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兰斯gal game,兰斯游戏百度百科

时间:2024-04-07 20:44:24 来源:头条 浏览:0

这是一个有30年历史的游戏系列,但这里很少提及。我不知道这是福还是祸。

坏孩子的王道之路。 (左起:展志、兰斯)他的名字叫“兰斯”,从1989年首次登场,到2018年第10部完结,已经过去30年了。事实证明,凡是有20年以上历史的游戏系列,都是业界知名的怪物。《兰斯》 就我个人而言,我是某个游戏领域的怪物。然而,这种卓越绝不仅仅局限于这个“某个领域”。然而,该系列游戏的宏伟背景、完美设定、巧妙结构是其他游戏难以比拟的。这是我见过的最完整的世界构建游戏之一。

《兰斯》系列以宏伟的背景设定,讲述了主角兰斯的冒险经历,从一个从异世界来到水木那里继承魔王血统的女孩开始,直到兰斯反击恶魔并击败他们。我在画画。 Capris.一场历时约8年的冒险。 (lp0001/8寻找小关-lp0008/?魔界逆袭)然而,这短暂的8年冒险生涯却穿插着近6200年的文明史(kuku0001-lp0001)。大陆上种族众多,各自有着交织的历史、广阔的领土、不同的风俗习惯、大量的人才、不同的经济结构,甚至还有魔法的起源。宗教的起源、国难的科学研究等等都是长文,单独展开就可以达到上千字。不是说不详细,也不是说不广阔。 1、世界是个恶作剧,诸神都在努力取悦他们的创造者数万年前,“兰斯世界”是由一种名叫拉扎姆(以下简称大白)的生物创造的。创作非常简单,只是为了解闷而做的。人生中有两件事是我最想做的。第一个是睡觉,第二个是让我们创造的世界保持在“微妙”的平衡状态并享受自己。

就像鲸鱼一样。不要低估这种“微妙”的平衡。只要这个世界没有谋杀,人性变得简单,大白就会因为这种“无聊”而感到愤怒。大白愤怒的代价是,他创造并掌控世界的三位超神将强行“纠正”世界。

A、B、C(容易记)为了取悦大白,三大超神之一创造了第一个“魔王魔王系统”。现实世界是由魔王和七魔王统治的。然而,几千年后,这种“微妙”的平衡被魔王打败了。也许是大白被“游戏”的简单机制激怒了,三超神也被吓坏了,立即抹去了恶魔的存在,并用复杂的操作取而代之。他们先后产生了球族和龙族这个仅次于人类的古老种族。与此同时,对人类进行了变异手术,矮人、人形怪物等种族诞生。此时,整个大陆都充满了种族。紧接着,三大超神开始优化恶魔领主系统,距离主角兰斯诞生六千二百多年,一位新的恶魔领主,史称“咕噜咕噜咕噜”的大魔王诞生了。大陆正式进入文明史,我已经到了一个阶段。

很久以前,仓板写书的时候,天上下着小米雨,晚上鬼哭了。

2、大陆辽阔,每个大陆都有自己的民族特色,大白创造的大陆经历了数万年的洗礼。当主角兰斯开始冒险的时候,整个大陆已经被划分成了相对明显的区域。大陆的左侧被以魔王为首的魔物包围,大陆的右侧则居住着人类。当然,这两个地方也是奇怪生物的家园。

怪物经常入侵人类,但在兰斯冒险的时候,怪物和人类基本上被分成了两个种族。人类文明在几千年的演化过程中,造成了非洲大陆分为四个国家、一个地区、一个宗教的局面。首先我们来说说兰斯系列一开始的活动区域,地图大陆右下的粉色区域“自由城”。自由城市的雏形是14、15世纪的威尼斯联邦。这里的兵役制度是雇佣兵,贸易中最大的利润就是贩卖奴隶。

兰斯的情人之一科潘登曾在《兰斯10》担任过这个职位,组织自由城邦的人民抵抗恶魔大军。自由城邦不受其他国家或AL宗教的直接干涉,是纯粹的世俗政府,这在兰斯世界中是罕见的。一旦有敌人入侵,这里各省的国王和富家就会共同选举出其中最有权势、最有声望的人作为战时领导人。与自由城市的商业活力相比,日本这个大洋彼岸的岛国却是另一回事。

日本地图。岛国JAPAN以战国时期的日本为背景,顺便增加了“海禁”的设定,自给小农经济为主流。以人的水平来说,能吃饱就不错了。与人类排斥妖怪的大陆不同,日本可以说是人类与妖怪和谐相处的天堂。其中有统治三河的浣熊怪物德川家康、统治北陆王的独眼怪物伊达正宗,以及作为怪物走遍中国的元成。这个地方还是很和谐的,除了一些大名想要统治日本,成为幕府将军。

这个大汗就是森元成,隔壁的三个女孩就不用介绍了……这就是日本被大陆主流强国批评为外国的原因。而且,由于日本有自己的天地教,因此也被排除在大陆第一大宗教AL教之外。纵观历史,AL教会曾数次产生过煽动大陆列强进攻日本的想法,但由于种种情况,这都未能实现。拉扎姆大陆北部有两个主要国家:西边是当前大陆上最古老的国家赫尔曼,东边是与赫尔曼相隔的国家里苏斯。两国之间的血海深仇已经持续了数千年。赫尔曼国是拉扎乌姆大陆上面积最大的国家,位于极寒地区。作为一个古老的封建强国,其经济制度以农奴制为基础,其原始形态疑似俄罗斯帝国。这样的农奴制直到《兰斯3》名老兵战死、皇太子失踪后才发生重大变化。

这是因为,几千年前,建国之前,这片土地上就因魔王吉尔的影响而存在着‘人类牧场’,而建国之后,就有了‘人类牧场’的传统。在这个国家保留奴隶。哈曼是主要国家中受AL教影响最深的国家,并以国王的加冕仪式由AL国王主持而感到自豪。因此,《兰斯9》年,法国皇帝为希拉公主加冕被认为是最高级别的待遇。而且,即使经过了长期的内战,赫尔曼的军事实力仍然是列强中最高的。最后出现的纯血龙,包括号称人类最强的托马斯将军(《兰斯3》),劳力士、休伯特、巴顿等英雄将军,弗利克等大法师,甚至还有汉迪。

左起:汉迪,伯顿。《兰斯3》年,曾经是恶毒王子的巴顿,性格傲慢奢靡,但当托马斯将军阵亡后,他猛然醒悟,继续提升自己,目标是成为一流的强人。 Handy是一个非常强大的女孩,Lance一直想征服她但从未成功。因此,在《兰斯9》之前,才华横溢的赫尔曼帝国一直以反派的身份存在。里苏斯和赫尔曼之间有着长达千年的血海深仇,两国经过多次战斗并付出了难以估量的代价,直到战事最终缓和。在《兰斯3》和《兰斯8》中,玩家了解到里萨更类似于莫格文王朝的法兰克王国,采用的制度是封建封地制度。

莱娅,丽莎女王,喜欢折磨女孩;各个领地的领主都是在战争期间从国内统一招募的,分配到里萨斯的军队中。唯一不同的是,领主想要继承领地,就必须不断提升自己的军事实力,类似于“更新”。有趣的是,当涉及到《兰斯8》的副线鬼屋任务时,玩家会发现居然有一个“续租”了数百年的领主。与赫尔曼战争结束后,他还参加了其他战争。随着AL教逐渐衰弱,利苏斯的国王时常服从或违背国王的意志,征服的命令和报酬经常从一只耳朵传到另一只耳朵。然而吊诡的是,里萨斯领主们将AL教奉为神明,这也导致了和平时期里萨斯压迫领主们的怪异模样。 (从:010到30000)塞斯国位于拉扎姆大陆南部,是一个很少进行侵略战争的国家,不像好战的哈曼和里苏斯。

左起:舜、赛斯·甘地王、维吉塔·赛斯的前世也始于赫尔曼帝国。当赫尔曼帝国第一位国王病逝时,赫尔曼帝国经历了历史上最大的分裂。东方的国家变成了里萨,南方的国家变成了无数的小国。当这些小国的法师们在努力脱离哈曼、里萨斯、恶魔势力的时候,他们抓住了统一拉扎乌姆大陆南部的机会,建立了“赛斯”国家,主要是法师上去的。随着赛特王国的建立,因400年前的“鸾事件”(后述)而保守魔法秘密的魔法师们逐渐聚集到赛特,在后世,赛特被称为魔法师。房子。然而,塞斯的阶级规则是所有大国中最明显的。在这个国家,法师控制着所有重要的政府事务,并且往往是统治阶级。大多数天赋平庸的普通人都会成为平庸甚至奴隶。为了对抗这种不平等,一个名为“五角星”的组织被秘密成立,但效果并不太好。

由于兰斯的毁灭和怪物的入侵,五角星组织被彻底消灭。这里的AL 宗教痕迹相对较少,因为与哈曼和里苏斯不同,赛斯无论是国王还是人民都遵循AL 宗教的正式方法。不过,或许是因为靠近恶魔领地,塞斯自建国以来,曾数次遭受恶魔袭击,史称“黑潮事件”。说完了四个国家和一个地区,我们来谈谈上一篇文章中多次提到的AL宗教。

AL 宗教的历史AL 宗教成立于SS0300,具体而言,比兰斯诞生前约3160 年。 AL的教义的意义是,上帝是世界的代理人,而教皇就是这个代理人。教会控制着AL教,三超神创造的神爱丽丝控制着德马克。它指示德造消灭或禁止影响世界“微妙”平衡的人和事物。在赫尔曼建国之前,大陆历史上还有很多国家,其中很多国家在政治和宗教上是统一的,是听从法国国王的命令进行统一的。经过多次战争,王权逐渐战胜神权,许多国家开始政教分离,AL教在世俗世界的话语权下降。

现任法国国王克鲁克是为兰斯做出最大牺牲的人。 “但瘦死的骆驼比马大。虽然不再能直接指挥大国政治,但AL教会有自己独立的领地。除了东道国的个人礼物外,经济来源还包括门到门”。 “上门游说”——教会组织挨家挨户筹款。没有比用一个词更好的方式来描述它们了。

政教分离前,AL教以黑人为主,政教分离后,AL教白人较少。

每一次冒险都成为传奇兰斯系列中的一款游戏,剩下的九款游戏,除了第5部分《兰斯8》之外,松散地重述了主角兰斯的九次主要冒险。为了避免剧透,我就不回顾游戏的主要内容了。然而,值得注意的是,这九场比赛绝不只是兰斯的冒险经历。 1.《天涯海角,有你在》是一款优质的RPG游戏,从剧情上来说,至少主角应该是比较充实、不错的。兰斯,一个彻头彻尾杀戮、强奸、掠夺、无恶不作的恶魔男人,如何成长为一个负起责任(保护女性)、关心世界的“总统”,不用说。我感觉自己快要死了。光是谈论身边的伙伴(女)就需要三天三夜。模型制作者兰斯有很多伙伴(女性),但其中,恶魔通卡往往是给玩家留下最深刻印象的女性角色。

「毁灭白光」biubiubiu 恶魔静香可以说是兰斯系列中的模型工匠了,除了《鬼畜王》、《兰斯1》、《兰斯4.X》没有出现之外,其余的都满了——时间。《兰斯5D》年以来,他们一起掩护托马将军,轰炸战神城,封印魔王,杀死织田信长,入侵阿尔教,篡夺哈曼王位,驱逐十二魔王。她永远是必不可少的。环游世界。然而故事一开始,莫湘子金山却对兰斯出奇的厌恶。但当兰斯一次次为了保护他而牺牲自己的生命时,他的心里不禁泛起了一丝涟漪。她仍然觉得兰斯恶心,和朋友们一起逃走,但命运的红线始终公平地把她和兰斯绑在一起。玩家总是被他们的故事所吸引,但也对Majestic Shizuka 的成长印象深刻。《兰斯2》 面对老师的背叛,恶魔静香不知所措。然而,兰斯的出现给了她与老师作最后抵抗的勇气。

在生死边缘,她怀里抱着Shiru,呼喊着Shitsuka的名字。西兹卡在《兰斯2》年面对恶魔埃泽尔的结界,现在已经能够独当一面,不再犹豫,知道自己想要什么。到了《兰斯3》,面对她同父异母的妹妹纳吉,“杀死她父亲的敌人”,希金卡回到了她的内心,并意识到她正在寻找的是她的家人。哪怕娜吉折磨我。她还恳求前来营救的兰斯释放她的妹妹。穿越到《兰斯6》,曾经的女孩已经成长为一个不会逃跑的有责任感的女人。为了拯救变成怪物的妹妹娜吉,她决定放弃自己的一半身体,和妹妹一起成为孩子。

左:兰斯、缩小的奈基、缩小的西冢我们经历了兰斯的冒险,那么西冢的冒险呢?静香和歌有很多出场机会,因此他留在了球员们的记忆中。此后,《沉睡魔咒》只出现了《兰斯9》和《兰斯9》两部,并获得了玩家的喜爱。

黑暗笑女巫米拉克,兰斯和米拉克第一次成为朋友是在《兰斯10》,那里有一个名为“黑暗公主”的任务。当时兰斯幻想着公主的样子,而出现的却是奇迹的样子,而当时两人还不认识。直到《兰斯8》,巴顿组建了游击队,他们才正式会面。奇迹是大陆上唯一拥有LV3魔法能力的魔法师(游戏中每个生命都有技能等级,LV3为最高技能),也是唯一一个脑回路正常的魔法师,所以才如此强大。但这些都不重要,重要的是她的次要属性。每次遇到新朋友,他都会迫不及待地给他们起“混沌之王”、“命运”、“双刃恶魔”等绰号。不管她的昵称如何,她仍然是一个非典型的面部护理师。我想象了一个“十二骑士”,包括老、弱、病、残、高、矮、胖、瘦。当然,这些人都有一个统一的特点,都是来自拉萨乌姆大陆的强者。有趣的是,虽然里苏斯的“红死神”利库极其强大,但奇迹却因为娃娃脸而被排除在“十二骑士”候选名单之外。

丽莎的红死病。奇迹也可以说是整个兰斯系列中第一个取得精神胜利的角色。每次兰斯欺负她时,她都会“反弹”并告诉自己这是成为国王的考验。和兰斯在一起的时候,两人都曾幻想过将对方视为弟弟,携手征服世界,但从来没有发生过任何冲突。《兰斯9》 奇迹系列的结局是两人一起在异世界流浪数十年,然后最终从异世界中走出来,打败战神之城,率领大军进攻魔王。游戏最终的画面,两位老人带领着他们的朋友穿越战场,让人心酸。

玛琳菲森和兰斯的某种结局。如果说库鲁克国王是为兰斯牺牲最多的人,那么奇迹恐怕就是最理解兰斯的人了。在《兰斯9》的第二集中,奇迹告诉孩子们:

兰斯就像我的右手。我想和他一起看看未来我将统治的世界。

此时的兰斯变成了一个暴力的恶魔领主,并逐渐失去了人性。带着孩子隐居的米拉克还在傻傻地等待着兰斯回来,一起履行他们的约定。除了久负盛名的雄伟金山和最强初中奇迹之外,达尔马可库鲁库、希尔、本托·卡纳美、莉亚、希拉、大额头、本杰奥、剑心、科潘东、玛丽等名人也登场。许多角色都会出现,包括雅、菲丽丝、乌尔兹、克丽娜、范·G、西娅和幸子。正是因为他们的生动存在,才描绘出了《兰斯》系列伟大的游戏形象。 2.你的冒险,我来了除了和兰斯一起冒险的角色之外,还有很多其他人也参与了这场传奇的冒险。保护人类免遭恶魔的入侵,是人类千百年来的梦想,许多才华横溢的人都参与其中,但其中最著名的就是《ETERNAL HEROES(五勇士)》。现在是魔王吉尔的时代,人类已经被吉尔折磨了近五百年,但为了对抗吉尔的暴政,各国都选派了五名精锐战士参加圣战,打败吉尔。

左起,尼科、赫拉加、不列颠尼亚、混沌、卡菲与恶魔们进行了多次战斗,但因为恶魔们有无敌的屏障,所以他们无法取得任何战果。最终,他们决定另辟蹊径,用找到的四尊金像为自己铺平道路,让自己能够遇见超神,实现自己的愿望。历经千辛万苦,他们打败了守护神,剩下的四人,除了重伤无法进入外太空的英国,都遇到了超级神。他们每个人都许下愿望,打败恶魔,拯救人类于水火之中。然而,超神却恶意“玩弄”了他们的梦想。渴望获得打倒魔王力量的日光和卡奥斯,被超神化为武器,可以抵消他们之间的无敌之墙。

喜佳拉说他想获得所有的知识来打败魔王,超神给了他世界上所有的知识,并抹去了他对知识的渴望。失去了对知识的渴望,贾拉躲在一座孤独的塔楼里,毫无兴趣地面对世界上的一切。卡菲暗自希望成为一名美丽的女子,但回到现实世界后,她的美丽却被别人羡慕,并被封印在酷刑机器中数千年。身受重伤的不列颠,虽然没有遇到超神,却被路过的敌人诅咒,被封印在城墙内数千年。

一个被遗忘和嘲笑的英国英雄。这也是《兰斯10》系列传达的主题:每个人都有自己的冒险经历,无论结果如何,至少证明我来到了这里。 3.没有人会忘记,这是你来过的痕迹。我玩的游戏不多,但我玩过的游戏大多都是功能性角色被剧情杀死。但兰斯系列则不同,这个角色或许像流星一样消失了,但他曾经闪耀的光芒仍然会像传奇一样流传于世。例如,“织田信长”从《兰斯》。主角兰斯经常对男性角色产生厌恶或反感,但“织田信长”是兰斯为数不多的可以称之为朋友的人之一。

织田信长被恶魔阿比萨尔附身。《战国兰斯》年间,兰斯曾寄居在织田家族,打算在异世界度过余生。然而,当“织田信长”被恶魔附身,整个日本濒临沦陷于他的残暴统治之下时,兰斯被迫拔剑对抗昔日好友。之后,“织田信长”去世,但他作为武士的传奇并没有就此结束。你也可以从后来电影中的许多角色中听到这个角色的名字。 《战国兰斯》中,被纳入黑女巫幻想的十二骑士,直接给了他一个肯定自己实力的位置。 (玛琳菲森不知道织田信长已经死了。)

玛琳菲森和十二骑士。 (左起:金闪灵、真田、甘地、劳力士、森天、艾塞尔魔人,右起:勇者、早云、巴顿、信长、云雀)其中,艾塞尔魔人和织田信长早已灭亡,这个设定是一个痕迹证明你作为玩家存在于这个世界上。那些曾经让你不开心的反派,那些你曾经认可的盟友,都在别人的故事中陆续出现。每次它们出现,每次你的记忆浮现。

在奇异而动荡的世界里,战胜恶龙的少年最终会成为恶龙吗?兰斯系列的世界观一直被强调为“屠龙少年”。那些曾经怀揣着远大理想并决心去实现的人,最终却因为种种不可挽回的原因,变成了恶龙。比如圣魔宗的创始人陆恩。散布在兰斯系列中的圣魔教的故事,即使在其创始人鲁恩去世近800年后,仍然继续影响着这片大陆。

鲁恩和弗里克800年前,大陆上的人类不断受到来自西方恶魔的威胁。为了让人类逃离恶魔的猛攻(抽搐),年轻的天才魔法师鲁恩组织了众多魔法师,秘密创造了许多斗将和斗神(超级武器)来对抗未来的恶魔。鲁恩的举动很快就被恶魔们发现了,为了挫败鲁恩的计划,恶魔们决定出其不意地对人类发起先发制人的攻击。以鲁昂为首的人类与魔族已经战斗了近三十年,前提是鲁昂针对魔族构筑的无敌屏障的计划并不完整。这是人类从未达到过的成就。

然而,经过多年的征服,老百姓对战争越来越厌倦。这群普通人反对魔鬼,站在他一边,刺伤那些为他们献出生命的巫师。许多魔法师在这场“意外”的内战中丧生。鲁恩的朋友全部战死,昔日的屠龙少年化身为龙,命令手下的斗将斗神对人类和怪物不分青红皂白地攻击。卢恩的老师弗里克、黑发卡拉汉迪和一名身份不明的战士联手杀死了他的老朋友卢恩,以结束卢恩的疯狂。作为一名球员,很难判断谁对谁错。请拨打《兰斯9》。垂死的弗里克老师生前的最后一句话是:

在那个世界里,陆恩不会怪我吧?

另一个例子是阿姆·伊瑟(Amr Iser),他决定为了人类的未来而与上帝作斗争。 Am Eisel是《兰斯9》的反派,也是兰斯系列中最大宗教AL宗教的前国王。

阿姆鲁·伊斯梅尔做每件事都面无表情。历代法王都是真主的使者,了解真主的旨意,传达真主的使命。这就是为什么作为造法者的阿穆知道这个世界的所有真相。原来,恶魔和人类都是上帝创造的玩具。历史上撒但对人类所有的暴力行为都是神有意策划的。所有的命运都在他们的掌控之中,但如果某人的行为偏离了预定的轨迹,诸神就会试图抹去那个人以及与他有关的一切。阿姆无法忍受上帝为了自己的快乐而把人类当作玩具。她决心杀死诸神并带领人类走向自己的命运。于是,她成立了一个敌视AL邪教的组织“——领袖”。她试图“污染”人类的心灵,释放人类的欲望,切断人类对上帝的信任,从而“破坏”上帝的力量。

污染了人类。 (我忘记了这个女孩的名字)由于对上帝的极度仇恨,阿姆也变成了一条龙。我至今无法判断她的行为是对还是错,但我知道的是,这个世界上有很多人因为她的影响而死去。正好有年轻的屠龙法师,他们的使命就是杀人。兰斯系列很早就有一个设定,只有拥有魔剑混沌、名剑阳光、英雄称号的人才能斩杀恶魔和恶魔。同时,人类死亡越多,英雄就会变得越强,如果人类死亡率超过50%,英雄就会变得无敌。英雄的使命就是自始至终打败恶魔。艾利奥斯·特奥曼是活跃于兰斯系列第2代、第3代、第4代、第6代、第10代的英雄。然而在之前的四代中,由于一些“不可能”的剧情,恶魔或者恶魔总是被兰斯先杀死,存在感很低,打算和兰斯一起度过余生。一个小村庄里的情人。

埃利奥斯正在与兰斯战斗。《兰斯8》年,他的爱人在一次恶魔入侵中丧生,他再次踏上了英雄之旅。在游戏中,他暂时被复仇的欲望蒙蔽了双眼,坐着看着人类一次次死去,以求增强自己的实力。为了削弱恶魔大军的实力,他们不分青红皂白地攻击,或者不解释地攻击友军。兰斯与他交战四次,并被他杀死一次。然而,随着后来公布的信息,英雄埃利奥斯·西奥曼终于醒悟了,他意识到自己的使命不是杀死人类,也不是让人类坐以待毙,而是保护人类,我明白了。然而,矛盾的是,埃利奥斯一觉醒来,就失去了英雄的力量。然后,新一代的英雄,名叫盖玛·埃鲁克,《兰斯10》洞穴中的骷髅诞生了。

数据中盖玛麋鹿的目标是击败已经成为恶魔领主的兰斯。为了获得权力,他不顾人类的生死,甚至主动杀害人类。据报道,当他与以前的英雄埃利奥斯重逢时,他开玩笑地说:

如果学长杀的人多一些,打倒魔王就容易多了。

所谓人类的希望,不顾人命的说出了这句话。与之前变成邪龙的屠龙少年相比,他不过是又一个坚持要打败邪龙的邪龙而已。当然,结局是最坏的,他成了一具不动的骷髅,永生不死。

《兰斯》系列乍一看可能有些扭曲,但它基本上是一款正统的游戏。好人不一定会得到好报,但坏人却永远会在坏人的手里受苦。 人物的命运都被笑点所玩弄,个个人物都个性十足。化身“恶龙”的少年屠龙者、被诸神撕碎的五勇士、日耳曼老兵托马斯的善战、浪子巴顿的归来、乌兹的独立等等。这些游戏中的角色将故事的每一个场景都栩栩如生,给玩家带来沉浸在这个虚构世界中的奇幻体验。我现在只能说的是史诗般的幻想!如果我年轻的时候不玩这个系列绝对是一种耻辱。但现在我向自己解释:

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