,想要玩好嘉手纳,选择一个方便放置普攻的按键位置很重要,同时按键的便利性也很重要。这是你需要考虑的事情。其他十多个攻击技能。认识嘉手纳后的前两个月左右,我一直把平A放在ctrl键上,但由于冒险岛初始键位的ctrl键是普通攻击,我想很多老玩家也有这个习惯。刚开始玩嘉手纳的时候,我很少和A连连击,因为A抽的不顺利,这也是我根本练不出连击的直接原因。然后,在观看了一些Cadena播放器按键设置和视频教程后,笔者决定将降A放在“A”上。当然,如果你想放到其他键位,卡德纳玩家也可以把Ctrl键当作降A使用,甚至还有右手按降A、左手按其他技能的键位配置。由于按键设置极大地影响连击习惯和操作技巧,因此笔者希望玩卡德纳的朋友从一开始就学会正确的按键设置方法,以便以后学习连击更加容易。作者放置了自己的键位图可以作为参考,下面的组合将根据当前的键位进行演示和举例。 (P.S.关键位置不要盲目抄袭,作者希望大家可以根据自己的方便抄袭)
2.连锁技术:Chase
卡德纳的第二连环技本身几乎没有任何伤害效果,但用一个词来概括这个技能,可以说“追击是卡德纳的入门,也是卡德纳的最终进化”。一旦你掌握了连击,不同Cadena 玩家之间的技能差异将极大地影响你的追求。了解和使用Chase已经成为控制Cadena的重要组成部分。这里就说说Chase的技能吧。
(1)追击是一个非常强大的移动技能,可以钩住任何地形或怪物。
追击作为一种移动技能单独使用时,提供了极大的机动性。当你第一次使用追击时,如果追击被地形或怪物抓住,目标上会留下一个钩痕,如果此时再次使用追击,你的角色会被吸引到该标记处。请注意,如果您不是水平投掷灯罩,则向上或向下投掷会导致灯罩以45 度角弹出,因此如果您想向上移动,则需要保持一定的位置。一旦你熟练了,追求位移就变得非常有用。正因为如此,Cadena 不需要携带第五转万能:绳索连接。追击的机动性远超绳索。 Cadena在攀爬倒下的世界树这样的地图时具有巨大的优势。笔者认为,Chase是冒险岛中动作技能最好的之一。这也给Cadena带来了很多乐趣。
以莫拉斯为例,追逐可以直接挂在建筑物的天花板上,再次按下追逐字符可以直接到达建筑物的顶层。
(2) 在追逐过程中,角色会暂时隐形,以避免掉落的物体。
卡德纳本身并没有老潘那样的透明技能(终极透明技能),而卡德纳唯一的隐身能力就是蔡斯。使用追逐钩住地形或怪物会导致你的角色在短时间内隐形。在玩家使用第二次追逐到达钩子的位置之前,角色将保持隐形。这个隐身时间很短,因追击而隐身的时间只有2秒左右,经过训练就可以避开贝伦的落石。蔡斯的隐身功能冷门,但如果掌握了它,就能在卢塔维斯等boss战中获得一定的优势,而且在boss战时还有蔡斯的隐身可以对付的掉落物。追逐的持续时间很短,并且在视线之外时不稳定,因此玩家需要更深入的了解才能使用它们。
使用此技能可以避免时钟因高级半半而下降。
(3) 追击可以让你立即打断角色的移动。
稍后,在介绍无锁链技术时,读者会注意到卡德纳的相当多的技能都在驱动角色。在上一篇文章中,我介绍过平A可以扰乱无链移动,但它对追击也有同样的效果。追击不仅可以打断移动技能,还可以在正常移动(例如二段跳)中使用时立即停止角色。因此,Cadena玩家在BOSS战中经常可以利用追击来固定自己的位置,避免因为技能或者二段跳动作出现偏差而处于劣势。
(图为追逐打断了弯刀的移动,角色停在原地并使用了弯刀)
(4)追击可以取消技能的后摆,提高连击的手感和流畅度。
卡德纳常用的方法是取消平A技能的后摆,大部分连击都可以通过取消平A技能的后摆来连续释放,而对于追击来说,取消技能的后摆,还有一个功能取消。关于后续攻击,任何技能都可以通过后续攻击解除冻结(爪子和碎片除外)。尤其是打断,然后是追击和摇晃,似乎更容易控制单个技能的释放。追击可以取消大部分无链后摆,可以取消超级技能后摆,还可以取消5回合增益后摆。具体来说,如果一个单位在追逐开始时被钩住,则在被钩住的那一刻,施法动作可以被强制取消。凭借地狱火和AD大炮等技能,只有蔡斯可以消除后摆僵硬。
(图为取消假花后的追逐,如果在追逐过程中到达目标时按下假花,角色可以立即移动)
(5)蔡斯可以刷新三级跳远,提高空战能力。
在大多数职业中,第二次(或第三次)跳跃会在跳跃后立即落地,但卡德纳的情况并非如此。使用三级跳远后,嘉手纳可以通过在空中使用追击钩住地面或钩住怪物来重置三级跳远,让他在空中战斗的时间更长。该点的作用主要是角色用来攻击空中的BOSS以及调整空中的位置,但是我们会在下一篇文章中触及Cadena的空中技能,所以我们会解释它是如何工作的。将会在当时的细节。
(照片中是令人耳目一新的三级跳远追逐。)
(6)追击或拉向怪物时,角色的身体会变高,部分怪物会出现短暂的僵硬。
追击有两个特点:钩住怪物后,可以抬高身体位置进行连击,可以再次使用三级跳,与怪物获得更大的位置。这也是一个非常冷门的追击知识,但是对一些怪物(包括一些BOSS)使用追击会让它们变得更加困难。虽然时间很短,但有时却能产生奇迹。毕竟,僵硬的怪物是无法被攻击的。这段短暂的时间可以成为安全释放您技能的机会。
(照片为Half and Half使用Chase的瞬间,Half and Half触碰Chase后愣了一下)
(7)第一阶段和第二阶段的追逐之间有一定的延迟时间,在此期间可以使用技能。
追逐有两个阶段,所以在第一阶段拉向地形或怪物后,可以先放技能,然后在第二阶段追击。该技巧主要用于刷怪或打BOSS时使用特定连击,并让玩家自行探索。你可以通过观看B站的Atu-zz视频来了解更多关于这个技术的应用和高级玩法,但这里我不会花很多文字解释。
(8)追逐可以给怪物带来减速debuff,这也是Cadena减速debuff的原因之一。
嘉手纳的缓慢debuff主要是由平a和漩涡造成的,所以不需要解释太多,但请理解。
(9)A级+追击(追怪而不钩住怪物)+技能可以延长A级提供的最终伤害增益。
(2) Cadena的无链技术
卡德纳的无锁链技术,也称为武器转换,是卡德纳用来进行无锁链战斗的技能。 Cadena的无链技术具有以下特点:
(1)Cadena一共有八个解链法术,每个解链法术都可以应用一层武器多样化。
(2)嘉手纳的所有无链法术都有冷却时间,且不能设置为宏。
(3)卡德纳的无链术对怪物产生debuff效果,可以强化怪物的弱点,进行集中攻击。
为了更好地理解Chainless对于嘉手纳的重要性,我们首先介绍嘉手纳的一些最重要的组成技能,然后再介绍嘉手纳的八种武器变身。这将使玩家了解Cadena 的武器转换到底有什么作用。
(1)武器多样化:每级武器变形可以给卡德纳带来11%的最终伤害,叠加8个武器变形将带来88%的最终伤害,超级技能武器精英你会看到它翻倍。最终伤害多种多样,这就是嘉手纳最终伤害加成吓人的原因。不过,说到武器多样化技能,除了能给出非常高的最终伤害加成之外,更重要的是每次使用和更换武器时都能够触发各种爆炸效果,嘉手纳的战斗基础极佳。造成大量额外伤害。请注意,各种活动触发器都有冷却时间(0.25 秒)。嘉手纳的一些连击速度太快,由于其多样性而无法多次触发。因此,你发射连击的速度越快,你失去的各种主动伤害就越多。然而,我们不建议故意放慢连击速度,以便每次都有意寻求触发多样性。拥有消除CD后,你可以通过在单位时间内完成连击来刷新新技能。那是王道。
(PS:主动触发分散时,有一定的y轴范围,例如站在至宝下方通道中间,触发分散,可以攻击低等级怪物)
(2)弱点集中攻击:嘉手纳本身可以对敌人造成至少4种debuff效果(流血、减速、恐惧、攻击力降低),并且在拥有毒液冲击和老法师链接后,施加6种debuff效果,每层debuff可以对卡德纳本身造成10 点致命伤害(如前所述,增强的战斗命令可以增加到11 点致命伤害)。大量的爆炸伤害加成让嘉手纳在BOSS战中能够打出非常高的输出。在组队推BOSS的过程中,如果队友能够对BOSS施加其他debuff,嘉手纳肯定会得到加强。这也是输出。嘉手纳的群推BOSS优势!
介绍完嘉手纳的最终伤害和爆炸伤害加成后,我想读者们就不会再对第一部作者创造的1600万红板感到惊讶了。接下来,我们将重点探索八种武器变体的外观。需要注意的重要事项。作者首先强调,有些连击是需要连击普通攻击的,如果不能多次发动连击,那么很有可能是没有中平A可以连上。
1.无链技:召唤霰弹枪
霰弹枪召唤是嘉手纳的第三回合技能武器转换(以下简称霰弹枪或左轮手枪)。霰弹枪是一个让角色漂浮在空中的技能,并且角色会因为霰弹枪发射瞬间的后坐力而变得僵硬,冷却时间为5秒。接下来我就来介绍一下霰弹枪的技能要点。
(1) 霰弹枪可以连接到所有其他武器转换。
不过,霰弹枪的后摆幅度过大,与各种武器改装结合起来,会产生完全不同的效果。
1.霰弹枪+砖块(分散2次) 霰弹枪+砖块(分散1次)(浮动砖块)霰弹枪和砖块第一个组合的效果是射击将角色推后,砖块将角色推后。向前。当你执行这样的操作时,两个技能之间的连接时间是
大于0.25s的,因此会触发两次多样化。第二种散弹板砖的组合需要极快的手速,是在散弹开枪刚刚进行浮空僵直的时候衔接板砖,此时板砖不会向前砸,会被散弹的后坐力带着一起让角色向后浮空,笔者喜欢称之为浮空砖。浮空砖基本完全取消了散弹和板砖的后摇,让两个技能以最快的速度打出来,但是这样带来的后果是两个技能衔接时间小于0.25秒,因此只会触发一次武器多样化。 2.散弹+利爪(原地利爪) 散弹+利爪(弹簧跳) 这一组也是因为在散弹后不同的时间衔接技能造成技能效果的差别。第一种情况散弹和利爪是在散弹后角色已经在浮空状态下衔接了利爪,此时利爪落地,角色会回到原位。第二种情况利爪在散弹刚打出僵直的时候进行衔接,此时利爪会因为散弹后坐力僵直在落地时往后弹跳,笔者喜欢称之为弹簧跳。 3.散弹+双刀(空中双刀) 散弹+双刀(弹簧刀) 这一组效果和散弹与利爪的情况类似,第二种情况下双刀会因为散弹的僵直在使用双刀后往后弹跳,笔者称之为弹簧刀。 4.散弹和陀螺,炸弹,狼牙棒,弯刀的衔接则不会产生类似的弹簧效果。 (2)散弹可以与转向技能衔接进行角色变向。 在你使用散弹后,可以朝反方向使用转向技能,比如往左散弹后衔接往右的弯刀,或者散弹往左后衔接向右的狼牙棒。这种方法可以用来微调角色的站位。 (3)散弹浮空的时候可以使用追逐。 在这个时间衔接僵直较大的技能可以取消僵直,比如散弹接炼狱或者飞刃。(平A+散弹+追逐+平A+陀螺/ad炮/炼狱) (4)散弹可以重置追逐的cd。 以此通过操作可以形成滞空效果。(详情见下文卡德娜浮空技巧) (图为浮空砖和普通的散弹+板砖) (图为弹簧刀和普通的散弹+双刀) (图为弹簧跳和普通的散弹+利爪)2、无链术:凌厉双刀 凌厉双刀是卡德娜三转技能的一种武器变换(以下简称双刀)。双刀可以给敌人造成恐惧效果,削减敌人(包括BOSS)的30%防御力。该技能有10s的冷却时间。接下来介绍双刀的技能要点。 (1)双刀由于可以削减敌人防御力,因此一旦双刀冷却时间完成后最优先考虑的就应该是使用双刀或者双刀的组合技,这样可以达到全程削甲的debuff。 (2)双刀可以衔接除利爪外(利爪不能使角色浮空不能衔接利爪)所有的武器变换,并且可以在任意位置使用(特指空中释放双刀可以让角色短暂滞空),因此双刀既可以作为地面的起手技,也可以在角色使用炸弹、散弹这样的浮空技能后在空中衔接。 (3)双刀虽然在地面使用时看起来是角色飞起来又会迅速落地,但是在衔接其他技能时是可以判定为在空中的,这一点最有用的是双刀+弯刀的组合技用以穿越斯乌一血的激光。 (双刀炸弹) (双刀弯刀,此时判定弯刀为瞬移)3. 无链术:召唤弯刀 召唤弯刀是卡德娜一转技能的一种武器变换(以下简称弯刀)。弯刀是卡德娜最为直接的位移技能,x轴移动范围很大,该技能有4s的冷却时间。接下来介绍弯刀的技能要点。 1. 弯刀的位移 (1)弯刀是一个优秀的位移技能,可以在空中或者地面上以及任意其他技能后衔接使用,因此在boss战中有时候需要预留弯刀进行位移。 (2)弯刀具有平台粘性,在平台边缘使用弯刀是不会飞出平台外的。 (3)弯刀在空中释放(跳起来或者技能浮空)是可以被判定为瞬移的,利用这一点我们可以穿越斯乌的激光。 (4)弯刀在位移过程中使用追逐可以打断,既可以弯刀+追逐让角色原地弯刀,也可以让角色在弯刀位移的过程中使用追逐移动部分距离不至于位移得太远。 (5)弯刀贴地判定为突进,跳起来(浮空)使用判定为瞬移,瞬移距离会比突进距离略近。 (弯刀的突进和瞬移,P2的鼠标位置为光圈突进时的落点)2. 弯刀的连招技巧 (1)弯刀由于冷却时间短(4s),有时候打完连招后冷却时间就结束了,这时可以再次释放弯刀调整角色位置,因此是一个优秀的起手技能,常用于弯刀+散弹以及弯刀+双刀这样的组合(后续可继续连其他技能)。 (2)弯刀可以被平a打断位移,但和部分技能衔接会因手速过快衔接不上或者按的太慢导致角色弯刀飞出去了才衔接下一个技能,因此如果是弯刀起手的技能,要多多练习,感受和其他技能衔接的时机。如果是在连招中间释放弯刀,则可以调整身位和方向,根据具体情况灵活使用。 4. 无链术:释放炸弹 释放炸弹是卡德娜三转技能的一种武器变换(以下简称炸弹)。炸弹在按下技能键后经过1秒左右的时间才会爆炸,该技能有8s的冷却时间。接下来介绍炸弹的技能要点。 (1)炸弹在地面上使用时,角色会因为后坐力向后方跳跃。和散弹一样,炸弹和散弹都可以让角色向后移动,地面上使用炸弹也是卡德娜浮空的一个方式。 (2)炸弹在空中使用时,角色不会向后跳跃,转为在空中直接向下投掷炸弹,并且这个高度是有限的(不会因为在离地面太高的地方炸弹就一定会落在地面上才爆炸),因此在空中使用炸弹就可以规避掉炸弹带来的后跳效果。 (3)炸弹因为具有延时性,在刷怪时可以先用一段追逐拉向上层平台或者怪物,按下炸弹后立即使用二段追逐拉过去。这样当炸弹在原位置爆炸后,触发多样化的主动效果可以立即作用在追逐拉到平台的地方,增强刷怪能力。 (4)炸弹是一个非常灵活的武器变换。原地使用时可以作为起手技能,也可以作为角色后退躲技能的方式;在技能中间穿插炸弹,角色在空中使用炸弹可以规避掉炸弹带来的后摇,也是很方便的。 5. 无链术:狂袭利爪 狂袭利爪是卡德娜三转技能的一种武器变换(以下简称利爪),该技能有3s的冷却时间。接下来介绍利爪的技能要点。 (1)利爪是唯一有释放高度要求的武器变换,因此无法作为起手连招,只能在角色跳跃或者使用浮空的技能后接利爪落地。利爪是斜向下45度角释放,并且具有抓取平台特性。 (2)利爪cd极短,可以频繁使用,也可以让角色快速落地,是很不错的连招收尾技能。6.无链术:旋转飞刃 旋转飞刃是卡德娜二转技能的一种武器变换(以下简称飞刃)。该技能有10s的冷却时间。接下来介绍飞刃的技能要点。 (1)飞刃在扔出后可以再次按下技能键引爆,实战过程意义不大,了解有这个机制即可。(这个机制的存在使得飞刃在被消除冷却时间后不会在同一时间段扔出多个飞刃,因为你在打算按下一个飞刃的同时就引爆了当前的飞刃) (2)飞刃在旋转到敌人身上时可以造成击退效果,在打武陵道场时巧妙利用这一点可以规避一些伤害,将道场的BOSS压到墙角。 (3)飞刃在触碰到目标时会触发多样化主动效果,是卡德娜为数不多可以远程触发多样化的武器变换。 (4)飞刃的前摇极大,很难与其他技能配合。一个比较好的使用方法是飞刃+金蛇狂舞,算是一个刷图连招。飞刃最大的意义在于可以给卡德娜触发多样化,连招方面除了散弹后接追逐同时按下飞刃可以在角色后跳的过程中插入飞刃前摇外,其他情况并不好穿插在连招当中。正因如此,本文后续的连招研讨均是不衔接飞刃的连招,望读者注意。7. 无链术:拍板砖 拍板砖是卡德娜四转技能的一种武器变换(以下简称板砖)。板砖存在两种形态(直接使用的板砖和加↑的高跳砖)。该技能有8s的冷却时间。接下来介绍板砖的技能要点。 1. 板砖(单纯按板砖键位的普通板砖) (1)板砖和其他无链术最不同的一点在于:其他无链术用平A或者追逐打断后摇再快都起码保证技能可以成功释放出来,但板砖在起跳阶段用追逐取消后摇是会让板砖直接放空的。如果是加了↑的高跳砖,加长了起跳时间,过快使用追逐更容易直接放空技能,这点需要读者注意。 (2)板砖单独使用时(在地面使用),会让角色直接向前砸向地面,产生较大的后摇,因此板砖在地面上起手很难与其他技能配合。板砖是最不适合作为起手的技能,想最大程度取消板砖的后摇则是散弹+板砖的浮空砖组合,这样后续也有其他技能可以衔接和操作。 2. 高跳砖(↑和板砖一起使用,可以让角色抬高很远的上空距离) (1)比起普通板砖来说,高跳砖的实用性会更广一点,不仅可以在散弹炸弹等技能后使用,也可以直接在地面上起手高跳砖后接弯刀利爪等技能,更加灵活可控。 (2)高跳砖有着很高的Y轴射程,不管用来位移到上层台阶还是用于刷上层平台的怪物都是非常方便的。 8. 无链术:召唤狼牙棒 召唤狼牙棒是卡德娜四转技能的一种武器变换(以下简称狼牙棒)。狼牙棒可以给敌人造成昏迷效果,并且降低敌人20%的攻击力,该debuff效果可以运用在BOSS上。该技能有12s的冷却时间。接下来介绍狼牙棒的技能要点。 (1)狼牙棒是卡德娜最强的无链术技能,一共可以连续释放三次,且期间不能使用其他无链术和平A(可以先用平A第一段衔接或者中途使用追逐)。狼牙棒由于击中的怪物数量越少伤害越高,在命中BOSS这样单个的怪物时会得到及其夸张的伤害加成,一般来说狼牙棒第三击的极限伤害可以达到白板的100-1000倍倍率,这也是卡德被上限严重影响的原因所在。卡德娜内在的消除也正是消除狼牙棒时会有非常可观的收益,所以实际上卡德娜也是可以佩戴减CD的帽子缩短狼牙棒的使用间隔,有条件的卡德娜玩家可以入手CD帽增强输出。 (2)狼牙棒的三击是可以有一定时间间隔的,并不需要很快打完,大约每一击之间可以有2s的时间进行调整。在狼牙棒的三击期间,可以采取如下操作(角色左右移动、上下跳、使用追逐),甚至可以转场过图之后释放后面两击。正因如此,在BOSS战期间不一定非要很快打完三棒狼牙棒,有时候可以穿插走位和追逐来调整狼牙棒。 (3)狼牙棒和弯刀一样,可以即时转向。狼牙棒连续使用时按反方向键可以立即让角色反方向使用狼牙棒,利用这一点也可以在别的技能后面使用狼牙棒达到即时转向的效果。 (4)狼牙棒第三棒后摇较大,可以使用追逐或者平A取消第三棒后摇,用以快速走位或者接其他技能。 (5)狼牙棒前两棒有轻微浮空,甚至可以算一个小的突进。 (6)陀螺扔出去后使用狼牙棒可以连续触发三次多样化,一个小的爆发技巧。 (三)卡德娜其他类型技能1. 金蛇狂舞 金蛇狂舞是卡德娜四转的一个暴风技能(以下简称金蛇),范围很大,但是缺点在于移动速度慢,打BOSS时很少使用。相比于双弩精灵的伊师塔之环,风灵使者的天空之歌等,金蛇的前摇实在太大,况且还有50秒的冷却,实用性确实不高。前面提过陀螺+金蛇是一个不错的刷图方式,对于一些正方形野外地图表现还算可以。在引进V4后,金蛇会和V4有一些联动,届时可能会提高一定金蛇的使用频率。2. 锁链术:猛袭 猛袭是卡德娜的一个四转技能,也是卡德娜唯一的职业束缚。猛袭算是冒险岛整个游戏里最有意思的一个束缚技能了,这里着重介绍一下猛袭的技能要点。(1)猛袭使用后玩家需要迅速敲击25次以上的猛袭键,才能充能完毕。在输入25次后,卡德娜会对前方区域的敌人造成大量的乱击,期间可以触发多样化和武器精英。(2)猛袭使用后多样化被动会直接叠好8层,就不需要武器变换一个个叠了。在打BOSS时,开局就使用猛袭既可以打一套爆发,又可以让自己维持8层多样化的88点终伤,因此推荐打BOSS第一时间先用猛袭。(3)猛袭的乱击波打完后对象还会被束缚几秒,借此机会可以打一套连招。而且因为猛袭使用后自身会进入十几秒的无敌状态,此时的爆发连招可以完全不用考虑BOSS的秒杀条件,可以安稳打出一波爆发。可以说,猛袭是集束缚,爆发,无敌于一体的神技了。(4)卡德娜只有猛袭这一个无敌技能,而且还必须有对象才能释放,因此无法躲避诸如阿卡伊勒和半半的碎屏这样BOSS无法被选中时的秒杀,这里建议笔者去做一个龟龟戒指增加一个无敌手段。(5)猛袭不受内在消除技能cd的影响。(6)猛袭的冷却时间为150秒,通过双弩精灵角色卡和超级技能可以将冷却缩短到120秒以内。束缚与束缚之间的不应期为90秒,当猛袭冷却结束后就可以再次释放束缚BOSS。(7)猛袭会让BOSS陷入束缚状态,算是卡德娜自身所带的第五个debuff。(8)猛袭有一个很有趣的现象,就是会锁血。在使用猛袭后,对象的生命值会被锁住。虽然期间可以造成伤害,但是不会立马反映出来,血条会在猛袭结束后扣除刚刚造成的伤害。这一点类似的还有亚克,也是在束缚期间不会反映造成的伤害值。(9)追逐+猛袭可以强行去掉猛袭释放到乱击期间不能走动的状态,在一定时间后猛袭乱击开始角色会强制留在原地打出猛袭的剩下伤害,期间可以加一些buff。 (猛袭的充能槽)3. 锁链术:炼狱 炼狱是卡德娜超级技能的主动攻击招数,有着高额的输出伤害以及不俗的伤害范围。无论是刷怪还是打完连招中途真空期用来弥补伤害,都是不错的选择。值得一提的是,炼狱本身后摇僵直非常大,想要取消炼狱的后摇必须通过追逐实现。当追逐的勾子勾到地形或者怪物时,马上按下炼狱,角色就可以移动了。 PS:平A+追逐+炼狱,既可以让炼狱吃到平A所带来的的下一击终伤强化,又可以取消炼狱的后摇(追逐不可以勾到怪物)。 (追逐取消了炼狱后摇) 4. 锁链术:狂怒 狂怒是卡德娜的五转技能V1,同时也是冒险岛稀有的场景技能。笔者对于拥有场景技能的职业都有一些好感,比如魂骑士的灵魂日蚀和夜行者的黑暗领域。当开启了狂怒后,远景会呈现出一片猩红色,近景则是一片灰红色。当角色攻击目标后,会从天而降锁链到角色经过的路径上。强化狂怒可以减少技能cd并且增加持续时间,增强boss战的额外段数。 PS:狂怒开启后电脑可以会出现卡顿的现象,尤其是在野外地图会更加明显。电脑配置一般的玩家,刷怪慎用狂怒orz(后续技改可以调整背景颜色是否应用)。5. A.D炮 AD炮是卡德娜的五转技能V2,属于一个小型放置技能。AD炮有两种攻击模式,一种是蓄力期间持续造成伤害(伤害低),一种是蓄力结束后发射炮弹攻击前方的敌人(伤害很高)。AD炮的cd时间短,战斗过程中可以根据自己需要放置在合适的位置。 PS:AD炮本身也是一个有一定僵直的技能,可以通过追逐取消AD炮的后摇。 6. 锁链术:大漩涡 大漩涡是卡德娜的五转技能V3,同样是一个放置类型的技能,但与AD炮不同的是,它没有冷却时间,意味着可以随时随地释放。放眼所有职业的五转技能,有关放置类的技能要么是弥补刷图能力,要么是增强职业爆发。而大漩涡最强的一点,莫过于无cd释放,卡德娜也凭借着大漩涡成为了段数上乘的职业:即使没有处于爆发期,永远有大漩涡帮你输出。因此,大漩涡是笔者认为最需要先升级的卡德娜五转职业技能,毕竟绝大部分时期,你的伤害占比榜单上都是大漩涡承包首席。 (1)大漩涡有两种启动方式,一种是平A+大漩涡(需要将大漩涡放置在键位里),一种是平A+↓+平A(可以省去大漩涡的键位);这两种启动方式都是可以的,后者的优势在于省去一个键位,但缺点是有时候按↓可能会让角色趴在地上,读者可以根据自己情况决定怎么触发大漩涡。 (2)大漩涡虽然有8秒的攻击时间,但是会随着时间的推移导致攻击速度越来越慢。因此,一般来说放置4-6秒后就可以再次释放大漩涡,中间的时间用来释放连招或者调整角色位置。 (3)大漩涡在当前场景只能放置一个,新的大漩涡出现时,上一个大漩涡就不复存在了。 (4)大漩涡可以与追逐配合,在一段追逐后释放大漩涡再用二段追逐拉向目标,算是一个小的技巧。 卡德娜V123合集图示,三个脱手技能。(四)卡德娜连招研习 一.卡德娜连招练习的基础思路 想要玩好卡德娜,就要对八种武器变换非常熟悉。卡德娜在消除技能cd的影响下,技能的刷新速度会非常不一致。为了更好地对各种技能组合熟悉,最基本的各个二连要熟悉并多加练习。练习二连的一个重要意义是BOSS战中并不会每次都能让你打满一套包含所有技能的连招,这也就意味着实质上在BOSS战中我们更多的可能是用一些比较简单组合的连招。就像做数学题一样,再难的问题都可以一步步拆分为不同的解题步骤;卡德娜的连招也是这样,无论多么复杂的连招其实都是一个个短连招组合而来的。其实在前文的武器变换介绍过程中,读者可能已经发现我并没有按照一到四转的技能逐个介绍,我是先将可以用作卡德娜连招起手的四个武器变换先挑出来讲了。抛开难以加入连招的陀螺和单独连续释放的狼牙棒,我们的基础二连就是通过这四个武器变换和其他四种衔接得到的。(无特殊情况说明时,以下连招均为平A衔接,如“炸弹+散弹”的二连其实是“A+炸弹+A+散弹”) 1. 炸弹+散弹/板砖/双刀/利爪/弯刀 这一组的难度都很小,A+炸弹起手+A+其他任意四个武器变换都非常丝滑,容易上手。 2. 散弹+炸弹/板砖/双刀/利爪/弯刀 这一组需要注意的要点,首先是散弹和板砖/利爪/双刀在不同手速情况下打出的效果不同;其次是散弹在单独接利爪时需要看准一点时机(散弹产生的浮空高度比较低),不一定可以每次都成功按出来;最后就是记住散弹+弯刀可以判定为瞬移。 3. 双刀+炸弹/散弹/板砖/弯刀 这一组最推荐熟悉的是双刀炸弹的组合,不会产生多余位移且连招速度快;另外记住双刀+弯刀也是可以判定为瞬移的。 4. 弯刀+双刀/散弹/炸弹/板砖 这一组二连如果想原地打出的话不能按得太快或太慢,不然要么弯刀接不上后面技能要么弯刀飞出去了。但我们有时候需要弯刀贴近目标或者远离目标(比如弯刀+炸弹正是在弯刀位移的途中放下炸弹),那么就稍微放慢一点弯刀和后面那个技能的衔接。弯刀的二连比较灵活,可以原地打出也可用来突进,选择很灵活。 5. 单个技能+追逐 (1)武器变换后加入追逐,可以固定角色身位。像炸弹和散弹这两个往后退的技能,有时候我们不想产生位移,除了接其他技能,也可以使用追逐。追逐不仅可以打断散弹和炸弹的位移,如果勾到单位上,我们可以在连招中途就用追逐的第二段拉到目标身上,此后可以配合三段跳继续调整身位亦或是衔接其他技能。值得一提的是,由于追逐的隐身性,这样的操作可以一定程度上规避掉一些风险,尤其是在对贝伦这样全程有掉落物的BOSS可以有更高的容错率,提高打法的上限。 (2)追逐勾到目标的瞬间释放僵直较大的炼狱/火眼/假花等技能,可以取消这些技能的僵直,避免因技能释放时僵直过大在原地被BOSS的秒杀技能击中。 二.卡德娜的三技连招思路 在基础二连的基础上,加一个衔接恰当的技能,便可以构成一个小三连,笔者在这里介绍一下自己觉得顺手的三技连招。 1. 散弹+板砖+利爪 这是笔者最喜欢用的一个三连组合,这里的散弹板砖是以最快速度打出的A+散弹+A+板砖的浮空砖,然后马上接利爪落地,极大程度取消了散弹和板砖的后摇,并用利爪快速落地回到原位。这个三连组合单用非常顺手,并且可以在板砖之后加入其它技能形成变式,是笔者较为推荐的一个三技连招。 2. 炸弹+散弹+其它 这个三技的思路主要是利用炸弹和散弹的升空效果进行连招。比如炸弹+散弹+板砖的二阶浮空砖、比如炸弹+散弹+弯刀的空中突进,也是笔者非常喜欢的一个三技组合。由于这个连招可以大幅度提高角色身位,和任何技能的搭配都可以很协调,板砖也不一定非得最快打出,可以用上跳砖或者普通往前砸的板砖。并且因为连招让角色升空,收尾都可以用利爪进行,组合性很强。 3. 其它+双刀+炸弹 双刀炸弹是笔者非常推荐熟悉的一个二连,同样它也可以运用在三技连招中。比如当我们的角色在空中用高跳砖飞的距离太远,亦或是追逐二段已经出手但是我们当时又不想被拉到目标身上时,都可以在空中用双刀进行刹车,并同时放下炸弹。另外值得一提的是双刀和炸弹的冷却时间都较长(10s和8s),在没有刷新CD的情况下,这两个技能的冷却时间接近,更容易在冷却结束后让我们放出这个连招,这个组合也是笔者非常喜爱的。 三.卡德娜的四技连招思路 1. 炸弹+其他+其他+利爪 笔者比较喜欢炸弹起手的长连招,说是四技连招,实际上可以衔接其他所有技能,不过打出四技的话可以调整身身位再去打一个小的二连三连,笔者在这里总结了一下自己常用的炸弹起手四技连招: 炸弹 散弹 双刀 利爪(四技原地爆发最快连招 ) 炸弹 双刀 散弹 利爪(手速过快会打出弹簧跳) 炸弹 板砖(↑) 弯刀 利爪(大幅度跨越前方身位) 炸弹 双刀 弯刀 利爪(比板砖的收束时间略微快点) 炸弹 散弹 板砖 利爪(二阶浮空砖落地) 2. 弯刀+散弹+其他+其他 其实就是散弹三技前加了一个弯刀,弯刀放在最前面可以在连招打完后刷新好cd继续使用, 弯刀起手也是一种非常可行的方式,但最好确保自己当前短期内不会用弯刀进行位移再这么进行技能组合。 四.卡德娜五技/六技连招思路 实际上五技和六技就是二连与三连之间的组合,由于二连三连的花样繁多,读者可以自由进行创造,笔者只介绍几个自己常用的连招,用以参考。 1. 炸弹+散弹+板砖+弯刀+双刀+利爪 这一套连招的前半段都是为了升空,弯刀可以自由选择往左还是往右,最后双刀利爪收尾。这一套连招可以替换的顺序非常之多,只要是炸弹起手利爪收尾的连招,中间都可以自由安排技能。不喜欢炸弹起手的玩家可以散弹起手,炸弹放在中途使用也是很好的,这样在空中用炸弹也不会受到炸弹的位移影响。 2. 弯刀+双刀+炸弹+散弹+板砖+利爪 这一套连招的特点主要是为了快速打完所有技能且不产生多余位移。弯刀双刀炸弹可以原地打出,散弹板砖利爪也是原地打完。由于这套连招基本在是在原地打满输出,可以考虑作为猛袭后的爆发连招,狼牙棒可以穿插在这两个三连之间,亦或是起手先用或者结尾收手都是可以的,是笔者较为推荐的一个长连招组合。 图片来自-B站up主:柠檬榨汁机 五.卡德娜的滞空连招(纯滞空,不为输出) 前文已经介绍了追逐、散弹和三段跳之间的关系,我们再来做一个总结: 1. 追逐第二段会刷新三段跳 2. 散弹可以刷新追逐 基于这两点的考量,我们可以通过技能配合增加我们的滞空时间,这里我们会用到如下几个技能:散弹 追逐 板砖 双刀 弯刀。在没有技能消除的情况下(假设这次滞空没有消除任何技能cd),我们可以通过如下操作实现一次长达10秒的滞空: 跳跃 跳跃 追逐(勾地面) 追逐 跳跃 跳跃 弯刀 散弹 追逐(勾地面) 追逐 跳跃 跳跃板砖(按↑) 双刀 弯刀 散弹 追逐(勾地面) 追逐 跳跃 跳跃 接着介绍几个要点: (1)如果内在第一条洗出消除的话,上述的一套滞空可能会刷新几个技能的cd,记住每次刷新散弹的cd意味着你都可以再用一次追逐+三段跳,每次刷新板砖的cd都记得按↑提高高度。理论上来讲如果可以一直刷新技能cd,就可以一直滞空。 (2)滞空过程中一定要尽量拉满第一段追逐勾地面的时间,第一段追逐勾到地面后大约2秒的时间内你都可以使用第二段追逐,因此如果想延长在空中的时间,就要熟悉好追逐第一段时间和第二段之间的时间间隔,尽量等第一段追逐快结束了再用第二段追逐。 (3)追逐第二段放了之后马上按跳跃,否则角色会立马拉向地面。 (4)弯刀可以留在板砖后面用,↑+板砖后接弯刀角色不会往下掉,想要拉高角色身位就可以先用板砖再用弯刀。单纯的↑+板砖会让角色飞到最高点后往下掉一点距离。 (5)追逐勾地面的高度是有限的,如果飞的太高注意把握一下高度距离再用追逐勾地面,勾不上的话这次追逐就没用了。 (6)滞空的用途主要是躲一下斯乌的地电(有时候台子位置不好或者被顶掉)以及操作拉满下躲路西德的绿龙(难度更大,需要拉高度并且还要看石头人脸色),如果不是在城镇里用着玩的话,没必要追求非得把滞空时间拉满。BOSS战的生存环境都是受限的,滞空时间太长反而可能会有其他危险,能不滞空也不需要滞空,安安稳稳开龟龟戒指或者站到安全的地方不失为一种明智的选择。 图片来自-B站up主:柠檬榨汁机 图片来自-B站up主:柠檬榨汁机 六.卡德娜连招视频学习推荐 文字版攻略不管怎么说还是没有视频来的实在。B站上有不少卡德娜的视频,大多数以大佬们挑战BOSS为主。这些视频可以让你学习对于这个BOSS的打法,除此而外,也可以观看一些连招教学视频,笔者这里推荐一些比较好的学习视频,供读者在此攻略的基础上更进一步,精进自己卡德娜的技术。 很多卡德娜玩家的启蒙视频,该连招攻略源自B站up主Zevovilor。最早期的卡德娜的视频之一,但很多连招仍然值得学习,建议新人观看。 笔者个人非常喜欢的教学视频,几乎涵盖了卡德娜所有短连招,视频最后的长连招思路也是可以学习一下的。该教学视频比起第一个介绍的V神的视频,引入了一些追逐的技巧,非常全面,综合性很强。视频来自B站up主李航安 atu的操作在卡德娜玩家里算得上是天花板水平,除了这个教学视频,笔者强烈建议去观看他的BOSS合集(黛米安及其以下),有很多亮眼的操作,可以说是学习卡德娜的高等教材。 写在最后的话: 这期攻略总共花费将近2万字,耗时3个月才完成(笔者太懒了,暑假天天躺尸orz)。不管你是卡德娜作为主号,还是练联盟心血来潮想来玩玩,当你翻开这个攻略后,笔者希望这个攻略在一定程度上可以解决你的困惑,能提供一些东西引导你更加热爱这个职业。如若有任何问题,都欢迎与我进行讨论。 B站id:流年灬堇色,私信我或者在我的视频下方留言我都会一一回复,有不足的地方我也会更正,力求让此攻略更加完善和精确,笔者在这里谢谢大家了。 以上便是本篇魔链影士-卡德娜攻略的所有内容,更多好的文章欢迎持续关注,喜欢本文的朋友们可以点右下角的在看收藏起来。如果觉得本文不错,可以给笔者点个赞或者赞赏笔者哦~!